สุ่ม#
การแนะนำ#
Random ให้สิทธิ์เข้าถึงโมดูล urandom urandom ช่วยให้คุณสร้างตัวเลขสุ่ม ตัวเลขทศนิยม และค่าต่างๆ จากรายการหรือช่วง ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการเพิ่มความไม่แน่นอนให้กับเกม พฤติกรรม และการตัดสินใจแบบอัตโนมัติ
ด้านล่างนี้คือรายการวิธีการที่มีให้เลือกใช้:
แรนดินท์#
randint ส่งคืนค่าจำนวนเต็มสุ่มระหว่างสองค่า (รวมทั้งสองค่า) โดยที่ทั้งสองค่าเป็นจำนวนเต็ม
Usage:
urandom.randint(a, b)
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
|
จำนวนเต็มที่แสดงถึงขอบเขตล่างที่รวมอยู่ของช่วง |
|
จำนวนเต็มที่แสดงถึงขอบเขตบนที่รวมอยู่ของช่วง |
# Generate a random integer between
# 1 and 10 (inclusive)
urandom_int = urandom.randint(1, 10)
brain.print(urandom_int)
# urandom_int = (random integer between 1 and 10)
เครื่องแบบ#
uniform ส่งคืนค่าทศนิยมแบบสุ่มระหว่างสองค่า โดยที่ทั้งสองค่าเป็นทศนิยมหรือจำนวนเต็ม
Usage:
urandom.uniform(start, end)
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
|
ตัวเลขทศนิยมหรือจำนวนเต็มที่แสดงขอบเขตล่างของช่วง |
|
ตัวเลขทศนิยมหรือจำนวนเต็มที่แสดงขอบเขตบนของช่วง |
# Generate a random float
# between 5.0 and 10.0
urandom_uniform = urandom.uniform(5.0, 10.0)
brain.print(urandom_uniform)
# urandom_uniform = (random float
# between 5.0 and 10.0)
แรนด์เรนจ์#
randrange ส่งคืนค่าจำนวนเต็มสุ่มจากช่วงที่กำหนด โดยมีขั้นตอนเพิ่มเติม ซึ่งทั้งค่าเริ่มต้นและค่าสิ้นสุดเป็นจำนวนเต็ม
Usage:
urandom.randrange(start, stop, step)
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
|
ไม่บังคับ ระบุจำนวนเต็มที่แสดงค่าเริ่มต้นของช่วง โดยค่าเริ่มต้นคือ 0 |
|
จำนวนเต็มที่แสดงค่าสุดท้ายที่ไม่ซ้ำกันของช่วง |
|
ตัวเลือกเสริม ตัวเลขจำนวนเต็มที่แสดงผลต่างระหว่างแต่ละตัวเลขในช่วง ค่าเริ่มต้นคือ 1 |
# Generate a random integer from
# 0 to 9 (exclusive of 10)
urandom_range = urandom.randrange(10)
brain.print(urandom_range)
# urandom_range = (random integer from 0 to 9)
# Generate a random integer from
# 5 to 15 (exclusive of 15)
urandom_range = urandom.randrange(5, 15)
brain.print(urandom_range)
# urandom_range = (random integer from 5 to 14)
# Generate a random integer from
# 10 to 50, stepping by 5
urandom_range = urandom.randrange(10, 50, 5)
brain.print(urandom_range)
# urandom_range = (random multiple of 5 between 10 and 45)
เมล็ดพันธุ์#
seed กำหนดค่าเริ่มต้นสำหรับตัวสร้างเลขสุ่มเทียมของ urandom
หากคุณไม่ได้กำหนดค่า seed โปรเจ็กต์ของคุณอาจสร้างลำดับสุ่มเดิมซ้ำทุกครั้งที่เริ่มต้น
เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันในแต่ละครั้ง ให้ตั้งค่า seed เพียงครั้งเดียวในตอนเริ่มต้นโครงการ โดยใช้ค่าที่เปลี่ยนแปลงไปในแต่ละครั้ง เช่น ค่าการอ่านแบตเตอรี่ ค่าตัวจับเวลา หรือทั้งสองอย่างรวมกัน
Usage:
urandom.seed(seed)
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
|
จำนวนเต็มที่ใช้เป็นจุดเริ่มต้นของลำดับสุ่มเทียม |
# Set a different seed each time the project starts
urandom.seed(int(brain.battery.current()))