Довідник API VEX CTE#
Ласкаво просимо до довідника з VEX CTE API. На цьому сайті пояснюються блоки та команди Python, доступні у VEXcode.
Скористайтеся цим посиланням, щоб дізнатися, що робить команда, яка інформація їй потрібна, що вона повідомляє або повертає, і як її можна використовувати в проекті.
Ця інформація API застосовується під час використання:
VEXcode від VEX Robotics
Код Visual Studio від Microsoft з розширенням VEX Visual Studio Code
Розділи API#
Блоки – Дізнайтеся про блоки, доступні у VEXcode, зокрема про те, що робить кожен блок, що означають його вхідні дані та як його можна використовувати в проєкті.
Python – Дізнайтеся про методи, функції, параметри, значення, що повертаються, та приклади Python, що використовуються у VEXcode. Інформація про API Python також може підтримувати проекти, написані у Visual Studio Code за допомогою розширення VEX Visual Studio Code.
Посібники з VEXcode – знайдіть посібники та допоміжні ресурси для вивчення використання VEXcode.
Як використовувати цей довідник#
Виберіть розділ для мови кодування або ресурсу, який ви використовуєте.
Використовуйте бічну панель або рядок пошуку, щоб знайти пристрій, категорію, блок, команду, метод або клас.
Прочитайте опис, щоб зрозуміти, що робить команда та коли вона корисна.
Перевірте параметри, щоб побачити, які вхідні дані потрібні та які опції доступні.
Перегляньте приклад, щоб побачити один зі способів використання команди в проекті.
Для текстових прикладів на Python натисніть кнопку Копіювати, щоб скопіювати приклад, а потім вставте його у своє середовище кодування.
Поради щодо використання API#
Почніть із пристрою або категорії, з якою ви працюєте, наприклад, Arm (рука), Signal Tower (сигнальна вежа), Console (консоль) або Logic (логіка).
Перед копіюванням прикладу прочитайте опис, щоб зрозуміти, для чого призначена ця команда.
Уважно перевірте таблиці параметрів. Невеликі зміни вхідних даних можуть вплинути на поведінку 6-осьового маніпулятора.
Використовуйте приклади як відправну точку, а потім змінюйте значення, позиції, одиниці вимірювання або назви відповідно до вашого власного проєкту.