ശബ്ദം#
ആമുഖം#
VEX AIM കോഡിംഗ് റോബോട്ടിന്റെ ശബ്ദങ്ങൾ ഉപയോക്താക്കളെ ബിൽറ്റ്-ഇൻ ശബ്ദങ്ങൾ, ഇഷ്ടാനുസൃത ഓഡിയോ ഫയലുകൾ, സംഗീത കുറിപ്പുകൾ എന്നിവ പ്ലേ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ശബ്ദങ്ങൾ നിർത്തുന്നതിനും ഓഡിയോ നിലവിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നുണ്ടോ എന്ന് കണ്ടെത്തുന്നതിനുമുള്ള നിയന്ത്രണങ്ങളും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.
എല്ലാ ബ്ലോക്കുകളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് താഴെ കൊടുക്കുന്നു:
ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യുക — മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് ഒരു ബിൽറ്റ്-ഇൻ ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.
ശബ്ദ ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്യുക — ഉപയോക്താവ് അപ്ലോഡ് ചെയ്ത ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.
പ്ലേ നോട്ട് — ഒരു നിശ്ചിത പിച്ച്, ഒക്ടേവ്, ദൈർഘ്യം എന്നിവയുള്ള ഒരു സംഗീത നോട്ട് പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.
ശബ്ദം നിർത്തുക — നിലവിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്ന ഏതൊരു ശബ്ദവും നിർത്തുന്നു.
ശബ്ദം സജീവമാണ് — ഒരു ശബ്ദം നിലവിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കുന്നു.
ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യുക#
പ്ലേ സൗണ്ട് സ്റ്റാക്ക് ബ്ലോക്ക് റോബോട്ടിന്റെ ബിൽറ്റ്-ഇൻ ശബ്ദങ്ങളിൽ ഒന്ന് പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.
[സന്തോഷമായി അഭിനയിക്കുക v] ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യുക ▶
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
ശബ്ദം |
താഴെ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന ബിൽറ്റ്-ഇൻ ശബ്ദങ്ങളിൽ ഒന്ന്. |
കാത്തിരിക്കരുത് |
ആൻഡ് ഡോണ്ട് വെയ്റ്റ് എന്ന് പറയാൻ ബ്ലോക്ക് വികസിപ്പിക്കാൻ അമ്പടയാളം ( ▶ ) തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അങ്ങനെ സ്റ്റാക്കിലെ അടുത്ത ബ്ലോക്ക് ഉടനടി പ്രവർത്തിക്കും. |
ശബ്ദ നാമം |
ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യുക |
|---|---|
സന്തോഷത്തോടെ അഭിനയിക്കുക |
|
ദുഃഖിതനായി അഭിനയിക്കുക |
|
മണ്ടത്തരം കാണിക്കുക |
|
ദേഷ്യം അഭിനയിക്കുക |
|
ആവേശത്തോടെ അഭിനയിക്കുക |
|
മുന്നോട്ട് പോകുക |
|
പിന്നിലേക്ക് നീക്കുക |
|
വലത്തോട്ട് തിരിയുക |
|
ഇടത്തോട്ട് തിരിയുക |
|
അപകടം |
|
ബ്രേക്കുകൾ |
|
പുരോഗമിക്കുക |
|
സെൻസിംഗ് |
|
കണ്ടെത്തി |
|
തടസ്സം |
|
തിളക്കം |
|
ബ്ലിങ്കർ |
|
ചിലയ്ക്കുക |
|
ലൂപ്പിംഗ് |
|
പൂർണ്ണം |
|
അയയ്ക്കുക |
|
സ്വീകരിക്കുക |
|
താൽക്കാലികമായി നിർത്തുക |
|
പുനരാരംഭിക്കുക |
|
ടാഡ |
|
പരാജയപ്പെടുക |
|
ഡോർബെൽ |
|
ഹുവാ |
|
തഴച്ചുവളരുക |
|
ആഹ്ലാദിക്കുക |
ഉദാഹരണം
ആരംഭിക്കുമ്പോൾ
[Play the act happy sound.]
[സന്തോഷമായി അഭിനയിക്കുക v] ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യുക ▶
ശബ്ദ ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്യുക#
പ്ലേ സൗണ്ട് ഫയൽ സ്റ്റാക്ക് ബ്ലോക്ക് ഉപയോക്താവ് ലോഡ് ചെയ്ത ഒരു ഇഷ്ടാനുസൃത ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.
[1 v] ശബ്ദ ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്യുക ▶
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
സൗണ്ട് സ്ലോട്ട് നമ്പർ |
ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഇഷ്ടാനുസൃത ശബ്ദം, നമ്പർ 1 മുതൽ 10 വരെ. ശബ്ദ നമ്പർ AIM നിയന്ത്രണ പാനലിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന നമ്പറുമായി വിന്യസിക്കുന്നു. |
കാത്തിരിക്കരുത് |
ആൻഡ് ഡോണ്ട് വെയ്റ്റ് എന്ന് പറയാൻ ബ്ലോക്ക് വികസിപ്പിക്കാൻ അമ്പടയാളം ( ▶ ) തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അങ്ങനെ സ്റ്റാക്കിലെ അടുത്ത ബ്ലോക്ക് ഉടനടി പ്രവർത്തിക്കും. |
ഉദാഹരണം
ആരംഭിക്കുമ്പോൾ
[Upload a sound file in VEXcode.]
[Play the custom sound.]
[1 v] ശബ്ദ ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്യുക ▶
പ്ലേ നോട്ട്#
പ്ലേ നോട്ട് ബ്ലോക്ക് ഒരു പ്രത്യേക നോട്ട് ഒരു പ്രത്യേക സമയത്തേക്ക് പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.
[താഴ്ന്ന v] [C v] [note_eight v] നോട്ട് പ്ലേ ചെയ്യുക ▶
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
അഷ്ടപദം |
കുറിപ്പിന്റെ അഷ്ടപദം: താഴ്ന്നത് അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്നത്. |
കുറിപ്പ് |
സംഗീത പിച്ചിനെ നിർവചിക്കുന്നത്:
|
നോട്ടിന്റെ നീളം |
കുറിപ്പിന്റെ നീളം സജ്ജമാക്കുന്നു:
|
കാത്തിരിക്കരുത് |
ആൻഡ് ഡോണ്ട് വെയ്റ്റ് എന്ന് പറയാൻ ബ്ലോക്ക് വികസിപ്പിക്കാൻ അമ്പടയാളം ( ▶ ) തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അങ്ങനെ സ്റ്റാക്കിലെ അടുത്ത ബ്ലോക്ക് ഉടനടി പ്രവർത്തിക്കും. |
ഉദാഹരണം
ആരംഭിക്കുമ്പോൾ
[Play a short tune.]
[താഴ്ന്ന v] [C v] [note_half v] നോട്ട് പ്ലേ ചെയ്യുക ▶
[താഴ്ന്ന v] [D v] [note_quarter v] നോട്ട് പ്ലേ ചെയ്യുക ▶
[താഴ്ന്ന v] [E v] [note_sixteenth v] നോട്ട് പ്ലേ ചെയ്യുക ▶
ശബ്ദം നിർത്തുക#
സ്റ്റോപ്പ് സൗണ്ട് സ്റ്റാക്ക് ബ്ലോക്ക് നിലവിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്ന ഒരു ശബ്ദത്തെ നിർത്തുന്നു.
ശബ്ദം നിർത്തുക
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
ഈ ബ്ലോക്കിന് പാരാമീറ്ററുകൾ ഇല്ല. |
ഉദാഹരണം
ആരംഭിക്കുമ്പോൾ
[Stop sound if it is still playing after 2 seconds]
[1 v] ശബ്ദ ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്യുക ◀ കാത്തിരിക്കേണ്ട
(2) സെക്കൻഡ് കാത്തിരിക്കുക
<ശബ്ദം സജീവമാണോ?> ആണെങ്കിൽ
ശബ്ദം നിർത്തുക
अंत
ശബ്ദം സജീവമാണ്#
സജീവമായ ശബ്ദം ബൂളിയൻ ബ്ലോക്ക് നിലവിൽ ഏതെങ്കിലും ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യുന്നുണ്ടോ എന്ന് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു.
ശരി — ഒരു ശബ്ദം കേൾക്കുന്നുണ്ട്.
തെറ്റ് — ശബ്ദമൊന്നും പ്ലേ ചെയ്യുന്നില്ല.
<ശബ്ദം സജീവമാണോ?>
പാരാമീറ്ററുകൾ |
വിവരണം |
|---|---|
ഈ ബ്ലോക്കിന് പാരാമീറ്ററുകൾ ഇല്ല. |
ഉദാഹരണം
ആരംഭിക്കുമ്പോൾ
[Stop sound if it is still playing after 2 seconds]
[1 v] ശബ്ദ ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്യുക ◀ കാത്തിരിക്കേണ്ട
(2) സെക്കൻഡ് കാത്തിരിക്കുക
<ശബ്ദം സജീവമാണോ?> ആണെങ്കിൽ
ശബ്ദം നിർത്തുക
अंत