Randamach#
Réamhrá#
Tugann Random rochtain ar mhodúl urandom Python, atá ar fáil de réir réamhshocraithe i VEXcode EXP. Ligeann na modhanna seo duit uimhreacha randamacha, snámháin agus luachanna a ghiniúint ó liostaí nó raonta—úsáideach chun neamh-intuarthacht a chur le cluichí, iompraíochtaí agus cinnteoireacht uathrialach.
Seo thíos liosta de na modhanna atá ar fáil:
randint– Tugann sé slánuimhir randamach ar ais idir dhá luach (lena n-áirítear).uniform– Tugann sé snámhphointe randamach ar ais idir dhá luach.randrange– Tugann sé slánuimhir randamach ar ais ó raon le céim roghnach.seed– socraíonn sé an luach tosaigh do ghineadóir uimhreacha bréag-randamachurandom.
randint#
Tugann randint slánuimhir randamach ar ais idir dhá luach (san áireamh), áit a bhfuil an dá luach ina slánuimhreacha.
Usage:
urandom.randint(a, b)
Paraiméadar |
Cur síos |
|---|---|
|
Slánuimhir a léiríonn teorainn íochtarach chuimsitheach an raoin. |
|
Slánuimhir a léiríonn teorainn uachtarach chuimsitheach an raoin. |
# Generate a random integer between
# 1 and 10 (inclusive)
urandom_int = urandom.randint(1, 10)
brain.screen.print(urandom_int)
# urandom_int = (random integer between 1 and 10)
éide#
Tugann uniform snámhphointe randamach ar ais idir dhá luach, áit a bhfuil an dá luach ina snámhphointí nó ina slánuimhreacha.
Usage:
urandom.uniform(start, end)
Paraiméadar |
Cur síos |
|---|---|
|
Snámhphointe nó slánuimhir a léiríonn teorainn íochtarach an raoin. |
|
Snámhphointe nó slánuimhir a léiríonn uasteorainn an raoin. |
# Generate a random float
# between 5.0 and 10.0
urandom_uniform = urandom.uniform(5.0, 10.0)
brain.screen.print(urandom_uniform)
# urandom_uniform = (random float
# between 5.0 and 10.0)
randrange#
Tugann randrange slánuimhir randamach ar ais ó raon le céim roghnach, áit a bhfuil an luach tosaigh agus an luach stad araon ina slánuimhreacha.
Usage:
urandom.randrange(start, stop, step)
Paraiméadar |
Cur síos |
|---|---|
|
Roghnach. Slánuimhir a léiríonn luach tosaigh uilechuimsitheach an raoin. Is é 0 an réamhshocrú. |
|
Slánuimhir a léiríonn luach deiridh eisiach an raoin. |
|
Roghnach. Slánuimhir a léiríonn an difríocht idir gach uimhir sa raon. Is é 1 an réamhshocrú. |
# Generate a random integer from
# 0 to 9 (exclusive of 10)
urandom_range = urandom.randrange(10)
brain.screen.print(urandom_range)
# urandom_range = (random integer from 0 to 9)
# Generate a random integer from
# 5 to 15 (exclusive of 15)
urandom_range = urandom.randrange(5, 15)
brain.screen.print(urandom_range)
# urandom_range = (random integer from 5 to 14)
# Generate a random integer from
# 10 to 50, stepping by 5
urandom_range = urandom.randrange(10, 50, 5)
brain.screen.print(urandom_range)
# urandom_range = (random multiple of 5 between 10 and 45)
síol#
Socraíonn seed an luach tosaigh do ghineadóir uimhreacha bréag-randamach urandom.
Mura socraíonn tú síol, féadfaidh do thionscadal an seicheamh randamach céanna a tháirgeadh gach uair a thosaíonn sé.
Chun torthaí difriúla a fháil ar gach rith, socraigh an síol uair amháin ag tús an tionscadail ag baint úsáide as luach a athraíonn idir ritheanna—amhail léamha ceallraí, luach lasc ama, nó meascán den dá rud.
Usage:
urandom.seed(seed)
Paraiméadar |
Cur síos |
|---|---|
|
Slánuimhir a úsáidtear chun an seicheamh bréag-randamach a thosú. |
# Set a different seed each time the project starts
urandom.seed(int(brain.battery.current()))