Loģika#
Loģikas lapās ir apkopoti bloki, kas kontrolē projekta darbību, lēmumu pieņemšanu, informācijas glabāšanu un kārtības uzturēšanu. Sāciet šeit, ja nepieciešams atkārtot darbības, gaidīt aktivizētāju, salīdzināt vērtības vai saglabāt informāciju vēlākam laikam projektā.
Vadības elementi ļauj pārvaldīt programmas plūsmu.
Taimeris ļauj aktivizēt notikumus, pamatojoties uz pagājušo laiku.
Notikumi palīdz reaģēt uz tādiem aktivizētājiem kā sensoru izmaiņas vai ekrāna pieskārieni.
Operatori veic tādas darbības kā matemātika un salīdzināšana.
Mainīgie satur informāciju, kuru vēlaties saglabāt un izmantot.
Mani bloki ļauj grupēt koda daļas, lai programma būtu sakārtota.
Komentāri palīdz atcerēties, ko dara katra koda daļa.
Kopā tie palīdz jums kodēt projektus, kas pieņem lēmumus, reaģē reāllaikā un uztur jūsu kodu kārtīgu un viegli saprotamu.