Tunnistaminen#

Tunnistus-sivut keräävät lohkot, joita käytetään tiedon lukemiseen EXP Brainista ja liitetyistä antureista. Aloita tästä, kun haluat robotin reagoivan painikkeiden painalluksiin, mittaavan etäisyyttä, havaitsevan väriä tai seuraavan pyörimistä projektin ollessa käynnissä.

  • Aivot - Käytä arvoja EXP-aivojen akusta ja painikkeista.

  • Etäisyysanturi - Mittaa anturin ja lähellä olevien esineiden välisen etäisyyden.

  • Optinen anturi - Tunnistaa värin, kirkkauden ja kohteen etäisyyden.

  • Pyörintäanturi - Seuraa pyörimisasentoa, -suuntaa ja -nopeutta.