블록#
VEX CTE 블록 API 참조에서는 각 VEXcode 블록의 기능, 입력값이 6축 암의 동작을 어떻게 변경하는지, 그리고 프로젝트에서 블록을 사용하는 방법을 설명합니다.
이 자료는 프로젝트에 블록을 추가하기 전에 블록의 특성을 이해하거나, 블록이 보고하는 내용을 확인하거나, 같은 범주 내에서 유사한 블록을 비교할 때 사용하세요.
VEXcode 블록 프로젝트에서는 블록이 사용됩니다. 파이썬 프로젝트에서는 텍스트 기반 API 섹션을 대신 사용합니다.
블록 입력 읽는 방법#
대부분의 블록 항목에는 다음 부분이 포함됩니다.
블록 설명 - 블록의 기능과 사용 시기를 설명합니다.
블록 이미지 - VEXcode에서 블록이 어떻게 보이는지 보여줍니다.
매개변수 - 블록의 입력값을 나열하고 각 입력값이 6축 암 또는 프로젝트에 미치는 영향을 설명합니다.
반환 값 - 부울 또는 리포터 블록이 보고하는 내용을 설명합니다.
예시 - 프로젝트에서 블록을 사용하는 한 가지 방법을 보여줍니다.
일반적인 블록 유형#
블록 모양마다 프로젝트에서 각기 다른 역할을 합니다.
블록 유형 |
그것이 의미하는 바는 |
|---|---|
스택 |
동작을 수행하는 블록입니다. 스택 블록은 다른 블록의 위아래로 연결되어 쌓입니다. |
모자 |
프로젝트 시작이나 이벤트 발생과 같은 특정 상황이 발생했을 때 블록 스택을 시작하는 블록입니다. |
부울 |
부울 블록은 참 또는 거짓을 반환합니다. 부울 블록은 if then 또는 wait until 블록과 같은 조건문 내에서 자주 사용됩니다. |
보고자 |
숫자나 텍스트와 같은 값을 보고하는 블록입니다. 보고 블록은 다른 블록 내에서 자주 사용됩니다. |
C 블록 |
다른 블록들을 감싸고 실행 시점이나 방식을 제어하는 블록으로, 반복 블록이나 조건문 블록 등이 있습니다. |
예시 블록 입력#
팔을 움직여 위치를 조정하세요#
팔을 특정 위치로 이동 블록은 6축 암을 지정된 x, y, z 좌표로 이동시킵니다.
[팔 v]을 위치 x:[120] y:[0] z:[100] [mm v]로 이동 ▶
매개변수 |
설명 |
|---|---|
엑스 |
목표 위치의 x 좌표. |
와이 |
목표 위치의 y 좌표. |
지 |
목표 위치의 z 좌표. |
단위 |
좌표 단위를 선택합니다:
|
확장 화살표 |
기본적으로 이 블록은 대기 블록이므로 6축 암은 다음 블록을 실행하기 전에 이동을 완료합니다. 6축 암이 이동을 시작하고 즉시 다음 블록을 실행하도록 하려면 블록을 확장하여 대기하지 않음으로 설정하십시오. |
예
시작 시
[Move the 6-Axis Arm to standard position at start of project.]
[팔 v]을 위치 x:(120) y:(120) z:(75) [mm v]로 이동 ▶