การหมุนหุ่นยนต์ของคุณ#

Turning Your Robot

บทช่วยสอนนี้จะแนะนำวิธีการใช้บล็อก turn for เพื่อหมุนหุ่นยนต์ของคุณใน VEXcode EXP เมื่อจบบทนี้ คุณจะมีโปรเจ็กต์ที่สามารถหมุนหุ่นยนต์ของคุณได้

  1. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์ของคุณได้รับการกำหนดค่าด้วยระบบขับเคลื่อน (Drivetrain) แล้ว เพื่อให้คุณเห็นบล็อกระบบขับเคลื่อนในกล่องเครื่องมือ

ภาพหน้าจอของกล่องเครื่องมือ โดยเปิดหมวดหมู่ระบบขับเคลื่อน (Drivetrain) ไว้ จะแสดงบล็อกการขับเคลื่อนและการเลี้ยว
  1. แนบบล็อก turn for ไว้ด้านล่างบล็อก when started

เมื่อเริ่มการหมุนเพื่อเชื่อมต่อบล็อกด้านล่าง#
เมื่อเริ่มต้น
เลี้ยว [ขวา v] เป็น (90) องศา ▶
  1. เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ องศา เป็น 180

ภาพหน้าจอแสดงการเลี้ยวเพื่อเปลี่ยนทิศทาง โดยช่ององศาถูกไฮไลต์และเปลี่ยนเป็น 180 องศา
  1. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหุ่นยนต์ของคุณเชื่อมต่อกับ VEXcode แล้ว จากนั้นเลือก ดาวน์โหลด เพื่อดาวน์โหลดโปรเจ็กต์ไปยัง Brain

ภาพหน้าจอของแถบเครื่องมือ VEXcode EXP โดยมีปุ่มดาวน์โหลดถูกไฮไลต์ไว้
  1. เลือก Run เพื่อเริ่มโปรเจ็กต์ หุ่นยนต์จะหันกลับไปทางทิศตรงข้าม

ภาพหน้าจอของแถบเครื่องมือ VEXcode EXP โดยมีปุ่ม Run ถูกไฮไลต์อยู่