Consola#
Introducción#
La consola VEXcode GO se muestra en la pestaña Consola dentro de VEXcode. Los bloques de consola pueden mostrar texto, números y valores de variables mientras se ejecuta un proyecto.
A continuación se muestra una lista de todos los bloques disponibles:
print — Muestra texto, números o valores de variables en la Consola.
set print precision — Establece cuántos decimales se muestran al imprimir números.
borrar todas las filas — Borra todas las filas de la Consola.
set cursor to next row — Mueve el cursor a la siguiente fila en la Consola.
set font color on Console — Establece el color de fuente utilizado para el texto impreso en la Consola.
preguntar Y esperar — Muestra un mensaje en la Consola y detiene el proyecto hasta que se ingrese una respuesta en la Consola.
answer — Informa de la respuesta más reciente introducida en la Consola como texto.
imprimir#
El bloque de pila print muestra texto, números o valores de variables en la consola en la fila actual.
imprimir [VEXcode] ▶
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
value |
El texto, el número o el valor de la variable que se mostrará en la Consola. |
flecha de expansión |
Expande el bloque para incluir y establece el cursor en la siguiente fila, que mueve el cursor a la siguiente fila después de imprimir el valor. Si no se utiliza esta opción, el siguiente valor impreso aparece inmediatamente después del valor anterior en la misma fila. |
Ejemplo
cuando inicie :: hat events
[Display a message in the Console.]
imprimir [Hello, robot!] ▶

establecer precisión de impresión#
El bloque de pila * * establecer precisión de impresión * * establece cuántos decimales se muestran cuando se imprimen números en la Consola. Esta configuración se aplica a los números impresos después de usar este bloque. Al comienzo de un proyecto, la precisión de impresión se establece en 1, por lo que los números se imprimen sin decimales.
establecer precisión de impresión a [0.1 v]
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
precisión |
Precisión de impresión a utilizar:
|
Ejemplo
cuando inicie :: hat events
[Display 1/3 with two decimals.]
establecer precisión de impresión a [0.01 v]
imprimir ([1] [math_division v] [3]) ▶

borrar todas las filas#
El bloque de pila * * borrar todas las filas * * borra todas las filas de la consola y mueve el cursor de vuelta a la primera fila.
limpiar todas las filas
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este bloque no tiene parámetros. |
Ejemplo
cuando inicie :: hat events
[Clear the Console after printing.]
imprimir [This will disappear...] ▶
esperar [2] segundos
limpiar todas las filas
ajustar el cursor a la siguiente fila#
El bloque de pila establecer el cursor en la siguiente fila mueve el cursor a la columna 1 en la siguiente fila de la Consola. El siguiente valor impreso aparecerá en esa fila.
Utilice este bloque cuando desee que el siguiente valor impreso comience en una nueva fila. Si no se utiliza este bloque, y el bloque imprimir anterior no se expandió para incluir y establecer el cursor en la siguiente fila, el siguiente valor impreso aparecerá inmediatamente después del valor anterior en la misma fila.
mover cursor a la siguiente fila
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este bloque no tiene parámetros. |
Ejemplo
cuando inicie :: hat events
[Print on two rows.]
imprimir [Row 1] ▶
mover cursor a la siguiente fila
imprimir [Row 2] ▶

establecer color de fuente en la consola#
El bloque de pila establecer color de fuente en la consola establece el color de fuente utilizado para el texto impreso en la consola. Al comienzo de un proyecto, el color de la fuente se establece en azul.
establecer color de fuente a [rojo v] en consola
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
color |
Color de fuente que se utilizará para el texto impreso en la consola:
|
Ejemplo
cuando inicie :: hat events
[Print text in different font colors.]
imprimir [Default text color] ▶
mover cursor a la siguiente fila
establecer color de fuente a [rojo v] en consola
imprimir [Red text color] ▶

preguntar y esperar / responder#
El bloque de pila * * preguntar y esperar * * muestra un mensaje en la Consola y detiene el proyecto hasta que se ingrese una respuesta en la Consola.
El bloque de informe answer devuelve la respuesta más reciente ingresada en la consola. La respuesta se devuelve como texto. Para usar la respuesta como un número, use primero el bloque de informe convert para convertir la respuesta a un número.
preguntar [What's your name?] y esperar
Parámetro |
Descripción |
|---|---|
prompt |
El mensaje que se mostrará en la consola. |
respuesta
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
Este bloque no tiene parámetros. |
Ejemplo
cuando inicie
[Tell the robot your name.]
preguntar [What's your name?] y esperar
imprimir [Hello, ] ▶
imprimir (respuesta) ▶