Wejście analogowe#
Wstęp#
Klasa analog_in służy do odczytu analogowych sygnałów wejściowych z urządzeń podłączonych do portu VEX V5 3-Wire. Zapewnia dostęp do bieżącej wartości analogowej i umożliwia rejestrację funkcji wywołania zwrotnego dla zmian wartości.
Konstruktory klas#
analog_in(
triport::port &port );
Destruktor klasy#
Niszczy obiekt analog_in analog_in i zwalnia powiązane zasoby.
~analog_in();
Parametry#
Parametr |
Typ |
Opis |
|---|---|---|
|
|
Port 3-żyłowy, do którego podłączone jest wejście analogowe, zapisany jako |
Przykład#
// Create the analog_in instance on 3-Wire Port A
analog_in AnalogInA = analog_in(Brain.ThreeWirePort.A);
Funkcje członkowskie#
Klasa analog_in analog_in zawiera następujące funkcje członkowskie:
wartość
value— Zwraca wartość urządzenia wejściowego analogowego.changed— Rejestruje funkcję wywołania zwrotnego na wypadek zmiany wartości wejścia analogowego.
Przed wywołaniem jakiejkolwiek funkcji członkowskiej analog_in analog_in należy utworzyć instancję analog_in analog_in , jak pokazano poniżej:
/* This constructor is required to use an
Analog Input device. Replace the values
as needed. */
// Create the analog_in instance on 3-Wire Port A
analog_in AnalogInA = analog_in(Brain.ThreeWirePort.A);
value#
Zwraca bieżącą wartość wejścia analogowego.
Available Functionsint32_t value(
analogUnits units );
Parametr |
Typ |
Opis |
|---|---|---|
|
|
Jednostka reprezentująca wartość:
|
Funkcja ta zwraca aktualną wartość wejścia analogowego.
Examples// Get the current value of the Analog Input
int32_t value = AnalogInA.value();
changed#
Rejestruje funkcję wywołania zwrotnego, która ma zostać wywołana, gdy zmieni się wartość sygnału analogowego.
Available Functionsvoid changed( void (* callback)(void) );
Parametr |
Typ |
Opis |
|---|---|---|
|
|
Funkcja, która zostanie wywołana, gdy zmieni się wartość sygnału analogowego. |
Ta funkcja nie zwraca wartości.
ExamplesZdefiniuj funkcję wywołania zwrotnego (poza
int main())// Display a message when the input changes void AnalogInputChanged() { Brain.Screen.print("analog input changed"); }Zarejestruj wywołanie zwrotne wewnątrz
int main()int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Run AnalogInputChanged when the value of the // Analog Input changes AnalogInA.changed(AnalogInputChanged); }