Analogový vstup#
Zavedení#
Třída analog_in se používá ke čtení analogových vstupních signálů ze zařízení připojených k 3vodičovému portu VEX V5. Poskytuje přístup k aktuální analogové hodnotě a umožňuje registraci funkcí zpětného volání pro změny hodnot.
Konstruktory tříd#
analog_in(
triport::port &port );
Destruktor tříd#
Zničí objekt analog_in a uvolní přidružené prostředky.
~analog_in();
Parametry#
Parametr |
Typ |
Popis |
|---|---|---|
|
|
3vodičový port, ke kterému je připojen analogový vstup, zapsaný jako |
Příklad#
// Create the analog_in instance on 3-Wire Port A
analog_in AnalogInA = analog_in(Brain.ThreeWirePort.A);
Členské funkce#
Třída analog_in obsahuje následující členské funkce:
value— Vrátí hodnotu analogového vstupního zařízení.changed— Zaregistruje funkci zpětného volání pro případ změny hodnoty analogového vstupu.
Před voláním jakékoli členské funkce analog_in musí být vytvořena instance analog_in , jak je znázorněno níže:
/* This constructor is required to use an
Analog Input device. Replace the values
as needed. */
// Create the analog_in instance on 3-Wire Port A
analog_in AnalogInA = analog_in(Brain.ThreeWirePort.A);
value#
Vrací aktuální hodnotu analogového vstupu.
Available Functionsint32_t value(
analogUnits units );
Parametr |
Typ |
Popis |
|---|---|---|
|
|
Jednotka pro vyjádření hodnoty:
|
Tato funkce vrací aktuální hodnotu analogového vstupu.
Examples// Get the current value of the Analog Input
int32_t value = AnalogInA.value();
changed#
Registruje funkci zpětného volání, která se volá při změně hodnoty analogového vstupu.
Available Functionsvoid changed( void (* callback)(void) );
Parametr |
Typ |
Popis |
|---|---|---|
|
|
Funkce, která bude volána při změně hodnoty analogového vstupu. |
Tato funkce nevrací hodnotu.
ExamplesDefinujte callback funkci (mimo
int main())// Display a message when the input changes void AnalogInputChanged() { Brain.Screen.print("analog input changed"); }Zaregistrujte zpětné volání uvnitř
int main()int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Run AnalogInputChanged when the value of the // Analog Input changes AnalogInA.changed(AnalogInputChanged); }