Bloques#
Esta guía proporciona información detallada sobre el uso de bloques en VEXcode V5. Aquí aprenderá a leer y comprender cada bloque, con descripciones completas, parámetros y ejemplos de uso.
Comprensión de las entradas de bloque#
Cada entrada de bloque en la Referencia de API incluye los siguientes componentes:
Nombre e imagen del bloque: este es el nombre del bloque y una imagen del bloque.
Descripción: Una breve explicación de lo que hace el bloque.
Parámetros: capturas de pantalla que muestran todos los parámetros disponibles para ese bloque con menús desplegables expandidos.
Ejemplo: Proporciona una imagen que demuestra cómo utilizar el bloque en VEXcode.
Ejemplo de entrada de bloque#
girar para#
El bloque girar para gira la transmisión hacia la izquierda o hacia la derecha una cantidad específica de grados utilizando la velocidad de giro actual.
girar [derecha v] por [90] grado ▶
Parámetros |
Descripción |
|---|---|
dirección |
La dirección en la que gira el robot:
|
ángulo |
El número de grados que gira el robot, en formato entero o decimal. |
flecha expansiva |
Por defecto, este es un bloque de espera, por lo que la transmisión terminará de girar antes de ejecutar el siguiente bloque. Para que la transmisión empiece a girar y ejecute el siguiente bloque inmediatamente, expanda el bloque para indicar y no espere. |
Ejemplo
cuando empezó
[Turn left, then turn around to the right.]
girar [izquierda v] por [90] grado ▶
girar [derecha v] por [180] grado ▶