V5 21-22 Point de basculement#

V5 Tipping Point était le jeu de la compétition de robotique VEX V5 pour la saison 2021-2022.
Pour en savoir plus sur les règles du jeu, consultez le manuel du jeu ici.

La fenêtre VEXcode VR Playground affiche le terrain de jeu Tipping Point V5 21-22. Elle montre le robot Moby marquant des buts mobiles, des anneaux et des élévations de plateforme dans le champ de compétences virtuelles V5 21-22.

Le terrain de jeu V5 21-22 Tipping Point vous permet d’essayer d’obtenir le plus de points possible au défi des compétences en programmation pour la saison.

Aperçu du terrain#

Le Playground propose 4 positions de départ différentes et 6 options de préchargement au choix dans la configuration initiale.

Disposition du terrain de jeu V5 Tipping Point avec les positions de départ.

Des anneaux violets sont disposés sur le terrain de jeu ; ils rapporteront des points lorsqu’ils seront placés dans les buts.

Anneau violet utilisé dans le terrain de jeu V5 Tipping Point.

Le capteur GPS utilise le système de coordonnées cartésiennes pour la navigation, avec le centre du champ à l’origine (0, 0) et s’étendant sur 1800 mm dans chaque direction.

Présentation du robot#

Le terrain de jeu V5 21-22 Tipping Point utilise le robot héros VEX V5, Moby.