随机的#
介绍#
Random 函数提供了对 Python 的 urandom 的访问,该模块在 VEXcode 中默认可用。这些方法允许您从列表或范围生成随机数、浮点数和值——这对于为游戏、行为和自主决策增加不可预测性非常有用。
以下是可用方法列表:
随机变量#
randint 返回两个值(包含这两个值)之间的随机整数,其中两个值都是整数。
Usage:
urandom.randint(a, b)
范围 |
描述 |
|---|---|
|
表示范围下限的整数。 |
|
表示范围上限的整数。 |
# Generate a random integer between
# 1 and 10 (inclusive)
urandom_int = urandom.randint(1, 10)
brain.print(urandom_int)
# urandom_int = (random integer between 1 and 10)
制服#
uniform 返回两个值之间的随机浮点数,其中两个值都是浮点数或整数。
Usage:
urandom.uniform(start, end)
范围 |
描述 |
|---|---|
|
表示范围下限的浮点数或整数。 |
|
表示范围上限的浮点数或整数。 |
# Generate a random float
# between 5.0 and 10.0
urandom_uniform = urandom.uniform(5.0, 10.0)
brain.print(urandom_uniform)
# urandom_uniform = (random float
# between 5.0 and 10.0)
随机范围#
randrange 返回一个随机整数,该整数来自一个带有可选步长的范围,其中起始值和终止值均为整数。
Usage:
urandom.randrange(start, stop, step)
范围 |
描述 |
|---|---|
|
可选。表示范围起始值的整数。默认值为 0。 |
|
表示范围的最后一个值(不包括最后一个值)的整数。 |
|
可选参数。一个整数,表示范围内每个数字之间的差值。默认值为 1。 |
# Generate a random integer from
# 0 to 9 (exclusive of 10)
urandom_range = urandom.randrange(10)
brain.print(urandom_range)
# urandom_range = (random integer from 0 to 9)
# Generate a random integer from
# 5 to 15 (exclusive of 15)
urandom_range = urandom.randrange(5, 15)
brain.print(urandom_range)
# urandom_range = (random integer from 5 to 14)
# Generate a random integer from
# 10 to 50, stepping by 5
urandom_range = urandom.randrange(10, 50, 5)
brain.print(urandom_range)
# urandom_range = (random multiple of 5 between 10 and 45)
种子#
seed 设置 urandom的伪随机数生成器的起始值。
如果不设置种子,你的项目每次启动时都可能生成相同的随机序列。
为了在每次运行中获得不同的结果,请在项目开始时设置一次种子,使用在运行之间会改变的值,例如电池读数、计时器值或两者的组合。
Usage:
urandom.seed(seed)
范围 |
描述 |
|---|---|
|
用于启动伪随机序列的整数。 |
# Set a different seed each time the project starts
urandom.seed(int(brain.battery.current()))