Kicker#
Introduktion#
VEX AIM-kodningsroboten har en frontmonterad kicker som knuffar bort föremål från robotens magnetiska fäste. Detta separerar föremålet från magneten så att roboten antingen kan sparka en boll med olika kraftnivåer eller placera ett föremål försiktigt framför roboten.

Nedan följer en lista över alla block:
Åtgärder — Sparka eller placera ett föremål.
sparka föremål — Sparkar ett föremål med en vald kraft.
placera objekt — Placerar försiktigt ett objekt framför roboten.
Åtgärder#
sparka föremål#
Stackblocket sparkobjekt aktiverar robotens Kicker för att sparka ett föremål.
sparka objekt [medium v]
Parameter |
Beskrivning |
|---|---|
tvinga |
Kraften som användes för att sparka föremålet:
|
Exempel
när startad
[Kick an object with hard force.]
sparka objekt [hårt v]
placera objekt#
Stackblocket placera objekt använder robotens Kicker för att försiktigt placera ett objekt framför roboten.
placera objekt
Parametrar |
Beskrivning |
|---|---|
Det här blocket har inga parametrar. |
Exempel
när startad
[Place an object, then back up.]
placera objekt
rör [bakåt v] i [100] [mm v] ▶