ランダム#

導入#

Random 関数は、VEXcode VR にデフォルトで搭載されている Python の random へのアクセスを提供します。これらのメソッドを使用すると、乱数、浮動小数点数、リストまたは範囲からの値などを生成できます。これは、ゲーム、動作、自律的な意思決定に予測不可能性を加えるのに役立ちます。

利用可能なメソッドの一覧は以下のとおりです。

乱数発生器 – ランダムな整数、浮動小数点数、ビットを生成します。

  • randint – 2 つの値の間のランダムな整数を返します (両端を含む)。

  • uniform – 2 つの値の間のランダムな浮動小数点数を返します。

  • randrange – オプションのステップを指定して、範囲からランダムな整数を返します。

  • random – 0.0 (含む) から 1.0 (含まない) までのランダムな浮動小数点数を返します。

  • getrandbits – 指定された数のランダムビットを持つ整数を返します。

選択 – リストやシーケンスからランダムに要素を選択します。

  • choice – 空でないリストまたはシーケンスからランダムな要素を返します。

乱数発生器#

randint#

randint は、2 つの値(両端を含む)の間のランダムな整数を返します。ただし、両方の値は整数です。

Usage:
random.randint(a, b)

パラメータ

説明

a

範囲の下限値を表す整数。

b

範囲の上限を表す整数。

def main():
    # Generate a random integer between
    # 1 and 10 (inclusive)
    random_int = random.randint(1, 10)
    brain.print(random_int)

    # random_int = (random integer between 1 and 10)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

uniform#

uniform 、2 つの値の間のランダムな浮動小数点数を返します。ここで、両方の値は浮動小数点数または整数です。

使用例:

random.uniform(start, end)

パラメータ

説明

start

範囲の下限を表す浮動小数点数または整数。

end

範囲の上限を表す浮動小数点数または整数。

def main():
    # Generate a random float 
    # between 5.0 and 10.0
    random_uniform = random.uniform(5.0, 10.0)
    brain.print(random_uniform, precision=1)

    # random_uniform = (random float 
    # between 5.0 and 10.0)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

randrange#

randrange 、オプションのステップを含む範囲からランダムな整数を返します。開始値と終了値はどちらも整数です。

Usage:
random.randrange(start, stop, step)

パラメータ

説明

start

オプション。範囲の開始値(両端を含む)を表す整数。デフォルト値は0です。

stop

範囲の唯一の終了値を表す整数。

step

オプション。範囲内の各数値間の差を表す整数。デフォルト値は1です。

def main():
    # Generate a random integer from
    # 0 to 9 (exclusive of 10)
    random_range = random.randrange(10)
    brain.print(random_range)

    # random_range = (random integer from 0 to 9)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

def main():
    # Generate a random integer from
    # 5 to 15 (exclusive of 15)
    random_range = random.randrange(5, 15)
    brain.print(random_range)

    # random_range = (random integer from 5 to 14)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

def main():
    # Generate a random integer from
    # 10 to 50, stepping by 5
    random_range = random.randrange(10, 50, 5)
    brain.print(random_range)

    # random_range = (random multiple of 5 between 10 and 45)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

random#

random 、0.0 (含む) から 1.0 (含まない) までのランダムな浮動小数点数を返します。

Usage:
random.random()

パラメータ

説明

このメソッドにはパラメータがありません。

def main():
    # Generate a random float between 0.0 and 1.0
    random_float = random.random()
    brain.print(random_float, precision=1)

    # random_float = (random float between 0.0 and 1.0)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

getrandbits#

getrandbits は、指定された数のランダムビットを持つ整数を返します。ビット数は 0 から 32 までの整数です。

Usage:
random.getrandbits(n)

パラメータ

説明

n

乱数ビット数を表す整数 (0 <= n <= 32)。

def main():
    # Generate a random integer with 8 random bits
    random_bits = random.getrandbits(8)
    brain.print(random_bits)

    # random_bits = (random integer between 0 and 255)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

選択#

choice#

choice は、空でないリストまたはシーケンスからランダムな要素を返します。

Usage:
random.choice(sequence)

パラメータ

説明

sequence

ランダムな要素が選択される、空でないシーケンス(リスト、タプル、またはその他のインデックス可能なオブジェクト)。

def main():
    # Choose a random number from a list
    random_choice = random.choice([10, 20, 30, 40, 50])
    brain.print(random_choice)

    # random_choice = (randomly chosen number from the list)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)