Sonido#

Introducción#

The VEX AIM Coding Robot’s sounds allow users to play built-in sounds, custom audio files, and musical notes. It also includes controls for stopping sounds and detecting if audio is currently playing.

Below is a list of all blocks:

  • play sound — Plays a built-in sound from a predefined list.

  • play sound file — Plays a user-uploaded sound.

  • play note — Plays a musical note with a specified pitch, octave, and duration.

  • stop sound — Stops any currently playing sound.

  • sound active? — Checks if a sound is currently playing.

reproducir sonido#

El bloque reproducir sonido reproduce uno de los sonidos integrados del robot.

Bloque de pila de reproducción de sonido de timbre#
reproducir sonido [actúa feliz v] ▶

Parámetros

Descripción

sonido

Uno de los sonidos incorporados que se muestran a continuación.

flecha expansiva

By default, this is a waiting block, so the robot will finish playing the sound before running the next block. To make the robot start playing the sound and immediately run the next block right away, expand the block to say and don’t wait.

Nombre del sonido

Reproducir sonido

actúa feliz

actuar triste

actuar tontamente

actuar enojado

actuar emocionado

seguir adelante

mover hacia atrás

Gire a la derecha

Gire a la izquierda

chocar

frenos

levantar

detección

detectado

obstáculo

brillar

intermitente

chirrido

bucle

completo

enviar

recibir

pausa

reanudar

Tada

fallar

timbre de la puerta

huah

florecer

alegría

Ejemplo

Cuando se inicia, reproduce el sonido “actúa feliz”.#
cuando empezó
[Play the act happy sound.]
reproducir sonido [actúa feliz v] ▶

reproducir archivo de sonido#

El archivo de sonido de reproducción reproduce un sonido personalizado cargado por el usuario.

Reproducir sonido de usuario 1 bloque de pila#
reproducir archivo de sonido [1 v] ▶

Parámetros

Descripción

número de ranura de sonido

El sonido personalizado a utilizar, número del 1 al 10. El número del sonido se alinea con el número que se muestra en el Panel de control de AIM.

flecha expansiva

By default, this is a waiting block, so the robot will finish playing the note before running the next block. To make the robot start playing the note and immediately run the next block right away, expand the block to say and don’t wait.

Ejemplo

Al iniciarse, reproducir el sonido del usuario 1.#
cuando empezó
[Upload a sound file in VEXcode.]
[Play the custom sound.]
reproducir archivo de sonido [1 v] ▶

nota de reproducción#

El bloque reproducir nota reproduce una nota específica durante una duración específica.

El bloque de acción de nota de reproducción.#
tocar nota [bajo v] [C v] [note_eight v] ▶

Parámetros

Descripción

octava

La octava de la nota:

  • grave
  • agudo

nota

Define la altura musical:

  • C
  • C#
  • D
  • D#
  • E
  • F
  • F#
  • G
  • G#
  • A
  • A#
  • B
  • silencio

longitud de la nota

Sets the length of the note:

  • Nota entera — Whole note
  • Blanca — Half note
  • Negra — Quarter note
  • Corchea — Eighth note
  • Dieciséis notas — Sixteenth note

flecha expansiva

Expande el bloque para indicar “no esperar” y conviértelo en un bloque sin espera. Por defecto, este bloque es un bloque de espera.

Ejemplo

Reproduzca el archivo de sonido 1 y espere 2 segundos. Si el sonido sigue activo, deténgalo.#
cuando empezó
[Play a short tune.]
tocar nota [bajo v] [C v] [note_half v] ▶
tocar nota [bajo v] [D v] [note_quarter v] ▶
tocar nota [bajo v] [E v] [note_sixteenth v] ▶

detener el sonido#

El bloque detener sonido detiene un sonido que se está reproduciendo actualmente.

El bloque de acción de sonido de parada.#
detener el sonido

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Reproduzca el archivo de sonido 1 y espere 2 segundos. Si el sonido sigue activo, deténgalo.#
cuando empezó
[Stop sound if it is still playing after 2 seconds]
reproducir archivo de sonido [1 v] ◀ y no esperes
esperar (2) segundos
si <¿Suena activo?> entonces
detener el sonido
fin

¿Suena activo?#

El bloque ¿sonido activo? devuelve un valor booleano que indica si algún sonido se está reproduciendo actualmente.

  • True — There is a sound playing.

  • False — There is no sound playing.

El bloque booleano de sonido activo.#
<¿Suena activo?>

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Reproduzca el archivo de sonido 1 y espere 2 segundos. Si el sonido sigue activo, deténgalo.#
cuando empezó
[Stop sound if it is still playing after 2 seconds]
reproducir archivo de sonido [1 v] ◀ y no esperes
esperar (2) segundos
si <¿Suena activo?> entonces
detener el sonido
fin