Bloques#

This guide provides detailed information on how to use Blocks in VEXcode V5. Here, you will learn how to read and understand each block, with comprehensive descriptions, parameters, and usage examples.

Comprensión de las entradas de bloque#

Cada entrada de bloque en la Referencia de API incluye los siguientes componentes:

  • Nombre e imagen del bloque: este es el nombre del bloque y una imagen del bloque.

  • Descripción: Una breve explicación de lo que hace el bloque.

  • Parámetros: capturas de pantalla que muestran todos los parámetros disponibles para ese bloque con menús desplegables expandidos.

  • Ejemplo: Proporciona una imagen que demuestra cómo utilizar el bloque en VEXcode.

Ejemplo de entrada de bloque#

turn for#

The turn for block turns the drivetrain left or right for a specific number of degrees using the current turn velocity.

aria-description goes here#
girar [derecha v] por [90] grado ▶

Parameters

Description

direction

The direction in which the robot turns:

  • left
  • right

angle

The number of degrees the robot turns, as an integer or decimal.

expanding arrow

By default, this is a waiting block, so the drivetrain will finish turning before running the next block. To make the drivetrain start turning and immediately run the next block right away, expand the block to say and don’t wait.

Example

aria-description goes here#
cuando empezó
[Turn left, then turn around to the right.]
girar [izquierda v] por [90] grado ▶
girar [derecha v] por [180] grado ▶

Blocks in Subpages#

Some blocks are located on dedicated subpages linked from the main page. Each subpage focuses on a specific group of devices or functions—for example, the Motion subpage contains all motor-related blocks, while the Logic subpage includes logic-related ones.