Случайный#
Введение#
Класс Random предоставляет доступ к модулю Python random , который по умолчанию доступен в VEXcode VR. Эти методы позволяют генерировать случайные числа, числа с плавающей запятой и значения из списков или диапазонов — это полезно для добавления непредсказуемости в игры, поведение и автономное принятие решений.
Ниже приведён список доступных методов:
Генераторы чисел – генерируют случайные целые числа, числа с плавающей запятой и биты.
randint– Возвращает случайное целое число в диапазоне от двух значений (включительно).uniform– Возвращает случайное число с плавающей запятой между двумя значениями.randrange– Возвращает случайное целое число из диапазона с необязательным шагом.random– Возвращает случайное число с плавающей запятой от 0,0 (включительно) до 1,0 (исключительно).getrandbits– Возвращает целое число с указанным количеством случайных битов.
Выбор – Выбор случайных элементов из списков и последовательностей.
choice– Возвращает случайный элемент из непустого списка или последовательности.
Генераторы чисел#
randint#
randint возвращает случайное целое число в диапазоне от двух значений (включительно), где оба значения являются целыми числами.
Usage:
random.randint(a, b)
Параметр |
Описание |
|---|---|
|
Целое число, представляющее собой нижнюю границу диапазона включительно. |
|
Целое число, представляющее собой верхнюю границу диапазона включительно. |
def main():
# Generate a random integer between
# 1 and 10 (inclusive)
random_int = random.randint(1, 10)
brain.print(random_int)
# random_int = (random integer between 1 and 10)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
uniform#
uniform возвращает случайное число с плавающей запятой в диапазоне от двух значений, где оба значения являются числами с плавающей запятой или целыми числами.
Использование:
random.uniform(start, end)
Параметр |
Описание |
|---|---|
|
Число с плавающей запятой или целое число, представляющее нижнюю границу диапазона. |
|
Число с плавающей запятой или целое число, представляющее верхнюю границу диапазона. |
def main():
# Generate a random float
# between 5.0 and 10.0
random_uniform = random.uniform(5.0, 10.0)
brain.print(random_uniform, precision=1)
# random_uniform = (random float
# between 5.0 and 10.0)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
randrange#
Функция randrange возвращает случайное целое число из диапазона с необязательным шагом, где начальное и конечное значения являются целыми числами.
Usage:
random.randrange(start, stop, step)
Параметр |
Описание |
|---|---|
|
Необязательный параметр. Целое число, представляющее собой начальное значение диапазона включительно. Значение по умолчанию — 0. |
|
Целое число, представляющее собой единственное конечное значение диапазона. |
|
Необязательный параметр. Целое число, представляющее разницу между каждым числом в диапазоне. По умолчанию — 1. |
def main():
# Generate a random integer from
# 0 to 9 (exclusive of 10)
random_range = random.randrange(10)
brain.print(random_range)
# random_range = (random integer from 0 to 9)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
def main():
# Generate a random integer from
# 5 to 15 (exclusive of 15)
random_range = random.randrange(5, 15)
brain.print(random_range)
# random_range = (random integer from 5 to 14)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
def main():
# Generate a random integer from
# 10 to 50, stepping by 5
random_range = random.randrange(10, 50, 5)
brain.print(random_range)
# random_range = (random multiple of 5 between 10 and 45)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
random#
random возвращает случайное число с плавающей запятой в диапазоне от 0,0 (включительно) до 1,0 (исключительно).
Usage:
random.random()
Параметр |
Описание |
|---|---|
Этот метод не имеет параметров. |
def main():
# Generate a random float between 0.0 and 1.0
random_float = random.random()
brain.print(random_float, precision=1)
# random_float = (random float between 0.0 and 1.0)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
getrandbits#
getrandbits возвращает целое число с заданным количеством случайных битов, где количество битов — целое число от 0 до 32.
Usage:
random.getrandbits(n)
Параметр |
Описание |
|---|---|
|
Целое число, представляющее количество случайных битов: |
def main():
# Generate a random integer with 8 random bits
random_bits = random.getrandbits(8)
brain.print(random_bits)
# random_bits = (random integer between 0 and 255)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
Выбор#
choice#
choice returns a random element from a non-empty list or sequence.
Usage:
random.choice(sequence)
Параметр |
Описание |
|---|---|
|
Непустая последовательность (список, кортеж или другой индексируемый объект), из которой выбирается случайный элемент. |
def main():
# Choose a random number from a list
random_choice = random.choice([10, 20, 30, 40, 50])
brain.print(random_choice)
# random_choice = (randomly chosen number from the list)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)