Kicker#

Introduktion#

VEX AIM-kodningsroboten har en frontmonterad kicker som knuffar bort föremål från robotens magnetiska fäste. Detta separerar föremålet från magneten så att roboten antingen kan sparka en boll med olika kraftnivåer eller placera ett föremål försiktigt framför roboten.

AIM-roboten i tre fjärdedelars vy som visar dess Kicker helt utfälld.

Nedan följer en lista över alla block:

Åtgärder — Sparka eller placera ett föremål.

Åtgärder#

sparka föremål#

Stackblocket sparkobjekt aktiverar robotens Kicker för att sparka ett föremål.

kick object stack block#
sparka objekt [medium v]

Parameter

Beskrivning

tvinga

Kraften som användes för att sparka föremålet:

  • hård
  • medelstark
  • mjuk

Exempel

Sparkar mot ett föremål med hård kraft när den startat.#
när startad
[Kick an object with hard force.]
sparka objekt [hårt v]

placera objekt#

Stackblocket placera objekt använder robotens Kicker för att försiktigt placera ett objekt framför roboten.

placera objektstapelblock#
placera objekt

Parametrar

Beskrivning

Det här blocket har inga parametrar.

Exempel

När den startas, placerar den ett föremål och flyttar sedan roboten bakåt.#
när startad
[Place an object, then back up.]
placera objekt
rör [bakåt v] i [100] [mm v] ▶