Input Analog#
Perkenalan#
Kelas analog_in digunakan untuk membaca sinyal input analog dari perangkat yang terhubung ke port 3-Wire VEX V5. Kelas ini menyediakan akses ke nilai analog saat ini dan memungkinkan fungsi callback untuk didaftarkan ketika terjadi perubahan nilai.
Konstruktor Kelas#
analog_in(
triport::port &port );
Destruktor Kelas#
Menghapus objek analog_in dan melepaskan sumber daya terkait.
~analog_in();
Parameter#
Parameter |
Jenis |
Keterangan |
|---|---|---|
|
|
Port 3-Kawat yang terhubung ke Input Analog, ditulis sebagai |
Contoh#
// Create the analog_in instance on 3-Wire Port A
analog_in AnalogInA = analog_in(Brain.ThreeWirePort.A);
Fungsi Keanggotaan#
Kelas analog_in mencakup fungsi anggota berikut:
value— Mengembalikan nilai perangkat Input Analog.changed— Mendaftarkan fungsi callback untuk saat nilai input analog berubah.
Sebelum memanggil fungsi anggota analog_in mana pun, sebuah instance analog_in harus dibuat, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
/* This constructor is required to use an
Analog Input device. Replace the values
as needed. */
// Create the analog_in instance on 3-Wire Port A
analog_in AnalogInA = analog_in(Brain.ThreeWirePort.A);
value#
Mengembalikan nilai input analog saat ini.
Available Functionsint32_t value(
analogUnits units );
Parameter |
Jenis |
Keterangan |
|---|---|---|
|
|
Satuan untuk merepresentasikan nilai:
|
Fungsi ini mengembalikan nilai input analog saat ini.
Examples// Get the current value of the Analog Input
int32_t value = AnalogInA.value();
changed#
Mendaftarkan fungsi callback yang akan dipanggil ketika nilai input analog berubah.
Available Functionsvoid changed( void (* callback)(void) );
Parameter |
Jenis |
Keterangan |
|---|---|---|
|
|
Sebuah fungsi yang akan dipanggil ketika nilai input analog berubah. |
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
ExamplesDefinisikan fungsi callback (di luar
int main())// Display a message when the input changes void AnalogInputChanged() { Brain.Screen.print("analog input changed"); }Daftarkan fungsi callback di dalam
int main()int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Run AnalogInputChanged when the value of the // Analog Input changes AnalogInA.changed(AnalogInputChanged); }