Detalles del campo#

El área de juegos Rover Rescue ocupa un área que mide 12.000 por 6.000 milímetros.

El VR Rover comenzará en la posición (-6000, -3000), al lado de la base de investigación.

Diseño de cuadrícula de Rover Rescue que muestra zonas, minerales, base, enemigos, obstáculos y detalles de peligros para el juego de realidad virtual.

Cada cuadrado dentro de la cuadrícula del Rover Rescue Playground está espaciado 500 milímetros entre sí.

Zonas#

El entorno alienígena de Rover Rescue está dividido en zonas, y cada zona tiene una dinámica diferente con respecto a la cantidad de minerales disponibles y los tipos de enemigos irradiados que encontrará el VR Rover.

Zona

Detalles

Zona A

- Enemies: Alien Spiders
- Minerals do not respawn

Zona B

- Enemies: Alien Spiders
- Minerals do not respawn

Zona C

- Enemies: Alien Spiders and Orange Serpents
- Minerals respawn

Zona D

- Enemies: Alien Spiders and Blue Alien Serpents
- Minerals respawn more frequently

Zona E

- Enemies: Alien Spiders and Purple Alien Serpents
- Minerals respawn with the highest frequency

Mapa de las zonas de rescate de Rover que muestra enemigos, minerales y obstáculos en un diseño de patio de juegos de 12 000 x 6000 mm.

Minerales#

Los minerales están dispersos por todas las zonas del Rover Rescue Playground, pero reaparecen indefinidamente solo en las zonas C, D y E.

Para recolectar un mineral, usa la acción “Recoger” del róver VR. Puedes transportar minerales a la base de investigación recogiéndolos y dejándolos allí para obtener 5 XP por cada mineral transportado.

Para usar un mineral, usa la acción “Usar” del Rover VR cuando esté en tierra, ya que los minerales en su carga no se pueden usar. Al usar un mineral, el Rover VR obtiene 2 XP y su batería se recarga al 100 %.

Minerales dispersos en el Rover Rescue Playground, que reaparecen en las zonas C, D y E para su recolección y uso por parte del VR Rover.

Base#

La Base de Investigación, ubicada en la esquina suroeste del mapa, sirve de base al Rover VR. El Rover VR mantiene información constante sobre la ubicación de la Base, incluyendo el ángulo que debe girar para orientarse y la distancia entre él y ella. Cuando se depositan Minerales en la Base, el Rover VR recibe 5 XP por cada Mineral depositado.

Imagen del diseño del área de juegos de rescate Rover, que muestra zonas, base de investigación, obstáculos y ubicaciones de minerales.

Enemigos#

Nombre del enemigo

XP obtenida al ser neutralizado

Araña alienígena en el patio de rescate Rover, representada como un enemigo en varias zonas a lo largo del entorno alienígena.
Araña alienígena

5

Serpiente naranja en el entorno alienígena de Rover Rescue, representada junto a minerales y obstáculos en el patio de juegos.
Serpiente alienígena naranja

10

Serpiente alienígena azul en el patio de rescate Rover, que representa a un enemigo en el entorno alienígena.
Serpiente alienígena Azul

10

Serpiente alienígena morada en el patio de rescate Rover, que representa a un enemigo peligroso en la Zona E.
Serpiente alienígena morada

15

Obstáculos#

Hay obstáculos dispersos por todo el campo de juego que dificultan el avance del VR Rover hacia sus objetivos. El VR Rover debe sortearlos para alcanzarlos.

Obstáculos en el Rover Rescue Playground que dificultan la navegación del VR Rover hacia objetivos en un entorno alienígena.

Peligro#

El área de juegos de rescate del Rover presenta un único peligro: el río. Este líquido verde es intransitable, y el Rover VR debe usar uno de los dos puentes para cruzarlo. Los puentes conectan la orilla este de la zona A con la orilla norte de la zona B.

¡Río peligroso en el área de rescate de Rover, líquido verde intransitable que requiere puentes para cruzar! (/_static/img/playgrounds/rover_rescue/hazard.png)