Piedziņa#

Ievads#

drivetrain klase kontrolē robota kustību un griešanos. Piedziņas ķēde sastāv no motoriem un riteņiem, kas darbojas kopā, lai pārvietotu robotu.

drivetrain neizmanto žiroskopisko sensoru vai inerciālo sensoru pagriezieniem, kuru pamatā ir virziens vai rotācija. Tā var braukt uz priekšu vai atpakaļ un pagriezties pa kreisi vai pa labi, bet tā nevar pagriezties noteiktā virzienā vai rotācijā. Virziena un rotācijas pagriezieniem izmantojiet smartdrive klasi.

Šajā lapā kā piedziņas mehānisma nosaukuma piemērs tiek izmantots myDrivetrain Ja nepieciešams, nomainiet to ar savu konfigurēto nosaukumu.

Atvasinātās klases#

drivetrain klase kalpo par bāzes klasi šādai atvasinātai klasei:

  • smartdrive — Izveido piedziņas sistēmu ar žiroskopiskā sensora vai inerciālā sensora atbalstu.

Klases konstruktori#

1 - Izveido piedziņas sistēmu, izmantojot esošos motor_group objektus kreisajai un labajai pusei.

drivetrain(
    motor_group      &l,
    motor_group      &r,
    double           wheelTravel = 320,
    double           trackWidth = 320,
    double           wheelBase = 130,
    distanceUnits    unit = mm,
    double           externalGearRatio = 1.0 );

2 - Izveido piedziņas sistēmu, izmantojot esošos motor objektus kreisajai un labajai pusei.

drivetrain(
    motor            &l,
    motor            &r,
    double           wheelTravel = 320,
    double           trackWidth = 320,
    double           wheelBase = 130,
    distanceUnits    unit = mm,
    double           externalGearRatio = 1.0 );

Klases iznīcinātājs#

Iznīcina drivetrain objektu un atbrīvo saistītos resursus.

virtual ~drivetrain();

Parametri#

Parametrs

Tips

Apraksts

&l / &r

motor_group / motor

Kreisais un labais motors vai motoru grupas. Abiem parametriem ir jāizmanto viens un tas pats tips: vai nu divi motor_group objekti, vai divi motor objekti.

wheelTravel

double

Piedziņas mehānisma riteņu apkārtmērs. Noklusējuma vērtība ir 320.

trackWidth

double

Attālums starp kreiso un labo riteni. Noklusējuma vērtība ir 320.

wheelBase

double

Attālums starp priekšējiem un aizmugurējiem riteņiem. Noklusējuma vērtība ir 130.

unit

distanceUnits

Mērvienība wheelTravel, trackWidthun wheelBase: mm (pēc noklusējuma) vai inches.

externalGearRatio

double

Pārnesumskaitlis, ko izmanto, lai pielāgotu piedziņas attālumus, ja tiek izmantoti pārnesumi. Noklusējuma vērtība ir 1.0.

Piemērs#

// Create the left and right motor objects.
motor leftMotor = motor(PORT1, false);
motor rightMotor = motor(PORT9, true);

// Create the drivetrain object.
drivetrain myDrivetrain = drivetrain(
    leftMotor,  // left motor
    rightMotor, // right motor
    259.34,     // wheelTravel
    320,        // trackWidth
    40,         // wheelBase
    mm,         // unit
    1.0 );      // externalGearRatio

Dalībnieku funkcijas#

drivetrain klase ietver šādas dalībfunkcijas:

Darbības — robota pārvietošana un pagriešana.

  • drive — Pārvieto robotu uz priekšu vai atpakaļ uz visiem laikiem.

  • driveFor — Pārvieto robotu uz priekšu vai atpakaļ noteiktu attālumu.

  • turn - Pagriež robotu pa kreisi vai pa labi uz visiem laikiem.

  • turnFor — Pagriež robotu pa kreisi vai pa labi par noteiktu grādu vai apgriezienu skaitu.

  • stop — Aptur robota kustību.

Iestatījumi — pielāgojiet piedziņas iestatījumus.

  • setDriveVelocity — Norāda robotam, cik ātri braukt.

  • setTurnVelocity — Norāda robotam, cik ātri griezties.

  • setStopping — Norāda, kā robots pārtrauks kustību: bremzējot, braucot brīvi vai turoties.

  • setTimeout — Iestata, cik ilgi robots mēģinās pabeigt kustību.

Vērtības — pārbaudiet kustības statusu.

  • isDone — Atgriež, vai robots ir pabeidzis kustību, kā Būla vērtību.

  • isMoving — Atgriež, vai robots kustas, kā Būla vērtību.

  • velocity — Atgriež robota braukšanas ātrumu.

  • current — Atgriež piedziņas mehānisma patērētās elektriskās strāvas daudzumu.

  • power — Atgriež, cik ātri piedziņas sistēma patērē enerģiju.

  • torque — Atgriež piedziņas piedziņas izmantoto griezes momentu.

  • efficiency — Atgriež, cik efektīvi piedziņas sistēma izmanto jaudu.

  • temperature — Atgriež piedziņas sistēmas siltumu.

  • voltage — Atgriež piedziņas mehānisma elektrisko spriegumu.

Pirms jebkuru drivetrain dalībfunkciju izsaukšanas ir jāizveido drivetrain objekts.

/* This constructor is required when using VS Code.
Drivetrain configuration is generated automatically
in VEXcode using the Device Menu. Replace the values
as needed. */

// Create the left and right motor objects.
motor leftMotor = motor(PORT1, false);
motor rightMotor = motor(PORT9, true);

// Create the drivetrain object.
drivetrain myDrivetrain = drivetrain(
    leftMotor,  // left motor
    rightMotor, // right motor
    259.34,     // wheelTravel
    320,        // trackWidth
    40,         // wheelBase
    mm,         // unit
    1.0 );      // externalGearRatio

Darbības#

braukt#

drive pārvieto robotu uz priekšu vai atpakaļ bezgalīgi. Robots turpinās kustēties, līdz tam tiks dota cita darbība, piemēram, pagriešana vai apstāšanās.

Available Functions

1 - Piedziņa tiek veikta, izmantojot pašreizējo piedziņas ātrumu.

void drive(
    directionType dir );

2 - Brauc ar norādīto ātrumu.

void drive(
    directionType dir,
    double        velocity,
    velocityUnits units );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

dir

directionType

Robota kustības virziens: forward vai reverse.

velocity

double

Braukšanas ātrums no 0% līdz 100%, izmantojot velocityUnits::pct, no 0 līdz 120 apgr./min, izmantojot rpm, vai no 0 līdz 720 grādiem sekundē, izmantojot dpsJa ātrums nav norādīts, robots pārvietojas ar pašreizējo piedziņas ātrumu.

units

velocityUnits

Ātruma mērvienība: velocityUnits::pct (procenti), rpm (apgriezieni minūtē) vai dps (grādi sekundē).

Return Values

Šī funkcija neatgriež vērtību.

Notes
  • drive negaida. Projekts nekavējoties palaidīs nākamo koda rindu.

  • Robots turpinās kustēties, līdz tiks izsaukta stop vai tiks palaista cita piedziņas kustības funkcija.

  • isDone un isMoving netiek izmantoti ar drive , jo drive nav mērķa attāluma.

Examples
// Drive forward and back.
myDrivetrain.drive(forward);
wait(2, seconds);
myDrivetrain.drive(reverse, 25, rpm);
wait(2, seconds);
myDrivetrain.stop();

driveFor#

driveFor pārvieto robotu uz priekšu vai atpakaļ noteiktu attālumu. Projekts gaidīs, līdz robots būs pabeidzis kustību, pirms tiks palaista nākamā koda rinda.

Available Functions

1 - Brauc norādītajā virzienā noteiktu attālumu, izmantojot pašreizējo piedziņas ātrumu.

bool driveFor(
    directionType dir,
    double        distance,
    distanceUnits units,
    bool          waitForCompletion = true );

2 - Brauc virzienā, pamatojoties uz attāluma vērtību, izmantojot pašreizējo piedziņas ātrumu.

bool driveFor(
    double        distance,
    distanceUnits units,
    bool          waitForCompletion = true );

3 - Brauc virzienā, kas balstīts uz attāluma vērtību, ar norādīto ātrumu.

bool driveFor(
    double        distance,
    distanceUnits units,
    double        velocity,
    velocityUnits units_v,
    bool          waitForCompletion = true );

4 - Brauc norādītajā virzienā noteiktu attālumu ar norādīto ātrumu.

bool driveFor(
    directionType dir,
    double        distance,
    distanceUnits units,
    double        velocity,
    velocityUnits units_v,
    bool          waitForCompletion = true );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

dir

directionType

Robota kustības virziens: forward vai reverse.

distance

double

Attālums, ko nobrauc robots.

units

distanceUnits

Attāluma mērvienība: mm (milimetri), inchesvai cm (centimetri).

velocity

double

Braukšanas ātrums no 0% līdz 100%, izmantojot velocityUnits::pct, no 0 līdz 120 apgr./min, izmantojot rpm, vai no 0 līdz 720 grādiem sekundē, izmantojot dpsJa ātrums nav norādīts, robots pārvietojas ar pašreizējo piedziņas ātrumu.

units_v

velocityUnits

Ātruma mērvienība: velocityUnits::pct (procenti), rpm (apgriezieni minūtē) vai dps (grādi sekundē).

waitForCompletion

bool

true (noklusējums) liek projektam gaidīt, līdz robots ir beidzis kustību, pirms tiek palaista nākamā koda rinda. false liek nekavējoties palaist nākamo koda rindu.

Return Values

Atgriež, vai robots ir sasniedzis mērķa attālumu, kā Būla vērtību.

  • true — Robots ir sasniedzis mērķa attālumu.

  • false — Robots nepabeidza kustību vai funkcija atgrieza vērtību pirms kustības pabeigšanas, jo waitForCompletion bija iestatīts uz false.

Notes
  • Palaižot citu piedziņas kustības funkciju, kamēr darbojas driveFor tiks pārtraukta pašreizējā kustība.

  • driveFor izmanto mērķa attālumu, tāpēc kopā ar to var izmantot isDone un isMoving.

Examples
// Drive 200 mm, then back 200 mm.
myDrivetrain.driveFor(forward, 200, mm);
myDrivetrain.driveFor(reverse, 200, mm);

pagrieziens#

turn pagriež robotu pa kreisi vai pa labi uz visiem laikiem. Robots turpinās griezties, līdz tam tiks dota cita darbība, piemēram, braukšana vai apstāšanās.

Available Functions

1 - Pagriežas, izmantojot pašreizējo pagrieziena ātrumu.

void turn(
    turnType dir );

2 - Pagriežas ar norādīto ātrumu.

void turn(
    turnType     dir,
    double       velocity,
    velocityUnits units );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

dir

turnType

Robota griešanās virziens: left vai right.

velocity

double

Griešanās ātrums no 0% līdz 100%, izmantojot velocityUnits::pct, no 0 līdz 120 apgr./min, izmantojot rpm, vai no 0 līdz 720 grādiem sekundē, izmantojot dpsJa ātrums nav norādīts, robots griežas ar pašreizējo pagrieziena ātrumu.

units

velocityUnits

Ātruma mērvienība: velocityUnits::pct (procenti), rpm (apgriezieni minūtē) vai dps (grādi sekundē).

Return Values

Šī funkcija neatgriež vērtību.

Notes
  • turn negaida. Projekts nekavējoties palaidīs nākamo koda rindu.

  • Robots turpinās griezties, līdz tiks izsaukta stop vai tiks palaista cita piedziņas kustības funkcija.

  • isDone un isMoving netiek izmantoti ar turn , jo turn nav mērķa leņķa.

Examples
// Turn right, then left, then stop.
myDrivetrain.turn(right);
wait(2, seconds);
myDrivetrain.turn(left);
wait(2, seconds);
myDrivetrain.stop();

pagrieztiesFor#

turnFor pagriež robotu pa kreisi vai pa labi par noteiktu grādu, apgriezienu vai neapstrādātu vienību skaitu. Pagrieziens ir relatīvs attiecībā pret robota pašreizējo pozīciju. Projekts gaidīs, līdz robots būs pabeidzis pagriešanos, pirms tiks palaista nākamā koda rinda.

Available Functions

1 - Pagriežas norādītajā leņķī, izmantojot pašreizējo pagrieziena ātrumu.

bool turnFor(
    double        angle,
    rotationUnits units,
    bool          waitForCompletion = true );

2 - Pagriežas norādītajā virzienā noteiktā leņķī, izmantojot pašreizējo pagrieziena ātrumu.

bool turnFor(
    turnType      dir,
    double        angle,
    rotationUnits units,
    bool          waitForCompletion = true );

3 - Pagriežas norādītajā leņķī ar norādīto ātrumu.

bool turnFor(
    double        angle,
    rotationUnits units,
    double        velocity,
    velocityUnits units_v,
    bool          waitForCompletion = true );

4 - Pagriežas norādītajā virzienā noteiktā leņķī ar norādīto ātrumu.

bool turnFor(
    turnType      dir,
    double        angle,
    rotationUnits units,
    double        velocity,
    velocityUnits units_v,
    bool          waitForCompletion = true );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

dir

turnType

Robota griešanās virziens: left vai right.

angle

double

Robota pagrieziena apjoms.

units

rotationUnits

Pagrieziena mērvienība: deg (grādi), rev (apgriezieni) vai raw (neapstrādātas mērvienības). Viens apgrieziens ir vienāds ar 360 grādiem.

velocity

double

Griešanās ātrums no 0% līdz 100%, izmantojot velocityUnits::pct, no 0 līdz 120 apgr./min, izmantojot rpm, vai no 0 līdz 720 grādiem sekundē, izmantojot dpsJa ātrums nav norādīts, robots griežas ar pašreizējo pagrieziena ātrumu.

units_v

velocityUnits

Ātruma mērvienība: velocityUnits::pct (procenti), rpm (apgriezieni minūtē) vai dps (grādi sekundē).

waitForCompletion

bool

true (noklusējums) liek projektam gaidīt, līdz robots ir pabeidzis pagriešanos, pirms tiek palaista nākamā koda rinda. false liek nekavējoties palaist nākamo koda rindu.

Return Values

Atgriež, vai robots ir sasniedzis mērķa leņķi, kā Būla vērtību.

  • true — Robots ir sasniedzis mērķa leņķi.

  • false — Robots nepabeidza pagriezienu vai funkcija atgrieza vērtību pirms pagrieziena pabeigšanas, jo waitForCompletion bija iestatīts uz false.

Notes
  • Palaižot citu piedziņas kustības funkciju, kamēr darbojas turnFor pašreizējā kustība tiks pārtraukta.

  • turnFor izmanto mērķa leņķi, tāpēc kopā ar to var izmantot isDone un isMoving.

Examples
// Turn right, then left.
myDrivetrain.turnFor(right, 90, degrees);
wait(1, seconds);
myDrivetrain.turnFor(left, 90, degrees);

apstāties#

stop aptur robota kustību. Ja ir norādīts apturēšanas režīms, tas kontrolē, kā robots apstājas šī funkcijas izsaukuma laikā.

Available Functions

1 - Aptur piedziņas sistēmu, izmantojot pašreizējo apturēšanas režīmu.

void stop();

2 - Aptur piedziņas sistēmu, izmantojot norādīto apturēšanas režīmu.

void stop(
    brakeType mode );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

mode

brakeType

Kā robots apstāsies:

  • brake - Apstājas nekavējoties.
  • coast - Palēnina gaitu līdz apstājas.
  • hold - Apstājas nekavējoties un notur riteņu pozīciju.

Return Values

Šī funkcija neatgriež vērtību.

Examples
// Drive forward, then coast to a stop.
myDrivetrain.setDriveVelocity(100, percent);
myDrivetrain.drive(forward);
wait(2, seconds);
myDrivetrain.stop(coast);

Mutatori#

setDriveVolicity#

setDriveVelocity norāda robotam, cik ātri jābrauc. Augstāka procentuālā vērtība liek robotam braukt ātrāk, bet zemāka procentuālā vērtība liek robotam braukt lēnāk.

Katrs projekts sākas ar robota kustību ar noklusējuma ātrumu 50%.

Piezīme: Lielāks ātrums padara robotu ātrāku, bet tas var būt mazāk precīzs. Mazāks ātrums padara robotu lēnāku, bet tas var būt precīzāks.

Available Functions
void setDriveVelocity(
  double velocity,
  velocityUnits units );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

velocity

double

Braukšanas ātrums no 0% līdz 100%, izmantojot velocityUnits::pct, no 0 līdz 120 apgr./min, izmantojot rpm, vai no 0 līdz 720 grādiem sekundē, izmantojot dps.

units

velocityUnits

Ātruma mērvienība: velocityUnits::pct (procenti), rpm (apgriezieni minūtē) vai dps (grādi sekundē).

Return Values

Šī funkcija neatgriež vērtību.

Notes
  • Piedziņas ātrumu izmanto vēlākas piedziņas kustības funkcijas, ja vien funkcijas izsaukumā nav norādīts konkrēts ātrums.

Examples
// Drive forward, then coast to a stop.
myDrivetrain.setDriveVelocity(100, percent);
myDrivetrain.drive(forward);
wait(2, seconds);
myDrivetrain.stop(coast);

setPagriezienaĀtrums#

setTurnVelocity norāda robotam, cik ātri griezties. Augstāka procentuālā vērtība liek robotam griezties ātrāk, bet zemāka procentuālā vērtība liek robotam griezties lēnāk.

Katrs projekts sākas ar robota griešanos ar noklusējuma ātrumu 50%.

Piezīme: Lielāks ātrums liek robotam griezties ātrāk, bet tas var būt mazāk precīzs. Mazāks ātrums liek robotam griezties lēnāk, bet tas var būt precīzāks.

Available Functions
void setTurnVelocity(
  double velocity,
  velocityUnits units );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

velocity

double

Griešanās ātrums no 0% līdz 100%, izmantojot velocityUnits::pct, no 0 līdz 120 apgr./min, izmantojot rpm, vai no 0 līdz 720 grādiem sekundē, izmantojot dps.

units

velocityUnits

Ātruma mērvienība: velocityUnits::pct (procenti), rpm (apgriezieni minūtē) vai dps (grādi sekundē).

Return Values

Šī funkcija neatgriež vērtību.

Notes
  • Pagrieziena ātrumu izmanto vēlākas piedziņas mehānisma pagriešanās funkcijas, ja vien funkcijas izsaukumā nav norādīts konkrēts ātrums.

Examples
// Try default, slow, then fast.
myDrivetrain.turnFor(right, 360, degrees);
wait(1, seconds);
myDrivetrain.setTurnVelocity(20, percent);
myDrivetrain.turnFor(right, 360, degrees);
wait(1, seconds);
myDrivetrain.setTurnVelocity(100, percent);
myDrivetrain.turnFor(right, 360, degrees);

setStopping#

setStopping nosaka, kā robots pārtrauks kustību: bremzējot, braucot brīvi vai turot.

Available Functions
void setStopping(
  brakeType mode );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

mode

brakeType

Kā robots apstāsies:

  • brake - Apstājas nekavējoties.
  • coast - Palēnina gaitu līdz apstājas.
  • hold - Apstājas nekavējoties un notur riteņu pozīciju.

Return Values

Šī funkcija neatgriež vērtību.

Notes
  • Apturēšanas režīms tiek izmantots vēlākos stop izsaukumos, ja vien funkcijas izsaukumā nav norādīts konkrēts apturēšanas režīms.

  • Ja šī funkcija netiek izmantota, robots apstāšanās laikā izmantos brake.

iestatīt laiku#

setTimeout nosaka, cik ilgi robots mēģinās pabeigt kustību. Ja robots nevar pabeigt šajā laikā, tas pārtrauks mēģinājumu un pāries uz nākamo koda rindiņu. Tas neļauj robotam iestrēgt kustībā.

Available Functions
void setTimeout(
  int32_t time,
  timeUnits units );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

time

int32_t

Laiks, kurā robots var mēģināt pabeigt kustību. Tam jābūt pozitīvam veselam skaitlim.

units

timeUnits

Laika mērvienība: sec (sekundes) vai msec (milisekundes).

Return Values

Šī funkcija neatgriež vērtību.

Notes
  • Taimauts attiecas tikai uz piedziņas mehānisma funkcijām, kas pārvietojas uz mērķi, piemēram, driveFor un turnFor.

Examples
// Turn right after driving forward.
myDrivetrain.setTimeout(1, seconds);
myDrivetrain.driveFor(forward, 25, inches);
myDrivetrain.turnFor(right, 90, degrees);

Getteri#

irGatavs#

isDone atgriež, vai robots ir pabeidzis kustību, kā Būla vērtību. To var izmantot, lai kontrolētu citu darbību laiku, pamatojoties uz robota kustību.

Available Functions
bool isDone( void );

Parameters

Šī funkcija nepieņem nekādus parametrus.

Return Values
  • true — Robots ir pabeidzis kustību.

  • false  — robots joprojām kustas.

Notes
  • isDone darbojas ar uz mērķi balstītām piedziņas kustības funkcijām, piemēram, driveFor un turnFor.

  • isDone netiek izmantots kopā ar drive vai turn, jo šīs funkcijas nepārvietojas uz mērķi.

irPārvietojas#

isMoving atgriež, vai robots kustas, kā Būla vērtību. To var izmantot, lai kontrolētu citu darbību laiku, pamatojoties uz robota kustību.

Available Functions
virtual bool isMoving( void );

Parameters

Šī funkcija nepieņem nekādus parametrus.

Return Values
  • true — Robots kustas.

  • false  — robots nekustas.

Notes
  • isMoving darbojas ar uz mērķi balstītām piedziņas kustības funkcijām, piemēram, driveFor un turnFor.

  • isMoving netiek izmantots kopā ar drive vai turn, jo šīs funkcijas nepārvieto objektu uz mērķi.

ātrums#

velocity atgriež robota braukšanas ātrumu.

Tas var atgriezt ātrumu procentos, rpmvai dpsPozitīva vērtība nozīmē, ka robots brauc uz priekšu. Negatīva vērtība nozīmē, ka robots brauc atpakaļgaitā.

Available Functions
double velocity(
  velocityUnits units );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

units

velocityUnits

Ātruma atgriešanas mērvienība: percent, pct, rpmvai dps.

Return Values

Atgriež piedziņas ātrumu kā double atlasītajā vienībā.

Examples
// Show velocity before and during motion.
Brain.Screen.print("Resting: %f", myDrivetrain.velocity(percent));
myDrivetrain.drive(forward, 100, velocityUnits::pct);
wait(1, seconds);
Brain.Screen.newLine();
Brain.Screen.print("Moving: %f", myDrivetrain.velocity(percent));
myDrivetrain.stop();

strāva#

current atgriež, cik daudz elektriskās strāvas patērē piedziņas sistēma. Strāva ir elektroenerģijas daudzums, kas plūst caur piedziņas sistēmu. To var atgriezt ampēros vai procentos atkarībā no mērvienības.

Augstāka strāvas vērtība nozīmē, ka piedziņas sistēma patērē vairāk elektriskās strāvas. Tas var notikt, ja robots spiežas pret objektu vai mēģina kustēties, kad ir iestrēdzis.

To var izmantot, lai pārbaudītu, vai piedziņas mehānismam ir grūtības kustības laikā. Ja strāva saglabājas augsta, piedziņas mehānisms var sakarst vai mazāk efektīvi izmantot jaudu.

Available Functions

1 - Atgriež piedziņas mehānisma elektriskās strāvas stiprumu ampēros.

double current(
    currentUnits units = currentUnits::amp );

2 - Atgriež piedziņas mehānisma elektrisko strāvu procentos.

double current(
    percentUnits units );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

units

currentUnits

Mērvienība, kas jāatgriež strāvā: amp ampērs.

units

percentUnits

Mērvienība strāvas atgriešanai: percent vai pct.

Return Values

Atgriež piedziņas mehānisma strāvu kā double atlasītajā vienībā.

jauda#

power atgriež piedziņas patērēto jaudu, mērot vatos. Jauda parāda, cik ātri piedziņa patērē enerģiju.

Augstāka jaudas vērtība nozīmē, ka piedziņas sistēma patērē enerģiju ātrāk. Tas var notikt, ja robots spiežas pret objektu vai mēģina kustēties, kad ir iestrēdzis.

To var izmantot, lai salīdzinātu kustības vai pārbaudītu, vai transmisijai ir problēmas. Ja jauda saglabājas augsta, transmisija var sakarst vai mazāk efektīvi izmantot enerģiju.

Available Functions
double power(
  powerUnits units = powerUnits::watt );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

units

powerUnits

Barošanas bloks: watt.

Return Values

Atgriež piedziņas jaudu kā double vatos.

griezes moments#

Griezes moments parāda, cik stipri piedziņa var stumt vai vilkt, kamēr riteņi griežas.

torque atgriež piedziņas izmantoto griezes momentu, mērot ņūtonmetros (Nm) vai collās-mārciņās (InLb).

Augstāka griezes momenta vērtība nozīmē, ka piedziņas sistēma spiež vai velk spēcīgāk. Tas var notikt, ja robots spiežas pret objektu vai mēģina kustēties, kad ir iestrēdzis.

To var izmantot, lai pārbaudītu, vai transmisijai ir problēmas, vai lai salīdzinātu, cik liels grūdiens nepieciešams dažādām kustībām.

Available Functions
double torque(
  torqueUnits units = torqueUnits::nm );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

units

torqueUnits

Griezes momenta atgriešanas mērvienība: Nm (ņūtonmetri, pēc noklusējuma) vai InLb (collas mārciņas).

Return Values

Atgriež piedziņas griezes momentu kā double atlasītajā vienībā.

efektivitāte#

efficiency atgriež piedziņas mehānisma jaudu izmantošanas efektivitāti procentos no 0% līdz 100%.

Efektivitāte parāda, cik liela daļa piedziņas mehānisma jaudas tiek izmantota kustībai. Augstāka efektivitātes vērtība nozīmē, ka lielāka daļa piedziņas mehānisma jaudas tiek izmantota kustībai. Zemāka efektivitātes vērtība var rasties, ja piedziņa strādā intensīvi, bet nekustas daudz, piemēram, ja robots ir iestrēdzis vai spiežas pret kādu objektu.

To var izmantot, lai salīdzinātu kustības vai pārbaudītu, vai piedziņa neizšķiež jaudu, nevis izmanto to kustībai.

Available Functions
double efficiency(
  percentUnits units = percentUnits::pct );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

units

percentUnits

Mērvienība, kas jāatgriež efektivitātes izteiksmē: percent vai pct.

Return Values

Atgriež piedziņas mehānisma efektivitāti kā double atlasītajā vienībā.

temperatūra#

temperature atgriež piedziņas mehānisma vidējo temperatūru procentos no 0% līdz 100%.

Temperatūra parāda, cik silti ir piedziņas motori. Augstāka temperatūra nozīmē, ka motori darbības laikā kļūst siltāki. Lai motori darbotos ar pilnu jaudu, to temperatūrai jābūt zem 55 °C.

Ja motori kļūst pārāk karsti, tie samazina maksimālo strāvu, lai sevi pasargātu. Sasniedzot 70 °C temperatūru, motori pārstāj darboties, līdz tie atdziest.

To var izmantot, lai pārbaudītu, vai piedziņas sistēma kļūst pārāk karsta atkārtotu kustību, garu braucienu laikā vai spiežoties pret kādu objektu.

Available Functions
double temperature(
  percentUnits units );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

units

percentUnits

Atgriešanas temperatūras mērvienība: percent vai pct.

Return Values

Atgriež vidējo piedziņas mehānisma temperatūru kā double atlasītajās mērvienībās.

Notes
  • Atgrieztā vērtība 50% nozīmē, ka vidējā motora temperatūra ir aptuveni 45°C (113°F).

  • Piedziņas mehānisma tipiskais darba temperatūras diapazons ir aptuveni 20°C (68°Flīdz 70°C (158°F.

spriegums#

voltage atgriež piedziņas mehānisma elektrisko spriegumu.

Spriegums ir elektriskais spiediens, kas tiek piegādāts piedziņas motoriem. To var izmantot kopā ar strāvas un jaudas vērtībām, lai saprastu, kā piedziņas sistēma izmanto elektrisko enerģiju.

Available Functions
double voltage(
  voltageUnits units = voltageUnits::volt );

Parameters

Parametrs

Tips

Apraksts

units

voltageUnits

Sprieguma atgriežamā mērvienība: volt (pēc noklusējuma) vai voltageUnits::mV voltageUnits::mV nozīmē milivoltus.

Return Values

Atgriež piedziņas mehānisma spriegumu kā double atlasītajās mērvienībās.