Son#
Introduction#
La télécommande du drone VEX AIR permet de diffuser des sons intégrés, des fichiers audio personnalisés et des notes de musique. Elle comprend également des commandes pour arrêter la lecture des sons et détecter si un son est en cours de lecture.
Vous trouverez ci-dessous la liste de toutes les méthodes disponibles :
Actions - Lecture et arrêt des sons
play— Joue un son intégré à partir d’une liste prédéfinie.play_file— Joue un son téléchargé par l’utilisateur.play_note— Joue une note de musique avec une hauteur, une octave et une durée spécifiées.stop— Arrête tout son en cours de lecture.
Getters - Obtenir l’état des sons
is_active— Vérifie si un son est actuellement en cours de lecture.
Actes#
play#
La commande play lance l’un des sons intégrés de la manette à un volume spécifié. Comme il s’agit d’une méthode sans attente, la manette lance le son intégré et passe à la commande suivante immédiatement.
Usage:
controller.sound.play(sound, volume)
Paramètre |
Description |
|---|---|
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L’une des options audio intégrées énumérées ci-dessous. |
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Facultatif. Le volume sonore, exprimé en pourcentage (de 0 % à 100 %). La valeur par défaut est de 50 %. |
Sons intégrés |
Jouer un son |
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# Play the looping sound.
controller.sound.play(LOOPING)
# Play the looping sound at full volume.
controller.sound.play(LOOPING, 100)
# Play the looping sound.
# Wait until the sound is finished before taking off.
controller.sound.play(LOOPING)
while controller.sound.is_active():
wait(50, MSEC)
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()
play_file#
La commande play_file permet de lire un son personnalisé chargé par l’utilisateur à un pourcentage de volume spécifié. Comme il s’agit d’une méthode sans attente, le drone lit le son personnalisé et passe à la commande suivante sans attendre la fin de la lecture.
Usage:
controller.sound.play_file(file, volume)
Paramètre |
Description |
|---|---|
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L’un des fichiers sonores personnalisés téléchargés par l’utilisateur, de |
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Facultatif. Le volume sonore, exprimé en pourcentage (de 0 % à 100 %). La valeur par défaut est de 50 %. |
# Upload a sound file in VEXcode.
# Play the custom sound.
controller.sound.play_file(SOUND1)
# Upload a sound file in VEXcode.
# Play the custom sound at full volume.
controller.sound.play_file(SOUND1, 100)
# Play the custom sound sound.
# Wait until the sound is finished before taking off.
controller.sound.play_file(SOUND1)
while controller.sound.is_active():
wait(50, MSEC)
drone.take_off(climb_to=500)
wait(1, SECONDS)
drone.land()
play_note#
La commande play_note joue une note spécifique pendant une durée déterminée. Comme il s’agit d’une méthode sans attente, le drone joue la note et passe à la commande suivante sans attendre la fin de celle-ci.
Usage:
controller.sound.play_note(note, duration, volume)
Paramètre |
Description |
|---|---|
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La hauteur musicale à jouer, écrite sous forme de chaîne de caractères (ex. : |
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La durée de la note, exprimée sous forme d’un entier en millisecondes. |
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Facultatif. Le volume de la note, sous forme d’un entier compris entre 0 % et 100 %. La valeur par défaut est de 50 %. |
# Play C5 for 2 seconds
controller.sound.play_note("C5", 2000)
# Play C5 for 2 seconds at full volume
controller.sound.play_note("C5", 2000, 100)
# Play a short tune.
controller.sound.play_note("C5", 1000)
while controller.sound.is_active():
wait(50, MSEC)
controller.sound.play_note("D5", 1000)
while controller.sound.is_active():
wait(50, MSEC)
controller.sound.play_note("E5", 250)
while controller.sound.is_active():
wait(50, MSEC)
stop#
stop arrête un son en cours de lecture.
Usage:
controller.sound.stop()
Paramètres |
Description |
|---|---|
Cette méthode ne comporte aucun paramètre. |
# Upload a sound 10 seconds or greater in VEXcode.
# Stop the sound while it is playing.
controller.sound.play_file(SOUND1)
wait(6, SECONDS)
controller.sound.stop()
Getters#
is_active#
is_active renvoie une valeur booléenne indiquant si le drone émet actuellement un son.
True— Un son est en cours de lectureFalse— Aucun son n’est diffusé
Usage:
controller.sound.is_active()
Paramètres |
Description |
|---|---|
Cette méthode ne comporte aucun paramètre. |
# Display text once a sound starts playing
controller.sound.play(LOOPING)
while not controller.sound.is_active():
wait(50, MSEC)
print("I hear the sound!")