Temporizador#
Introdução#
O cronómetro do controlador de drones VEX AIR regista o tempo decorrido desde o início de um projeto. Pode ser utilizado para medir a duração de uma tarefa ou para ser reiniciado para novas operações de temporização.
Segue-se uma lista de todos os métodos disponíveis:
Ação – Controle o temporizador.
reset– Repõe o temporizador a zero.
Getter – Retorna o valor atual do temporizador.
time– Devolve quanto tempo passou.
Callback – Aciona funções após um atraso.
event– Regista uma função a ser chamada após um número de milissegundos especificado.
Construtor - Crie um temporizador para controlar o tempo.
Timer- Cria um novo objeto temporizador que pode ser utilizado com estes métodos.
Ação#
reset#
reset coloca o temporizador a zero. Isto pode ser utilizado para cronometrar secções adicionais de código dentro do mesmo projeto.
Usage:
timer.reset()
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
Este método não tem parâmetros. |
# Display the time the drone takes to climb upwards.
drone.take_off(500)
timer.reset()
drone.climb_for(UP, 500)
controller.screen.print("Time elapsed: ")
controller.screen.print(timer.time(SECONDS))
drone.land()
Getter#
time#
O valor time em formato decimal. O temporizador é reiniciado automaticamente no início de um projeto.
Usage:
timer.time(units)
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
|
A unidade que representa o tempo: |
# Display the time in two units.
while True:
controller.screen.clear_screen()
controller.screen.set_cursor(1, 1)
controller.screen.print("Time: {} ms".format(timer.time(MSEC)))
controller.screen.next_row()
controller.screen.print("Time: {:.2f} s".format(timer.time(SECONDS)))
wait(50, MSEC)
Ligar de volta#
event#
O evento event chama uma função após um determinado período de tempo.
Utilização:
timer.event(callback, delay, arg)
Parâmetros |
Descrição |
|---|---|
|
Uma função a ser executada quando o evento do temporizador ocorrer. |
|
O atraso antes da chamada da função, em milissegundos. |
|
Opcional. Uma tupla contendo argumentos para passar para a função de callback. Consulte Utilizar eventos com parâmetros para obter mais informações. |
# Create a function to play a looping sound.
def on_timer():
controller.sound.play(LOOPING)
# Play the sound after 4 seconds (4000 mS).
timer.event(on_timer, 4000)
Construtor#
Timer#
Timer cria um novo temporizador. Um objeto Timer Timer métodos do timer.
Usage:
Timer()
Parâmetro |
Descrição |
|---|---|
Este construtor não possui parâmetros. |
# Display 2 timers with a 2 second difference.
wait(2, SECONDS)
stopwatch = Timer()
while True:
controller.screen.clear_screen()
controller.screen.set_cursor(1, 1)
controller.screen.print("Timer: ")
controller.screen.print(timer.time(SECONDS))
controller.screen.set_cursor(4, 1)
controller.screen.print("Stopwatch: ")
controller.screen.print(stopwatch.time(SECONDS))
wait(0.1, SECONDS)