Vītnes#

Ievads#

Pavedi ļauj robotam vienlaikus izpildīt vairākus uzdevumus vienas programmas ietvaros. Tie nodrošina vairākuzdevumu veikšanu, ļaujot robotam vienlaikus veikt neatkarīgas darbības.

Klases konstruktori#

1 — Izveido un sāk jaunu pavedienu ar funkciju.

thread( void (* callback)(void) );

2 — Izveido un sāk jaunu pavedienu ar funkciju, kas pieņem argumentu.

thread( int (* callback)(void *), void *arg );

Klases iznīcinātājs#

Iznīcina thread objektu un atbrīvo saistītos resursus.

~thread();

Parametri#

Parametrs

Tips

Apraksts

callback

void (*)(void)

Iepriekš definēta funkcija, kas darbosies jaunajā pavedienā.

callback

int (*)(void *)

Iepriekš definēta funkcija, kas pieņem tukša rādītāja argumentu un darbosies jaunajā pavedienā.

arg

void *

Tukšs rādītājs, kas tiek nodots atzvanīšanas funkcijai.

Piezīmes#

  • A function must always be defined before it is called.

  • Izveidojot pavedienu, varat tam piešķirt nosaukumu, lai to pārvaldītu atsevišķi savā projektā.

  • Kad pavediens ir apturēts, izmantojot interrupt(), to nevar restartēt. Lai to palaistu vēlreiz, ir jāizveido jauns pavediens.

Piemērs#

Definējiet funkciju (ārpus int main())

// Drive forward while blinking screen
void blinkScreen() {
  while (true) {
    Brain.Screen.clearScreen(red);
    wait(0.5, seconds);
    Brain.Screen.clearScreen();
    wait(0.5, seconds);
  }
}

Reģistrējiet pavedienu iekšpusē int main()

int main() {
  /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode.
  Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */
  vexcodeInit();

  // Begin project code
  thread blinkScreenThread = thread(blinkScreen);
  Drivetrain.drive(forward);
}

Definējiet funkciju (ārpus int main())

// Run multiple threads simultaneously
// Turn right, blink screen at once
void blinkScreen() {
  while (true) {
    Brain.Screen.clearScreen(red);
    wait(0.5, seconds);
    Brain.Screen.clearScreen();
    wait(0.5, seconds);
  }
}

void turning() {
  Drivetrain.turn(right);
}

Reģistrējiet pavedienu iekšpusē int main()

int main() {
  /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode.
  Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */
  vexcodeInit();

  // Begin project code
  thread blinkScreenThread = thread(blinkScreen);
  thread turningThread = thread(turning);
}

Dalībnieku funkcijas#

Vītnes klasē ir iekļautas šādas dalībfunkcijas:

  • interrupt – Manuāli aptur pavedienu, kas ir noderīgi fona darbību apturēšanai.

interrupt#

Manuāli aptur pavedienu, kas ir noderīgi, ja uzdevums vairs nav nepieciešams vai ja programmai ir jāatiestata pavedieni.

Available Functions
void interrupt();

Parameters

Šai funkcijai nav parametru.

Return Values

Šī funkcija neatgriež vērtību.

Notes
  • Kad pavediens ir apturēts, to nevar restartēt. Lai to palaistu vēlreiz, ir jāizveido jauns pavediens, izmantojot thread.

  • Tas ir noderīgi, ja uzdevums vairs nav nepieciešams vai ja programmai ir jāatiestata vai jāpiešķir pavedieni atkārtoti.

Examples

Definējiet funkciju (ārpus int main())

// Loop through red and green
void colorLoop() {
  while (true) {
    Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120, red);
    wait(0.5, seconds);
    Brain.Screen.drawRectangle(0, 120, 480, 120, green);
    wait(0.5, seconds);
  }
}

// Display the current heading
void displayHeading() {
  Brain.Screen.setFont(prop60);
  while (true) {
    Brain.Screen.clearLine(1);
    Brain.Screen.setCursor(1, 1);
    Brain.Screen.print(
      "Heading: %.1f",
      DrivetrainInertial.heading(degrees)
    );
    wait(50, msec);
  }
}

Reģistrējiet pavedienu iekšpusē int main()

int main() {
  /* vexcodeInit() is only required when using VEXcode.
  Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */
  vexcodeInit();

  // Turn right, change screen color, and display heading at once
  thread colorThread = thread(colorLoop);
  thread displayHeadingThread = thread(displayHeading);

  Drivetrain.turn(right);
  wait(2, seconds);

  // Stop the flashing colors
  colorThread.interrupt();
}