Случайный#

Введение#

Класс Random предоставляет доступ к модулю Python random , который по умолчанию доступен в VEXcode VR. Эти методы позволяют генерировать случайные числа, числа с плавающей запятой и значения из списков или диапазонов — это полезно для добавления непредсказуемости в игры, поведение и автономное принятие решений.

Ниже приведён список доступных методов:

Генераторы чисел – генерируют случайные целые числа, числа с плавающей запятой и биты.

  • randint – Возвращает случайное целое число в диапазоне от двух значений (включительно).

  • uniform – Возвращает случайное число с плавающей запятой между двумя значениями.

  • randrange – Возвращает случайное целое число из диапазона с необязательным шагом.

  • random – Возвращает случайное число с плавающей запятой от 0,0 (включительно) до 1,0 (исключительно).

  • getrandbits – Возвращает целое число с указанным количеством случайных битов.

Выбор – Выбор случайных элементов из списков и последовательностей.

  • choice – Возвращает случайный элемент из непустого списка или последовательности.

Генераторы чисел#

randint#

randint возвращает случайное целое число в диапазоне от двух значений (включительно), где оба значения являются целыми числами.

Usage:
random.randint(a, b)

Параметр

Описание

a

Целое число, представляющее собой нижнюю границу диапазона включительно.

b

Целое число, представляющее собой верхнюю границу диапазона включительно.

def main():
    # Generate a random integer between
    # 1 and 10 (inclusive)
    random_int = random.randint(1, 10)
    brain.print(random_int)

    # random_int = (random integer between 1 and 10)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

uniform#

uniform возвращает случайное число с плавающей запятой в диапазоне от двух значений, где оба значения являются числами с плавающей запятой или целыми числами.

Использование:

random.uniform(start, end)

Параметр

Описание

start

Число с плавающей запятой или целое число, представляющее нижнюю границу диапазона.

end

Число с плавающей запятой или целое число, представляющее верхнюю границу диапазона.

def main():
    # Generate a random float 
    # between 5.0 and 10.0
    random_uniform = random.uniform(5.0, 10.0)
    brain.print(random_uniform, precision=1)

    # random_uniform = (random float 
    # between 5.0 and 10.0)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

randrange#

Функция randrange возвращает случайное целое число из диапазона с необязательным шагом, где начальное и конечное значения являются целыми числами.

Usage:
random.randrange(start, stop, step)

Параметр

Описание

start

Необязательный параметр. Целое число, представляющее собой начальное значение диапазона включительно. Значение по умолчанию — 0.

stop

Целое число, представляющее собой единственное конечное значение диапазона.

step

Необязательный параметр. Целое число, представляющее разницу между каждым числом в диапазоне. По умолчанию — 1.

def main():
    # Generate a random integer from
    # 0 to 9 (exclusive of 10)
    random_range = random.randrange(10)
    brain.print(random_range)

    # random_range = (random integer from 0 to 9)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

def main():
    # Generate a random integer from
    # 5 to 15 (exclusive of 15)
    random_range = random.randrange(5, 15)
    brain.print(random_range)

    # random_range = (random integer from 5 to 14)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

def main():
    # Generate a random integer from
    # 10 to 50, stepping by 5
    random_range = random.randrange(10, 50, 5)
    brain.print(random_range)

    # random_range = (random multiple of 5 between 10 and 45)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

random#

random возвращает случайное число с плавающей запятой в диапазоне от 0,0 (включительно) до 1,0 (исключительно).

Usage:
random.random()

Параметр

Описание

Этот метод не имеет параметров.

def main():
    # Generate a random float between 0.0 and 1.0
    random_float = random.random()
    brain.print(random_float, precision=1)

    # random_float = (random float between 0.0 and 1.0)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

getrandbits#

getrandbits возвращает целое число с заданным количеством случайных битов, где количество битов — целое число от 0 до 32.

Usage:
random.getrandbits(n)

Параметр

Описание

n

Целое число, представляющее количество случайных битов: (0 <= n <= 32).

def main():
    # Generate a random integer with 8 random bits
    random_bits = random.getrandbits(8)
    brain.print(random_bits)

    # random_bits = (random integer between 0 and 255)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)

Выбор#

choice#

choice returns a random element from a non-empty list or sequence.

Usage:
random.choice(sequence)

Параметр

Описание

sequence

Непустая последовательность (список, кортеж или другой индексируемый объект), из которой выбирается случайный элемент.

def main():
    # Choose a random number from a list
    random_choice = random.choice([10, 20, 30, 40, 50])
    brain.print(random_choice)

    # random_choice = (randomly chosen number from the list)

# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)