เสียง#
การแนะนำ#
หุ่นยนต์เขียนโค้ด VEX AIM มีเสียงให้เลือกใช้มากมาย ทั้งเสียงที่ติดตั้งมากับเครื่อง ไฟล์เสียงที่กำหนดเอง และโน้ตดนตรี นอกจากนี้ยังมีปุ่มควบคุมสำหรับหยุดเสียงและตรวจจับว่ากำลังมีการเล่นเสียงอยู่หรือไม่
ด้านล่างนี้คือรายการวิธีการทั้งหมด:
การกระทำ — เล่นหรือหยุดเสียง
play— เล่นเอฟเฟกต์เสียงในตัวplay_file— เล่นเสียงที่ผู้ใช้กำหนดเองplay_note— เล่นโน้ตดนตรีเป็นระยะเวลาที่กำหนดstop— หยุดเสียงที่กำลังเล่นอยู่ทั้งหมด
Getter — ตรวจสอบสถานะเสียง
is_active— คืนค่าว่าเสียงกำลังเล่นอยู่หรือไม่
การกระทำ#
play#
คำสั่ง play จะเล่นเสียงที่ติดตั้งมากับหุ่นยนต์เสียงใดเสียงหนึ่งตามระดับเสียงที่กำหนดไว้ เนื่องจากเป็นวิธีการที่ไม่ต้องรอ หุ่นยนต์จึงเล่นเสียงที่ติดตั้งมาแล้วและดำเนินการตามคำสั่งถัดไปโดยไม่ต้องรอให้เสียงนั้นเล่นจบ
วิธีใช้:
robot.sound.play(sound, volume)
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
|
หนึ่งในตัวเลือกเสียงในตัวที่แสดงอยู่ด้านล่าง |
|
(ไม่บังคับ) ระดับเสียง สามารถระบุเป็นตัวเลขจำนวนเต็มตั้งแต่ 0% ถึง 100% ค่าเริ่มต้นคือ 50% |
เสียงในตัว |
เล่นเสียง |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# Play cheer
robot.sound.play(CHEER)
# Play cheer at full volume
robot.sound.play(CHEER, 100)
# Wait until sound is finished to move
robot.sound.play(ACT_HAPPY)
while robot.sound.is_active():
wait(50, MSEC)
robot.turn_to(180)
play_file#
play_file เล่นเสียงที่ผู้ใช้กำหนดเองซึ่งอัปโหลดไว้ เนื่องจากเป็นวิธีการที่ไม่ต้องรอ หุ่นยนต์จึงเล่นเสียงที่กำหนดเองและดำเนินการตามคำสั่งถัดไปโดยไม่ต้องรอให้เล่นจบ
วิธีใช้:
robot.sound.play_file(file, volume)
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
|
หนึ่งในไฟล์เสียงที่ผู้ใช้กำหนดเองที่อัปโหลดมา ตั้งแต่ |
|
(ไม่บังคับ) ระดับเสียง สามารถระบุเป็นตัวเลขจำนวนเต็มตั้งแต่ 0% ถึง 100% ค่าเริ่มต้นคือ 50% |
# Play an uploaded sound
robot.sound.play_file(SOUND1)
# Play an uploaded sound at full volume
robot.sound.play_file(SOUND1, 100)
# Wait until sound is finished to move
robot.sound.play_file(SOUND1)
while robot.sound.is_active():
wait(50, MSEC)
robot.turn_to(180)
play_note#
play_note เล่นโน้ตเฉพาะตัวหนึ่งเป็นระยะเวลาที่กำหนดในหน่วยมิลลิวินาที เนื่องจากเป็นวิธีการที่ไม่ต้องรอ หุ่นยนต์จึงเล่นโน้ตที่กำหนดแล้วดำเนินการคำสั่งถัดไปโดยไม่ต้องรอให้เสร็จสิ้น
วิธีใช้:
robot.sound.play_note(note, length, volume)
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
|
ระดับเสียงดนตรีที่จะเล่น เขียนเป็นสตริง (เช่น |
|
ระยะเวลาของโน้ต ระบุเป็นจำนวนเต็มในหน่วยมิลลิวินาที |
|
(ไม่บังคับ) ระดับเสียง สามารถระบุเป็นตัวเลขจำนวนเต็มตั้งแต่ 0% ถึง 100% ค่าเริ่มต้นคือ 50% |
# Play C5 for 2 seconds
robot.sound.play_note("C5", 2000)
# Play C5 for 2 seconds at full volume
robot.sound.play_note("C5", 2000, 100)
# Wait until note is finished to move
robot.sound.play_note("C6", 1000)
while robot.sound.is_active():
wait(50, MSEC)
robot.turn_to(180)
stop#
stop หยุดเสียงที่กำลังเล่นอยู่
วิธีใช้:
robot.sound.stop()
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
เมธอดนี้ไม่มีพารามิเตอร์ |
# Cut a sound off after 1 second
robot.sound.play(ACT_SILLY)
wait(1, SECONDS)
robot.sound.stop()
ผู้รับ#
is_active#
is_active ส่งคืนค่าบูลีนที่ระบุว่าเสียงกำลังเล่นอยู่หรือไม่
True— กำลังเล่นเสียงอยู่False— ไม่มีเสียงเล่น
วิธีใช้:
robot.sound.is_active()
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
เมธอดนี้ไม่มีพารามิเตอร์ |
# Play tada after cheer finishes
robot.sound.play(CHEER)
while robot.sound.is_active():
wait(10, MSEC)
robot.sound.play(TADA)