Sonido#

Introducción#

El cerebro VEX IQ (2.ª generación) puede producir audio a través de su altavoz integrado usando bloques de la categoría Sonido. Estos bloques reproducen efectos de sonido precargados o notas musicales.

Para los ejemplos a continuación, el cerebro construido incluye acceso a los métodos de sonido y se utilizará en todos los ejemplos posteriores en esta documentación de API cuando se haga referencia a esos métodos.

A continuación se muestra una lista de todos los métodos disponibles:

Acciones – Reproducir sonidos del cerebro.

  • playSound – Play a preset sound from the Brain.

  • playNote – Play a musical note from the Brain.

Comportamiento#

playSound#

playSound plays one of the Brain’s built-in sounds.

Usage:
Brain.playSound(sound);

Parámetros

Descripción

sound

El sonido especificado para reproducir desde el cerebro.

Nombre del sonido

Reproducir sonido

alarm

alarm2

doorClose

fillup

headlightsOff

headlightsOn

powerDown

ratchet

ratchet2

siren

siren2

tada

tollBooth

wrench

wrongWay

wrongWaySlow

// Example coming soon

playNote#

playNote plays a musical note from the Brain.

Usage:
Brain.playNote(octave, note, duration);

Parámetros

Descripción

octave

The integer that represents the octave the note is played in:

  • 1 to 3 – low octave
  • 4 to 7 – high octave

note

The note to play:

  • 0 – C
  • 1 – D
  • 2 – E
  • 3 – F
  • 4 – G
  • 5 – A
  • 6 – B

duration

Opcional. La duración en milisegundos de la reproducción de la nota, hasta un máximo de 500 milisegundos. Si no se especifica ninguna duración, la duración predeterminada es de 500 milisegundos.

// Example coming soon