Vlákna#
Zavedení#
Vlákna umožňují robotovi spouštět více úloh současně v rámci stejného programu. Umožňují multitasking, což robotovi umožňuje provádět nezávislé akce současně.
Poznámka: Abyste mohli funkci použít s vláknem, musíte ji nejprve definovat.
Konstruktor — Vytváří a spouští nová vlákna.
Thread— Spustí nové vlákno, které spouští zadanou funkci paralelně s hlavním programem.
Akce — Řízení spuštěných vláken.
stop— Ručně zastaví vlákno, což je užitečné pro zastavení chování na pozadí.
Konstruktor#
Thread#
Thread vytváří a spouští vlákno. Při vytváření vlákna ho můžete pojmenovat, abyste ho zastavili, když již není potřeba.
Používání:
my_thread = Thread(my_function)
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Volitelné. Název nového vlákna. |
|
Název dříve definované funkce. |
Poznámka: Funkce musí být vždy definována před svým voláním.
# Drive forward while blinking screen
def blink_screen():
while True:
brain.screen.clear_screen(Color.RED)
wait(0.5, SECONDS)
brain.screen.clear_screen()
wait(0.5, SECONDS)
blink_screen_thread = Thread(blink_screen)
drivetrain.drive(FORWARD)
# Run multiple threads simultaneously
# Turn right, blink screen at once
def blink_screen():
while True:
brain.screen.clear_screen(Color.RED)
wait(0.5, SECONDS)
brain.screen.clear_screen()
wait(0.5, SECONDS)
def turning():
drivetrain.turn(RIGHT)
blink_screen_thread = Thread(blink_screen)
turning_thread = Thread(turning)
Akce#
stop#
stop ručně zastaví vlákno, což je užitečné, když úloha již není potřeba nebo když program potřebuje resetovat vlákna. Jakmile je vlákno zastaveno, nelze jej restartovat. Chcete-li jej znovu spustit, musíte vytvořit nové vlákno pomocí Thread.
Používání:
my_thread.stop()
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Dříve spuštěný objekt vlákna. Toto je název přiřazený při vytvoření vlákna pomocí |
"""
Run multiple threads simultaneously
Turn right, play a sound and display heading at once
Stop playing sounds after 2 seconds
"""
def sound():
while True:
brain.play_sound(SoundType.ALARM)
wait(0.5, SECONDS)
def display_heading():
while True:
brain.screen.clear_row()
brain.screen.set_cursor(1, 1)
brain.screen.print("Heading: {}".format(brain_inertial.orientation(YAW)))
wait(50, MSEC)
sound_thread = Thread(sound)
display_heading_thread = Thread(display_heading)
drivetrain.turn(RIGHT)
wait(2, SECONDS)
sound_thread.stop()