Aléatoire#
Introduction#
La fonction Random donne accès au module random de Python, disponible par défaut dans VEXcode VR. Ses méthodes permettent de générer des nombres aléatoires, des nombres à virgule flottante et des valeurs à partir de listes ou d’intervalles ; elles sont utiles pour introduire de l’imprévisibilité dans les jeux, les comportements et la prise de décision autonome.
Vous trouverez ci-dessous une liste des méthodes disponibles :
Générateurs de nombres – Générez des entiers, des nombres à virgule flottante et des bits aléatoires.
randint– Renvoie un entier aléatoire entre deux valeurs (incluses).uniform– Renvoie un nombre flottant aléatoire entre deux valeurs.randrange– Renvoie un entier aléatoire à partir d’une plage avec un pas optionnel.random– Renvoie un nombre flottant aléatoire entre 0,0 (inclus) et 1,0 (exclu).getrandbits– Renvoie un entier avec un nombre spécifié de bits aléatoires.
Sélection – Sélectionnez des éléments aléatoires dans des listes et des séquences.
choice– Renvoie un élément aléatoire d’une liste ou séquence non vide.
Générateurs de nombres#
randint#
randint renvoie un entier aléatoire compris entre deux valeurs (incluses), où les deux valeurs sont des entiers.
Usage:
random.randint(a, b)
Paramètre |
Description |
|---|---|
|
Un entier représentant la borne inférieure inclusive de l’intervalle. |
|
Un entier représentant la limite supérieure inclusive de l’intervalle. |
def main():
# Generate a random integer between
# 1 and 10 (inclusive)
random_int = random.randint(1, 10)
brain.print(random_int)
# random_int = (random integer between 1 and 10)
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uniform#
uniform renvoie un nombre flottant aléatoire compris entre deux valeurs, où les deux valeurs sont des nombres flottants ou des entiers.
Utilisation :
random.uniform(start, end)
Paramètre |
Description |
|---|---|
|
Un nombre flottant ou un entier représentant la limite inférieure de l’intervalle. |
|
Un nombre flottant ou un entier représentant la limite supérieure de l’intervalle. |
def main():
# Generate a random float
# between 5.0 and 10.0
random_uniform = random.uniform(5.0, 10.0)
brain.print(random_uniform, precision=1)
# random_uniform = (random float
# between 5.0 and 10.0)
# VR threads — Do not delete
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randrange#
randrange renvoie un entier aléatoire dans une plage avec un pas optionnel, où les valeurs de début et de fin sont toutes deux des entiers.
Usage:
random.randrange(start, stop, step)
Paramètre |
Description |
|---|---|
|
Facultatif. Un entier représentant la valeur de début inclusive de la plage. La valeur par défaut est 0. |
|
Un entier représentant la valeur finale exclusive de la plage. |
|
Facultatif. Un entier représentant la différence entre chaque nombre de l’intervalle. La valeur par défaut est 1. |
def main():
# Generate a random integer from
# 0 to 9 (exclusive of 10)
random_range = random.randrange(10)
brain.print(random_range)
# random_range = (random integer from 0 to 9)
# VR threads — Do not delete
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def main():
# Generate a random integer from
# 5 to 15 (exclusive of 15)
random_range = random.randrange(5, 15)
brain.print(random_range)
# random_range = (random integer from 5 to 14)
# VR threads — Do not delete
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def main():
# Generate a random integer from
# 10 to 50, stepping by 5
random_range = random.randrange(10, 50, 5)
brain.print(random_range)
# random_range = (random multiple of 5 between 10 and 45)
# VR threads — Do not delete
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random#
random renvoie un nombre flottant aléatoire compris entre 0,0 (inclus) et 1,0 (exclu).
Usage:
random.random()
Paramètre |
Description |
|---|---|
Cette méthode ne comporte aucun paramètre. |
def main():
# Generate a random float between 0.0 and 1.0
random_float = random.random()
brain.print(random_float, precision=1)
# random_float = (random float between 0.0 and 1.0)
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getrandbits#
getrandbits renvoie un entier avec un nombre spécifié de bits aléatoires, où le nombre de bits est un entier compris entre 0 et 32.
Usage:
random.getrandbits(n)
Paramètre |
Description |
|---|---|
|
Un entier représentant le nombre de bits aléatoires |
def main():
# Generate a random integer with 8 random bits
random_bits = random.getrandbits(8)
brain.print(random_bits)
# random_bits = (random integer between 0 and 255)
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Sélection#
choice#
choice renvoie un élément aléatoire d’une liste ou d’une séquence non vide.
Usage:
random.choice(sequence)
Paramètre |
Description |
|---|---|
|
Une séquence non vide (liste, tuple ou autre objet indexable) à partir de laquelle un élément aléatoire est sélectionné. |
def main():
# Choose a random number from a list
random_choice = random.choice([10, 20, 30, 40, 50])
brain.print(random_choice)
# random_choice = (randomly chosen number from the list)
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