Sonido#
Introducción#
El cerebro VEX IQ (2.ª generación) puede producir audio a través de su altavoz integrado usando bloques de la categoría Sonido. Estos bloques reproducen efectos de sonido precargados o notas musicales.
Para los ejemplos a continuación, el cerebro construido incluye acceso a los métodos de sonido y se utilizará en todos los ejemplos posteriores en esta documentación de API cuando se haga referencia a esos métodos.
A continuación se muestra una lista de todos los métodos disponibles:
Acciones – Reproducir sonidos del cerebro.
Comportamiento#
playSound#
playSound plays one of the Brain’s built-in sounds.
Usage:
Brain.playSound(sound);
Parámetros |
Descripción |
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El sonido especificado para reproducir desde el cerebro. |
Nombre del sonido |
Reproducir sonido |
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int main() {
// Initializing Robot Configuration. DO NOT REMOVE!
vexcodeInit();
// Play the siren sound
Brain.playSound(siren);
}
playNote#
playNote plays a musical note from the Brain.
Usage:
Brain.playNote(octave, note, duration);
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
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The integer that represents the octave the note is played in:
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The note to play:
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Opcional. La duración en milisegundos de la reproducción de la nota, hasta un máximo de 500 milisegundos. Si no se especifica ninguna duración, la duración predeterminada es de 500 milisegundos. |
int main() {
// Initializing Robot Configuration. DO NOT REMOVE!
vexcodeInit();
// Play a high C note
Brain.playNote(5, 0, 500);
// Play a lower G note
wait(0.5, seconds);
Brain.playNote(4, 4, 500);
}