随机的#

介绍#

Random 函数提供了对 Python 的 urandom 的访问,该模块在 VEXcode 中默认可用。这些方法允许您从列表或范围生成随机数、浮点数和值——这对于为游戏、行为和自主决策增加不可预测性非常有用。

以下是可用方法列表:

  • randint – 返回两个值(包含和不包含)之间的随机整数。

  • uniform – 返回两个值之间的随机浮点数。

  • randrange – 返回一个随机整数,范围为可选步长。

  • seed – 设置 urandom的伪随机数生成器的起始值。

随机变量#

randint 返回两个值(包含这两个值)之间的随机整数,其中两个值都是整数。

Usage:
urandom.randint(a, b)

范围

描述

a

表示范围下限的整数。

b

表示范围上限的整数。

# Generate a random integer between
# 1 and 10 (inclusive)
urandom_int = urandom.randint(1, 10)
brain.print(urandom_int)

# urandom_int = (random integer between 1 and 10)

制服#

uniform 返回两个值之间的随机浮点数,其中两个值都是浮点数或整数。

Usage:
urandom.uniform(start, end)

范围

描述

start

表示范围下限的浮点数或整数。

end

表示范围上限的浮点数或整数。

# Generate a random float 
# between 5.0 and 10.0
urandom_uniform = urandom.uniform(5.0, 10.0)
brain.print(urandom_uniform)

# urandom_uniform = (random float 
# between 5.0 and 10.0)

随机范围#

randrange 返回一个随机整数,该整数来自一个带有可选步长的范围,其中起始值和终止值均为整数。

Usage:
urandom.randrange(start, stop, step)

范围

描述

start

可选。表示范围起始值的整数。默认值为 0。

stop

表示范围的最后一个值(不包括最后一个值)的整数。

step

可选参数。一个整数,表示范围内每个数字之间的差值。默认值为 1。

# Generate a random integer from
# 0 to 9 (exclusive of 10)
urandom_range = urandom.randrange(10)
brain.print(urandom_range)

# urandom_range = (random integer from 0 to 9)

# Generate a random integer from
# 5 to 15 (exclusive of 15)
urandom_range = urandom.randrange(5, 15)
brain.print(urandom_range)

# urandom_range = (random integer from 5 to 14)

# Generate a random integer from
# 10 to 50, stepping by 5
urandom_range = urandom.randrange(10, 50, 5)
brain.print(urandom_range)

# urandom_range = (random multiple of 5 between 10 and 45)

种子#

seed 设置 urandom的伪随机数生成器的起始值。

如果不设置种子,你的项目每次启动时都可能生成相同的随机序列。

为了在每次运行中获得不同的结果,请在项目开始时设置一次种子,使用在运行之间会改变的值,例如电池读数、计时器值或两者的组合。

Usage:
urandom.seed(seed)

范围

描述

seed

用于启动伪随机序列的整数。

# Set a different seed each time the project starts
urandom.seed(int(brain.battery.current()))