Cores personalizadas#
Introdução#
O drone VEX AIR suporta a utilização de cores personalizadas para desenho e impressão de texto. As cores personalizadas podem ser criadas utilizando valores RGB ou códigos hexadecimais. As cores personalizadas também incluem métodos para atualizar objetos de cor durante um projeto.
Segue-se uma lista dos construtores disponíveis:
Construtores – Cria um novo objeto com Color valor.
Color(value)– Cria uma cor utilizando uma string hexadecimal (ex:"#FFF700"») ou um número inteiro hexadecimal (ex:0xFFF700).Color(r, g, b)– Cria uma cor utilizando valores de vermelho, verde e azul.
Mutadores – Actualizam um objecto Color existente.
rgb– Define um objeto de cor criado para uma nova cor utilizando valores RGB.hsv– Define um objeto de cor criado para uma nova cor utilizando valores de matiz, saturação e brilho.web– Define um objeto de cor criado para uma nova cor utilizando uma string de cor hexadecimal da web (ex:"#32C8B6").
Getters – Devolvem o valor de matiz ou saturação de um objeto de cor.
saturation– Devolve o valor de saturação para uma cor personalizada.hue– Devolve o valor de matiz para uma cor personalizada.
Criando uma cor personalizada#
Para utilizar uma cor personalizada, deve primeiro criar um objeto Color utilizando um dos seguintes construtores:
Hexadecimal String#
Cria uma cor utilizando uma sequência de cores web (código hexadecimal).
Usage:
Color(value)
Parâmetro |
Descrição |
|---|---|
|
Um código hexadecimal de seis dígitos em formato de cadeia de caracteres (ex.: |
# Construct a yellow Color "yellow" using a
# hexadecimal string
yellow = Color("#FFF700")
controller.screen.set_pen_color(yellow)
controller.screen.print("My Yellow")
Hexadecimal Integer#
Cria uma cor utilizando um número inteiro hexadecimal de seis dígitos.
Usage:
Color(value)
Parâmetro |
Descrição |
|---|---|
|
Um número inteiro de seis dígitos em formato hexadecimal (ex.: |
# Construct a yellow Color "yellow" using a
# hexadecimal integer
yellow = Color(0xFFF700)
controller.screen.set_pen_color(yellow)
controller.screen.print("My Yellow")
RGB#
Cria uma cor utilizando valores separados de vermelho, verde e azul.
Usage:
Color(r, g, b)
Parâmetro |
Descrição |
|---|---|
|
Um número inteiro de 0 a 255 que representa a componente vermelha. |
|
Um número inteiro de 0 a 255 que representa o componente verde. |
|
Um número inteiro de 0 a 255 que representa o componente azul. |
# Construct a yellow Color "yellow" using
# RGB values
yellow = Color(255, 247, 0)
controller.screen.set_pen_color(yellow)
controller.screen.print("My Yellow")
Mutantes#
Estes métodos atualizam a cor de um objeto existente do tipo Color Para os utilizar, atribua um valor do tipo Color a uma variável ao criá-la e, em seguida, chame o método nessa variável para alterar a sua cor.
rgb#
rgb atualiza a cor de um objeto existente Color utilizando valores RGB.
Usage:
variable_name.rgb(r, g, b)
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
|
Um número inteiro de 0 a 255 que representa a componente vermelha da cor. |
|
Um número inteiro de 0 a 255 que representa a componente verde da cor. |
|
Um número inteiro de 0 a 255 que representa a componente azul da cor. |
# Create a custom teal color
my_fill_color = Color(50, 200, 180)
# Draw a teal rectangle
controller.screen.draw_rectangle(x=30, y=70, width=80, height=50, color=my_fill_color)
# Draw a magenta rectangle
my_fill_color.rgb(170, 40, 150)
controller.screen.draw_rectangle(x=130, y=70, width=80, height=50, color=my_fill_color)
hsv#
hsv atualiza a cor de um objeto existente Color utilizando valores HSV.
Nota: hsv só pode ser utilizado para alterar um objeto Color que já tenha sido criado. Não pode ser utilizado para criar um novo objeto Color.
Usage:
variable_name.hsv(h, s, v)
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
|
Um número inteiro de 0 a 359 que representa a tonalidade da cor. |
|
Um valor decimal entre 0,0 e 1,0 que representa a saturação da cor. |
|
Um valor de ponto flutuante entre 0,0 e 1,0 que representa o brilho da cor. |
# Create a custom teal color
my_fill_color = Color(50, 200, 180)
# Draw a teal rectangle
controller.screen.draw_rectangle(x=30, y=70, width=80, height=50, color=my_fill_color)
# Draw a magenta rectangle
my_fill_color.hsv(300, 0.75, 0.78)
controller.screen.draw_rectangle(x=130, y=70, width=80, height=50, color=my_fill_color)
web#
web atualiza a cor de um objeto existente Color utilizando uma cor web (código hexadecimal).
Usage:
variable_name.web(value)
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
|
Uma cor web como uma string (código hexadecimal) (ex: |
# Create a custom teal color
my_fill_color = Color("#32C8B6")
# Draw a teal rectangle
controller.screen.draw_rectangle(x=30, y=70, width=80, height=50, color=my_fill_color)
# Draw a magenta rectangle
my_fill_color.web("#AA2896")
controller.screen.draw_rectangle(x=130, y=70, width=80, height=50, color=my_fill_color)
Getters#
saturation#
saturation devolve o valor de saturação para uma cor personalizada como um número de ponto flutuante entre 0 e 1.
Usage:
my_color.saturation()
Substitua my_color pelo nome do objeto de cor personalizado.
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
Este método não tem parâmetros. |
# Create a custom teal color
color_teal = Color(50, 200, 180)
# Display the saturation value of teal
controller.screen.print(color_teal.saturation())
hue#
hue devolve o valor de matiz para uma cor personalizada como um número de ponto flutuante entre 0 e 359.
Usage:
my_color.hue()
Substitua my_color pelo nome do objeto de cor personalizado.
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
Este método não tem parâmetros. |
# Create a custom teal color
color_teal = Color(50, 200, 180)
# Display the hue value of teal
controller.screen.print(color_teal.hue())