Аналоговий вхід#
Вступ#
Клас analog_in використовується для зчитування аналогових вхідних сигналів з пристроїв, підключених до 3-провідного порту VEX V5. Він забезпечує доступ до поточного аналогового значення та дозволяє реєструвати функції зворотного виклику для зміни значення.
Конструктори класів#
analog_in(
triport::port &port );
Деструктор класів#
Знищує об’єкт analog_in та звільняє пов’язані з ним ресурси.
~analog_in();
Параметри#
Параметр |
Тип |
Опис |
|---|---|---|
|
|
3-провідний порт, до якого підключено аналоговий вхід, записується як |
Приклад#
// Create the analog_in instance on 3-Wire Port A
analog_in AnalogInA = analog_in(Brain.ThreeWirePort.A);
Функції-члени#
Клас analog_in містить такі функції-члени:
value— Повертає значення аналогового вхідного пристрою.changed— Реєструє функцію зворотного виклику для випадків зміни значення аналогового входу.
Перед викликом будь-яких функцій-членів analog_in необхідно створити екземпляр analog_in , як показано нижче:
/* This constructor is required to use an
Analog Input device. Replace the values
as needed. */
// Create the analog_in instance on 3-Wire Port A
analog_in AnalogInA = analog_in(Brain.ThreeWirePort.A);
value#
Повертає поточне значення аналогового входу.
Available Functionsint32_t value(
analogUnits units );
Параметр |
Тип |
Опис |
|---|---|---|
|
|
Одиниця вимірювання для представлення значення:
|
Ця функція повертає поточне значення аналогового входу.
Examples// Get the current value of the Analog Input
int32_t value = AnalogInA.value();
changed#
Реєструє функцію зворотного виклику, яка викликається при зміні значення аналогового входу.
Available Functionsvoid changed( void (* callback)(void) );
Параметр |
Тип |
Опис |
|---|---|---|
|
|
Функція, яка буде викликана, коли значення аналогового входу змінюється. |
Ця функція не повертає значення.
ExamplesВизначити функцію зворотного виклику (поза
int main())// Display a message when the input changes void AnalogInputChanged() { Brain.Screen.print("analog input changed"); }Зареєструйте зворотний виклик всередині
int main()int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Run AnalogInputChanged when the value of the // Analog Input changes AnalogInA.changed(AnalogInputChanged); }