아날로그 입력#
소개#
analog_in 클래스는 VEX V5 3선 포트에 연결된 장치에서 아날로그 입력 신호를 읽는 데 사용됩니다. 이 클래스는 현재 아날로그 값에 접근할 수 있도록 하며, 값 변경에 대한 콜백 함수를 등록할 수 있도록 합니다.
클래스 생성자#
analog_in(
triport::port &port );
클래스 소멸자#
analog_in 객체를 파괴하고 관련 리소스를 해제합니다.
~analog_in();
매개변수#
매개변수 |
유형 |
설명 |
|---|---|---|
|
|
아날로그 입력이 연결된 3선 포트는 |
예#
// Create the analog_in instance on 3-Wire Port A
analog_in AnalogInA = analog_in(Brain.ThreeWirePort.A);
회원 기능#
analog_in 클래스는 다음과 같은 멤버 함수를 포함합니다.
analog_in 멤버 함수를 호출하기 전에 아래와 같이 analog_in 인스턴스를 생성해야 합니다.
/* This constructor is required to use an
Analog Input device. Replace the values
as needed. */
// Create the analog_in instance on 3-Wire Port A
analog_in AnalogInA = analog_in(Brain.ThreeWirePort.A);
value#
아날로그 입력의 현재 값을 반환합니다.
Available Functionsint32_t value(
analogUnits units );
매개변수 |
유형 |
설명 |
|---|---|---|
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값을 나타내는 단위:
|
이 함수는 아날로그 입력의 현재 값을 반환합니다.
Examples// Get the current value of the Analog Input
int32_t value = AnalogInA.value();
changed#
아날로그 입력값이 변경될 때 호출될 콜백 함수를 등록합니다.
Available Functionsvoid changed( void (* callback)(void) );
매개변수 |
유형 |
설명 |
|---|---|---|
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아날로그 입력값이 변경될 때 호출될 함수입니다. |
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
Examples콜백 함수를 정의하십시오(
int main()외부).// Display a message when the input changes void AnalogInputChanged() { Brain.Screen.print("analog input changed"); }
int main()내부에 콜백을 등록합니다.int main() { /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode. Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */ vexcodeInit(); // Run AnalogInputChanged when the value of the // Analog Input changes AnalogInA.changed(AnalogInputChanged); }