Zvuk#
Zavedení#
Zvuky kódovacího robota VEX AIM umožňují uživatelům přehrávat vestavěné zvuky, vlastní zvukové soubory a hudební noty. Obsahuje také ovládací prvky pro zastavení zvuků a detekci, zda se aktuálně přehrává zvuk.
Níže je uveden seznam všech metod:
Akce – Přehrát nebo zastavit zvuky.
play— Přehraje vestavěný zvukový efekt.play_file— Přehraje uživatelsky nahraný vlastní zvuk.play_note— Přehraje hudební notu po nastavenou dobu.stop— Zastaví jakýkoli aktuálně přehrávaný zvuk.
Getter — Kontrola stavu zvuku.
is_active— Vrátí, zda se zvuk aktuálně přehrává.
Akce#
play#
play přehraje jeden z vestavěných zvuků robota s určenou procentuální hlasitostí. Protože se jedná o metodu bez čekání, robot přehraje vestavěný zvuk a přesune se k dalšímu příkazu bez čekání na jeho dokončení.
Používání:
robot.sound.play(sound, volume)
Parametr |
Popis |
|---|---|
|
Jedna z níže uvedených možností vestavěného zvuku. |
|
Volitelné. Hlasitost zvuku jako celé číslo od 0 % do 100 %. Výchozí hodnota je 50 %. |
Vestavěné zvuky |
Přehrát zvuk |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# Play cheer
robot.sound.play(CHEER)
# Play cheer at full volume
robot.sound.play(CHEER, 100)
# Wait until sound is finished to move
robot.sound.play(ACT_HAPPY)
while robot.sound.is_active():
wait(50, MSEC)
robot.turn_to(180)
play_file#
play_file přehraje vlastní zvuk nahraný uživatelem. Protože se jedná o metodu bez čekání, robot přehraje vlastní zvuk a přesune se k dalšímu příkazu bez čekání na jeho dokončení.
Používání:
robot.sound.play_file(file, volume)
Parametr |
Popis |
|---|---|
|
Jeden z vlastních zvukových souborů nahraných uživatelem, od |
|
Volitelné. Hlasitost zvuku jako celé číslo od 0 % do 100 %. Výchozí hodnota je 50 %. |
# Play an uploaded sound
robot.sound.play_file(SOUND1)
# Play an uploaded sound at full volume
robot.sound.play_file(SOUND1, 100)
# Wait until sound is finished to move
robot.sound.play_file(SOUND1)
while robot.sound.is_active():
wait(50, MSEC)
robot.turn_to(180)
play_note#
play_note přehraje specifickou notu po specifickou dobu v milisekundách. Protože se jedná o metodu bez čekání, robot přehraje specifickou notu a přejde k dalšímu příkazu bez čekání na jeho dokončení.
Používání:
robot.sound.play_note(note, length, volume)
Parametr |
Popis |
|---|---|
|
Hudební výška, která se má hrát, zapsaná jako struna (např. |
|
Délka trvání noty udaná jako celé číslo v milisekundách. |
|
Volitelné. Hlasitost zvuku jako celé číslo od 0 % do 100 %. Výchozí hodnota je 50 %. |
# Play C5 for 2 seconds
robot.sound.play_note("C5", 2000)
# Play C5 for 2 seconds at full volume
robot.sound.play_note("C5", 2000, 100)
# Wait until note is finished to move
robot.sound.play_note("C6", 1000)
while robot.sound.is_active():
wait(50, MSEC)
robot.turn_to(180)
stop#
stop zastaví aktuálně přehrávaný zvuk.
Používání:
robot.sound.stop()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tato metoda nemá žádné parametry. |
# Cut a sound off after 1 second
robot.sound.play(ACT_SILLY)
wait(1, SECONDS)
robot.sound.stop()
Gettery#
is_active#
is_active vrací booleovskou hodnotu označující, zda se zvuk aktuálně přehrává.
True— Právě se přehrává zvukFalse— Nepřehrává se žádný zvuk
Používání:
robot.sound.is_active()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tato metoda nemá žádné parametry. |
# Play tada after cheer finishes
robot.sound.play(CHEER)
while robot.sound.is_active():
wait(10, MSEC)
robot.sound.play(TADA)