Timer#

Introduktion#

VEX AIM-kodningsrobotens timer håller reda på förfluten tid från början av ett projekt. Den kan användas för att mäta hur lång tid något tar, utlösa händelser efter en viss tid eller återställa för nya tidsåtgärder.

Nedan följer en lista över alla block:

återställ timern#

Stackblocket återställ timer nollställer timern. Detta kan användas för att börja ta tid på en ny del av ett projekt utan att starta om hela projektet.

Återställningstimerns stackblock.#
återställ timer

Parametrar

Beskrivning

Det här blocket har inga parametrar.

Exempel

En stapel block som börjar med ett “när startat”-block, följt av ett kommentarblock som läser “Skriv ut tiden på skärmen och återställ tiden efter fem sekunder”. Inom en “evig”-loop startar ett “återställningstimerblock” cykeln. En “while”-loop körs medan timern är mindre än eller lika med tre sekunder, och raderar upprepade gånger rad 1, placerar markören och skriver ut timervärdet på skärmen.#
när startad
[Display the time the robot takes to turn right.]
rör [framåt v] i (20) [mm v] ▶
återställ timer
sväng [höger v] i (90) grader ▶
skriv ut [Turn right took] på skärmen ◀ och flytta markör till nästa rad
skriv ut (timer i sekunder) på skärmen ▶
skriv ut [seconds] på skärmen ▶

timer i sekunder#

Blocket timer i sekunder rapporterar tiden sedan timern senast återställdes, som ett decimaltal i sekunder. Timern återställs automatiskt i början av ett projekt. Detta block kan användas för att ta reda på hur lång tid det tar för roboten att slutföra olika åtgärder.

Timern i sekunder reporterblock.#
(timer i sekunder)

Parametrar

Beskrivning

Det här blocket har inga parametrar.

Exempel

En stapel av block som börjar med ett “när startat”-block, följt av ett kommentarblock som läser. Visar tiden efter att 2 sekunder har gått. Ett “vänta tills”-block pausar körningen tills timern når eller överstiger två sekunder. När detta villkor är uppfyllt visar ett utskriftsblock timervärdet på skärmen.#
när startad
[Display the time after 2 seconds have passed.]
vänta tills <(timer i sekunder) [math_greater_than_or_equal_to v] [2]>
skriv ut (timer i sekunder) på skärmen ▶

när timern#

Hat-blocket when timer kör den bifogade stapeln av block efter en viss tid.

När-timerns hattblock.#
när timer > [1] sekunder

Parametrar

Beskrivning

tid

Anger antalet sekunder innan den bifogade blockstapeln startar. Accepterar både heltal och decimaltal.

Exempel

En stapel block som börjar med ett block “när timern är > 2 sekunder”, följt av ett kommentarblock som lyder “Spela upp ett felmeddelande efter 2 sekunder”. När timern överstiger två sekunder spelar ett block med ljuduppspelning upp felmeddelandet.#
när timer > [2] sekunder
[Play a fail sound after 2 seconds.]
spela ljud [misslyckas v] ▶