Capteur d’objets#
Introduction#
La classe objectdetector est utilisée pour mesurer la réflectivité et détecter les objets par le capteur d’objets.
Constructeur de classe#
objectdetector(
triport::port &port,
bool bReverse = false );
Destructeur de classe#
Détruit l’objet objectdetector et libère les ressources associées.
virtual ~objectdetector();
Paramètres#
Paramètre |
Taper |
Description |
|---|---|---|
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Le port à 3 fils auquel le capteur d’objets est connecté, écrit comme |
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Valeur booléenne optionnelle pour inverser le sens de détection du capteur d’objet :
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Exemples#
// Create an objectdetector instance in Port A
objectdetector ObjectSensorA = objectdetector(Brain.ThreeWirePort.A, true);
Fonctions des membres#
La classe objectdetector comprend les fonctions membres suivantes :
reflectivity— Renvoie la réflectivité détectée par le capteur d’objet.isObjectDetected— Renvoie si le capteur d’objet détecte un objet.setDetectionThreshold— Définit la portée de détection du capteur d’objet.objectDetected— Enregistre une fonction à appeler lorsque le capteur d’objet détecte un objet.objectLost— Enregistre une fonction à appeler lorsque le capteur d’objets perd un objet.
Avant d’appeler les fonctions membres de objectdetector , une instance objectdetector doit être créée, comme indiqué ci-dessous :
// Create an objectdetector instance in Port A
objectdetector ObjectSensorA = objectdetector(Brain.ThreeWirePort.A, true);
reflectivity#
Renvoie la réflectivité mesurée par le capteur d’objet.
Available Functionsint32_t reflectivity(
percentUnits units = percentUnits::pct );
Paramètres |
Taper |
Description |
|---|---|---|
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The unit that represents the reflectivity:
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Renvoie un int32_t représentant la réflectivité mesurée par le détecteur d’objets en pourcentage dans la plage 0 - 100 %.
// Display the detected reflectivity on the Brain's screen
int32_t value = ObjectSensorA.reflectivity();
Brain.Screen.print(value);
isObjectDetected#
Indique si un objet est actuellement détecté par le détecteur d’objets.
Available Functionsbool isObjectDetected();
Cette fonction ne prend aucun paramètre.
Return ValuesRenvoie une valeur booléenne indiquant si un objet est détecté :
-
true— An object is detected. -
false— No object is detected.
setDetectionThreshold#
Définit le seuil de détection du détecteur d’objets à une valeur spécifique.
Available Functionsvoid setDetectionThreshold(
int32_t threshold,
percentUnits units = percentUnits::pct );
Paramètres |
Taper |
Description |
|---|---|---|
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Le seuil de réflectivité pour la détection d’objets, dans la plage 0 - 100. |
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|
L’unité qui représente le nouveau seuil :
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Cette fonction ne renvoie aucune valeur.
Examples// Set the reflectivity threshold to 50%
ObjectSensorA.setDetectionThreshold(50);
objectDetected#
Enregistre une fonction de rappel pour le moment où un objet est détecté.
Available Functionsvoid objectDetected(void (* callback)(void));
Paramètre |
Taper |
Description |
|---|---|---|
|
|
La fonction de rappel à appeler lorsqu’un objet est détecté. |
Cette fonction ne renvoie aucune valeur.
ExamplesDéfinissez la fonction de rappel (en dehors de
int main())// Display a message when an object is detected. void detected() { Brain.Screen.print("object detected"); }Enregistrez le rappel à l’intérieur de
int main()int main() { // Run detected when the Object Detector detects an object. ObjectSensorA.objectDetected(detected); }
objectLost#
Enregistre une fonction de rappel pour le cas où un objet est perdu.
Available Functionsvoid objectLost(void (* callback)(void));
Paramètre |
Taper |
Description |
|---|---|---|
|
|
La fonction de rappel à appeler lorsqu’un objet est perdu. |
Cette fonction ne renvoie aucune valeur.
ExamplesDéfinissez la fonction de rappel (en dehors de
int main())// Display a message when an object is lost. void lost() { Brain.Screen.print("object lost"); }Enregistrez le rappel à l’intérieur de
int main()int main() { // Run lost when the Object Detector loses an object. ObjectSensorA.objectLost(lost); }