Torre de señales#
Introducción#
The signaltower class is used to change lights and detect interactions with the CTE Signal Tower.
Constructores de clases#
signaltower(
int32_t index );
Instructor de clase#
Destroys the signaltower object and releases associated resources.
virtual ~signaltower();
Parámetros#
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
|---|---|---|
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The Smart Port that the Signal Tower is connected to, written as |
Ejemplos#
// Create a signal tower instance in Port 1
signaltower SignalTower = signaltower(PORT1);
Funciones de los miembros#
The signaltower class provides the following member functions:
setColor - Controla los colores y estados de los LED en la torre de señalización utilizando varios métodos de entrada.
setColors - Establece el estado de todos los LED de la torre de señalización individualmente.
setBlink - Establece el estado de parpadeo de un LED en la torre de señalización mediante la ID del LED.
setBlinkTime - Establece el tiempo de parpadeo de los LED en la torre de señalización.
enableBlink - Habilita el parpadeo de varios LED en la torre de señalización mediante sus identificadores.
disableBlink - Deshabilita el parpadeo de varios LED en la torre de señalización por sus identificadores.
presionando - Devuelve si el botón de la torre de señales está siendo presionado actualmente.
presionado - Registra una función que se llamará cuando se presione el botón de la torre de señalización.
released - Registra una función que se llamará cuando se suelte el botón de la torre de señalización.
timestamp - Devuelve la marca de tiempo del último paquete de estado recibido de la torre de señal.
instalado - Devuelve si el dispositivo de la torre de señal está conectado o no.
setColor#
Controla los colores y estados de los LED en la torre de señalización mediante diversos métodos de entrada.
Available Functions1 — Establece un color para la torre de señales usando vex::color.
void setColor( vex::color color, signaltower::state state = signaltower::state::on );
2 — Establece los colores de los LED utilizando valores RGB y YW de 32 bits.
void setColor( uint32_t rgb, uint32_t yw );
3 — Establece el brillo de cada LED individual mediante su ID.
void setColor( ledId id, uint32_t value );
Parameters4 — Establece los niveles de brillo para todos los LED individualmente.
void setColor( uint8_t r, uint8_t y, uint8_t g, uint8_t b, uint8_t w );
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
|---|---|---|
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The color to use (red, green, etc.) using |
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The state for the LED:
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The brightness of red, green and blue LED using 32-bit value (e.g., red on = |
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The brightness of yellow and white LED using 32-bit value (e.g., yellow on = |
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|
El índice del LED a controlar. |
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El brillo del LED (de 0 a 255). |
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El brillo del LED rojo (de 0 a 255). |
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El brillo del LED amarillo (de 0 a 255). |
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El brillo del LED verde (de 0 a 255). |
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El brillo del LED azul (de 0 a 255). |
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El brillo del LED blanco (de 0 a 255). |
Esta función no devuelve ningún valor.
Examples// Set the Signal Tower to start blinking blue
SignalTower.setColor(vex::color::blue, signaltower::blink);
// Set the red, blue and white LEDs using hex values
SignalTower.setColor(0xFF00FF, 0x00FF);
// Set the green LED to full brightness by ID
SignalTower.setColor(1, 255);
// Set all LEDs to full brightness
SignalTower.setColor(255, 255, 255, 255, 255);
setColors#
Configura individualmente el estado de todos los LED de la torre de señalización.
Available Functionsvoid setColors(
signaltower::state rs,
signaltower::state ys,
signaltower::state gs,
signaltower::state bs,
signaltower::state ws );
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
|---|---|---|
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The state of the red LED:
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The state of the yellow LED:
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The state of the green LED:
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The state of the blue LED:
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|
The state of the white LED:
|
Esta función no devuelve ningún valor.
Examples// Turn on all LEDs
SignalTower.setColors(signaltower::on, signaltower::on, signaltower::on, signaltower::on, signaltower::on);
setBlink#
Establece el estado de parpadeo de un LED en la torre de señalización mediante la identificación del LED.
Available Functionsvoid setBlink(
ledId id,
bool enable );
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
|---|---|---|
|
|
The LED ID:
|
|
|
|
Esta función no devuelve ningún valor.
setBlinkTime#
Configura la temporización del parpadeo de los LED en la torre de señalización.
Available Functionsvoid setBlinkTime(
uint32_t onTime,
uint32_t offTime = 0 );
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
|---|---|---|
|
|
El tiempo en milisegundos que el LED debe permanecer encendido al parpadear. El máximo es de 2500 ms. Un valor de 0 establece por defecto un tiempo de 500 ms. |
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Tiempo en milisegundos que el LED debe permanecer apagado al parpadear. El máximo es 2500 ms. Un valor de 0 utiliza el valor de onTime. El valor predeterminado es 0. |
Esta función no devuelve ningún valor.
enableBlink#
Permite que varios LED de la torre de señalización parpadeen según sus identificadores.
Available Functionsvoid enableBlink(
ledId id0,
ledId id1 = ledId::none,
ledId id2 = ledId::none,
ledId id3 = ledId::none,
ledId id4 = ledId::none );
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
|---|---|---|
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|
The index of the first LED.
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|
The index of the second LED (optional). Default is
|
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The index of the third LED (optional). Default is
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|
The index of the fourth LED (optional). Default is
|
|
|
The index of the fifth LED (optional). Default is
|
Esta función no devuelve ningún valor.
disableBlink#
Desactiva el parpadeo de varios LED en la torre de señalización mediante sus identificadores.
Available Functionsvoid disableBlink(
ledId id0,
ledId id1 = ledId::none,
ledId id2 = ledId::none,
ledId id3 = ledId::none,
ledId id4 = ledId::none );
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
|---|---|---|
|
|
The index of the first LED.
|
|
|
The index of the second LED (optional).
|
|
|
The index of the third LED (optional).
|
|
|
The index of the fourth LED (optional).
|
|
|
The index of the fifth LED (optional).
|
Esta función no devuelve ningún valor.
pressing#
Indica si el botón de la torre de señalización está pulsado en ese momento.
Available Functionsbool pressing();
Esta función no tiene parámetros.
Return ValuesDevuelve un valor booleano que indica si el botón de la torre de señalización está pulsado en ese momento.
trueif the signal tower button is currently being pressed.falseif the signal tower button is not currently being pressed.
pressed#
Registra una función que se llamará cuando se presione el botón de la torre de señalización.
Available Functionsvoid pressed( void (* callback)(void) );
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
|---|---|---|
|
|
Una función que se llamará cuando se presione el botón. |
Esta función no devuelve ningún valor.
Examples// Define the towerButtonPressed function with a void
// return type, showing it doesn't return a value.
void towerButtonPressed() {
// The Brain will print that the tower button was
// pressed on the Brain's screen.
Brain.Screen.print("tower button pressed");
}
// Run towerButtonPressed when the tower button
// is pressed.
SignalTower.pressed(towerButtonPressed);
released#
Registra una función que se llamará cuando se suelte el botón de la torre de señalización.
Available Functionsvoid released( void (* callback)(void) );
Parámetro |
Tipo |
Descripción |
|---|---|---|
|
|
Una función que se llamará cuando se suelte el botón. |
Esta función no devuelve ningún valor.
Examples// Define the towerButtonReleased function with a void
// return type, showing it doesn't return a value.
void towerButtonReleased() {
// The Brain will print that the tower button was
// released on the Brain's screen.
Brain.Screen.print("tower button released");
}
// Run towerButtonReleased when the tower
// button is released.
SignalTower.released(towerButtonReleased);
timestamp#
Devuelve la marca de tiempo del último paquete de estado recibido de la torre de señales.
Available Functionsuint32_t timestamp();
Esta función no tiene parámetros.
Return ValuesReturns the timestamp of the last status packet as a uint32_t in milliseconds since the last status packet was received.
installed#
Indica si la torre de señal está conectada o no.
Available Functionsbool installed();
Esta función no tiene parámetros.
Return ValuesDevuelve un valor booleano que indica si la torre de señalización está conectada o no.
trueif the signal tower is connected.falseif the signal tower is not connected.