Sensor óptico#

Introducción#

The optical class is used to access data from the EXP Optical Sensor. It uses reflected light to detect objects, identify colors, and measure brightness and hue.

Constructores de clases#

optical(
    int32_t index );

Instructor de clase#

Destroys the optical object and releases associated resources.

virtual ~optical();

Parámetros#

Parámetro

Tipo

Descripción

index

int32_t

The Smart Port that the Optical Sensor is connected to, written as PORTx, where x is the port number (for example, PORT1).

Ejemplos#

// Create an optical instance in Port 1
optical Optical1 = optical(PORT1);

Funciones de los miembros#

The optical class includes the following member functions:

  • setLight — Turns the Optical Sensor’s LED on or off.

  • setLightPower — Sets the Optical Sensor’s light power level.

  • isNearObject — Returns whether the Optical Sensor detects an object within range.

  • color — Returns the color detected by the Optical Sensor.

  • brightness — Returns the amount of light reflected from the object.

  • hue — Returns the hue detected by the Optical Sensor.

  • objectDetected — Registers a function to be called when the Optical Sensor detects an object.

  • objectLost — Registers a function to be called when the Optical Sensor loses an object.

Before calling any optical member functions, an optical instance must be created, as shown below:

/* This constructor is required when using VS Code.
Optical Sensor configuration is generated automatically
in VEXcode using the Device Menu. Replace the values
as needed. */

// Create an optical instance
optical Optical1 = optical(
    PORT1);   // Smart Port 1

setLight#

Permite encender o apagar el LED del sensor óptico. Esta luz ayuda al sensor óptico a detectar objetos y colores con mayor claridad.

Available Functions
void  setLight(ledState state);

Parameters

Parámetro

Tipo

Descripción

state

ledState

Sets the LED on or off. ledState::on turns the LED on at 100% brightness. ledState::off turns it off.

Return Values

Esta función no devuelve ningún valor.

Examples
// Turn on LED with previous intensity.
Optical.setLight(ledState::on);

setLightPower#

Ajusta el brillo del LED del sensor óptico. La luz ayuda al sensor óptico a detectar objetos y colores con mayor claridad.

Si la luz del sensor óptico está apagada, al ajustar la potencia de la luz por encima del 0% se encenderá la luz.

Si la luz del sensor óptico está encendida, al ajustar la potencia de la luz al 0%, esta se apagará.

Un porcentaje mayor hace que la luz sea más brillante. Un porcentaje menor hace que la luz sea más tenue.

Available Functions
void setLightPower( 
      int32_t      intensity, 
      percentUnits units = percent );

Parameters

Parámetro

Tipo

Descripción

intensity

int32_t

Nivel de potencia para ajustar la luz de 0 a 100.

units

percentUnits

The unit that represents the light intensity: percent / pct — percent

Return Values

Esta función no devuelve ningún valor.

Examples
// Set the light power to 50 percent.
Optical.setLightPower(50, percent);

isNearObject#

Devuelve un valor si el sensor óptico detecta un objeto cercano.

Available Functions
bool  isNearObject();

Parameters

Esta función no acepta ningún parámetro.

Return Values

Esta función devuelve un valor booleano que indica si se ha detectado un objeto cercano:

  • true – The Optical Sensor detects an object.

  • false – The Optical Sensor does not detect an object.

Examples
// If an object is detected by the Optical Sensor, print
// "near object".
if (Optical.isNearObject()){
  Brain.Screen.print("near object");
}

color#

Devuelve el color detectado por el sensor óptico.

Available Functions
vex::color  color();

Parameters

Esta función no acepta ningún parámetro.

Return Values

El color detectado por el sensor óptico como una instancia de la clase de color.

Los colores posibles son:

  • black

  • white

  • red - A hue value between 340° - 20°

  • green - A hue value between 80° - 140°

  • blue - A hue value between 200° - 240°

  • yellow - A hue value between 40° - 60°

  • orange - A hue value between 20° - 40°

  • purple - A hue value between 240° - 280°

  • cyan - A hue value between 140° - 200°

Examples
// Set a variable, detectColor, to the color detected by the
// Optical Sensor
color detectColor = Optical.color();

// Print the color detected by the Optical Sensor
// to the Brain's screen
Brain.Screen.print(detectColor);

brightness#

Devuelve la cantidad de luz reflejada por el objeto.

Un porcentaje más alto significa que se refleja más luz de vuelta al sensor óptico. Un porcentaje más bajo significa que se refleja menos luz.

Available Functions
double  brightness(bool bRaw = false);

Parameters

Parámetro

Tipo

Descripción

bRaw

bool

A Boolean value to read raw brightness data instead of percentage. The default is false.

Return Values

Un valor doble que representa el brillo detectado por el sensor óptico como un valor doble en el rango de 0 a 100 %, o un valor doble que representa los datos brutos detectados por el sensor.

Examples
// Set a variable, brightness, to the value of the brightness
// detected by the Optical Sensor
double brightness = Optical.brightness();

// Print the brightness detected by the Optical Sensor to the
// Brain's screen
Brain.Screen.print(brightness);

hue#

Devuelve el valor de tono del color detectado.

El matiz es una forma de describir el color utilizando números alrededor de una rueda de colores.

La rueda de colores VEX que muestra los grados de los colores alrededor de un círculo, con el rojo en 0 grados y haciendo la transición a través del arco iris a medida que aumenta el valor.

Available Functions
double hue();

Parameters

Esta función no acepta ningún parámetro.

Return Values

Un valor double que representa el valor del tono detectado por el sensor óptico en el rango de 0 a 359,99.

Examples
// Set a variable, hue, to the value of the hue detected
// by the Optical Sensor.
double hue = Optical.hue();

objectDetected#

Registra una función de devolución de llamada para cuando se detecta un objeto.

Available Functions
void objectDetected(void (* callback)(void));

Parameters

Parámetro

Tipo

Descripción

callback

void (*)(void)

Una función definida previamente que se ejecuta cuando el sensor óptico detecta un nuevo objeto.

Return Values

Esta función no devuelve ningún valor.

Examples

Define the callback function (outside of int main())

// Called when the Optical Sensor detects an object
void detected() {
  // The Brain will print that the Optical Sensor detected an
  // object to the Brain's screen.
  Brain.Screen.print("object detected");
}

Register the callback inside int main()

/* vexcodeInit() is only required when using VEXcode.
Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */
int main() {

  // Run when the Optical Sensor detects an object.
  Optical.objectDetected(detected);
}

objectLost#

Registra una función de devolución de llamada para cuando se pierde un objeto.

Available Functions
void objectLost(void (* callback)(void));

Parameters

Parámetro

Tipo

Descripción

callback

void (*)(void)

Una función definida previamente que se ejecuta cuando el sensor óptico pierde un objeto detectado.

Return Values

Esta función no devuelve ningún valor.

Examples

Define the callback function (outside of int main())

// Called when the Optical Sensor loses an object
void lost() {
  // The Brain will print that the Optical Sensor lost an
  // object to the Brain's screen.
  Brain.Screen.print("object lost");
}

Register the callback inside int main()

/* vexcodeInit() is only required when using VEXcode.
Remove vexcodeInit() if compiling in VS Code. */
int main() {

  // Run lost when the Optical Sensor loses an object.
  Optical.objectLost(lost);
}