Randamach#

Réamhrá#

Tugann Random rochtain ar mhodúl urandom Python, atá ar fáil de réir réamhshocraithe i VEXcode EXP. Ligeann na modhanna seo duit uimhreacha randamacha, snámháin agus luachanna a ghiniúint ó liostaí nó raonta—úsáideach chun neamh-intuarthacht a chur le cluichí, iompraíochtaí agus cinnteoireacht uathrialach.

Seo thíos liosta de na modhanna atá ar fáil:

  • randint – Tugann sé slánuimhir randamach ar ais idir dhá luach (lena n-áirítear).

  • uniform – Tugann sé snámhphointe randamach ar ais idir dhá luach.

  • randrange – Tugann sé slánuimhir randamach ar ais ó raon le céim roghnach.

  • seed – socraíonn sé an luach tosaigh do ghineadóir uimhreacha bréag-randamach urandom.

randint#

Tugann randint slánuimhir randamach ar ais idir dhá luach (san áireamh), áit a bhfuil an dá luach ina slánuimhreacha.

Usage:
urandom.randint(a, b)

Paraiméadar

Cur síos

a

Slánuimhir a léiríonn teorainn íochtarach chuimsitheach an raoin.

b

Slánuimhir a léiríonn teorainn uachtarach chuimsitheach an raoin.

# Generate a random integer between
# 1 and 10 (inclusive)
urandom_int = urandom.randint(1, 10)
brain.screen.print(urandom_int)

# urandom_int = (random integer between 1 and 10)

éide#

Tugann uniform snámhphointe randamach ar ais idir dhá luach, áit a bhfuil an dá luach ina snámhphointí nó ina slánuimhreacha.

Usage:
urandom.uniform(start, end)

Paraiméadar

Cur síos

start

Snámhphointe nó slánuimhir a léiríonn teorainn íochtarach an raoin.

end

Snámhphointe nó slánuimhir a léiríonn uasteorainn an raoin.

# Generate a random float 
# between 5.0 and 10.0
urandom_uniform = urandom.uniform(5.0, 10.0)
brain.screen.print(urandom_uniform)

# urandom_uniform = (random float 
# between 5.0 and 10.0)

randrange#

Tugann randrange slánuimhir randamach ar ais ó raon le céim roghnach, áit a bhfuil an luach tosaigh agus an luach stad araon ina slánuimhreacha.

Usage:
urandom.randrange(start, stop, step)

Paraiméadar

Cur síos

start

Roghnach. Slánuimhir a léiríonn luach tosaigh uilechuimsitheach an raoin. Is é 0 an réamhshocrú.

stop

Slánuimhir a léiríonn luach deiridh eisiach an raoin.

step

Roghnach. Slánuimhir a léiríonn an difríocht idir gach uimhir sa raon. Is é 1 an réamhshocrú.

# Generate a random integer from
# 0 to 9 (exclusive of 10)
urandom_range = urandom.randrange(10)
brain.screen.print(urandom_range)

# urandom_range = (random integer from 0 to 9)

# Generate a random integer from
# 5 to 15 (exclusive of 15)
urandom_range = urandom.randrange(5, 15)
brain.screen.print(urandom_range)

# urandom_range = (random integer from 5 to 14)

# Generate a random integer from
# 10 to 50, stepping by 5
urandom_range = urandom.randrange(10, 50, 5)
brain.screen.print(urandom_range)

# urandom_range = (random multiple of 5 between 10 and 45)

síol#

Socraíonn seed an luach tosaigh do ghineadóir uimhreacha bréag-randamach urandom.

Mura socraíonn tú síol, féadfaidh do thionscadal an seicheamh randamach céanna a tháirgeadh gach uair a thosaíonn sé.

Chun torthaí difriúla a fháil ar gach rith, socraigh an síol uair amháin ag tús an tionscadail ag baint úsáide as luach a athraíonn idir ritheanna—amhail léamha ceallraí, luach lasc ama, nó meascán den dá rud.

Usage:
urandom.seed(seed)

Paraiméadar

Cur síos

seed

Slánuimhir a úsáidtear chun an seicheamh bréag-randamach a thosú.

# Set a different seed each time the project starts
urandom.seed(int(brain.battery.current()))