Renginiai#
Įvadas#
Įvykis yra blokų rinkinio pradžios signalas. „VEXcode IQ“ (2-osios kartos) įvykių blokai leidžia skirtingiems blokų rinkiniams prasidėti skirtingu laiku. Pavyzdžiui, vienas blokų rinkinys gali prasidėti, kai prasideda projektas, o kitas – kai signalas siunčiamas iš kitos projekto vietos.
kai pradėta – Paleidžia pridėtą blokų krūvą, kai projektas prasideda.
kai gaunu įvykį – Paleidžia pridėtą blokų krūvą, kai transliuojamas konkretus įvykis.
transliacijos įvykis – Suaktyvina įvykį nesustabdydamas kitų blokų.
transliuoti įvykį ir laukti – Suaktyvina įvykį ir pristabdo kitus blokus, kol bus baigtos įvykio užduotys.
kai prasidėjo#
Kai pradėtas blokas pradeda vykdyti po juo esančius blokus, kai prasideda projektas. Kiekvienam projektui reikia bent vieno kai pradėtas bloko – be jo, po juo esantys blokai neveiks. Keli kai pradėtas blokai gali būti naudojami norint vienu metu vykdyti skirtingus blokų rinkinius.
kai pradėta
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
Šis blokas neturi parametrų. |
Pavyzdys
kai pradėta
[Turn around at the start of the project.]
sukti į [180] laipsnių kryptį ▶
kai gaunu įvykį#
Blokas kai gaunu įvykį pradeda vykdyti po juo esančius blokus, kai signalas su tuo pačiu įvykio pavadinimu yra transliuojamas.
kai gaunu [my_event v]
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
įvykis |
Įvykis, kuris bus suaktyvintas. Vartotojai gali pasirinkti esamą įvykį, sukurti naują, pervardyti pasirinktą įvykį arba jį ištrinti. |
Pavyzdys
kai pradėta
[Display a message and turn at the same time.]
laukti kol <Brain [Patikrinti v] mygtukas paspaustas?>
transliuoti [turn v]
kai gaunu [turn v]
spausdinti [Received!] ekrane ▶
sukti [dešinėn v] per [90] laipsnių ▶
transliuojamas įvykis#
Transliacijos įvykių blokų blokas siunčia signalą, kuris paleidžia bet kurį kai gaunu įvykį bloką su tuo pačiu įvykio pavadinimu. Likę projekto blokai veikia toliau nelaukdami, kol tie blokai bus baigti.
transliuoti [message1 v]
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
įvykis |
Įvykis, kurį reikia suaktyvinti. Vartotojai gali pasirinkti esamą įvykį, sukurti naują, pervardyti pasirinktą įvykį arba jį ištrinti. |
Pavyzdys
kai pradėta
[Play a sound when a button is pressed while turning.]
amžinai
jei <Brain [Left v] mygtukas paspaustas?> tada
transliuoti [button_press v]
kitu atveju
sukti [dešinėn v]
kai gaunu [button_press v]
groti garsą [signalas v]
transliacijos įvykis ir laukimas#
Transliavimo įvykio ir laukimo blokas siunčia signalą, kuris paleidžia bet kurį kai gaunu įvykį bloką su tuo pačiu įvykio pavadinimu. Likusi projekto dalis lauks, kol bus baigtas transliuojamas įvykis.
transliuoti [message1 v] ir laukti
Parametrai |
Aprašymas |
|---|---|
įvykis |
Įvykis, kurį reikia suaktyvinti. Vartotojai gali pasirinkti esamą įvykį, sukurti naują, pervardyti pasirinktą įvykį arba jį ištrinti. |
Pavyzdys
kai pradėta
[Move after the Brain's Check button is pressed.]
laukti kol <Brain [Patikrinti v] mygtukas paspaustas?>
transliuoti [forward_and_turn v] ir laukti
spausdinti [Movement done.] ekrane ▶
kai gaunu [forward_and_turn v]
važiuoti [pirmyn v] per [100] [mm v] ▶
sukti [dešinėn v] per [90] laipsnių ▶