Castle Crasher dinámico#

Detalles del patio de juegos#

El patio de juegos Dynamic Castle Crasher ocupa un espacio cuadrado que mide 2000 milímetros por 2000 milímetros.

Está rodeado por un borde rojo de 150 milímetros de ancho.

La posición inicial del robot VR está en la coordenada (0, -800).

Diseño de patio de juegos dinámico de Castle Crasher con configuración y atributos de robot VR, rodeado por un borde rojo.

Atributos del robot de realidad virtual#

El patio de juegos Dynamic Castle Crasher utiliza la configuración de robot VR estándar.

El robot de realidad virtual estándar mide aproximadamente 133 milímetros de largo y 50,8 milímetros de ancho. Las ruedas tienen un diámetro de 50 mm.

Robot VR estándar en el patio de juegos dinámico de Castle Crasher, que muestra sus atributos y detalles de configuración.

Configuración

Descripción

Documentación de la API

Nombre del comando de Python

Transmisión

El robot tiene acceso a un sistema de transmisión con un sensor giroscópico incorporado para rastrear el rumbo actual y el ángulo de rotación del robot VR.

Bloques - Python

transmisión

Electroimán

El robot tiene acceso a un electroimán para recoger o dejar caer elementos del juego.

Bloques - Python

imán

Lápiz de realidad virtual

El robot tiene acceso a la herramienta VR Pen estándar.

Bloques - Python

pluma

Temporizador cerebral

El robot tiene acceso a un temporizador incorporado.

Bloques - Python

temporizador cerebral

Sensor de parachoques

El robot tiene acceso a dos sensores de parachoques, ubicados a la izquierda y a la derecha de la cara frontal del robot.

Bloques - Python

parachoques_izquierdo parachoques_derecho

Sensor de distancia

El robot solo tiene acceso al sensor de distancia frontal.

Bloques - Python

distancia_frontal

Sensor ocular

El robot tiene acceso a dos sensores oculares, uno debajo de él y otro en su parte delantera.

Bloques - Python

ojo_abajo ojo_delantero

Sensor de ubicación

El robot tiene acceso a un sensor de ubicación que puede informar su posición actual.

Bloques - Python

ubicación