Losowy#
Wstęp#
Metoda Random zapewnia dostęp do modułu Pythona random , który jest domyślnie dostępny w VEXcode VR. Metody te pozwalają generować liczby losowe, zmiennoprzecinkowe i wartości z list lub zakresów – przydatne do dodawania nieprzewidywalności do gier, zachowań i autonomicznego podejmowania decyzji.
Poniżej znajduje się lista dostępnych metod:
Generatory liczb – generowanie losowych liczb całkowitych, zmiennoprzecinkowych i bitów.
randint– Zwraca losową liczbę całkowitą pomiędzy dwiema wartościami (włącznie).uniform– Zwraca losową liczbę zmiennoprzecinkową pomiędzy dwiema wartościami.randrange– Zwraca losową liczbę całkowitą z zakresu z opcjonalnym krokiem.random– Zwraca losową liczbę zmiennoprzecinkową z zakresu od 0,0 (włącznie) do 1,0 (bez ograniczeń).getrandbits– Zwraca liczbę całkowitą z określoną liczbą losowych bitów.
Wybór – wybierz losowe elementy z list i sekwencji.
choice– Zwraca losowy element z niepustej listy lub sekwencji.
Generatory liczb#
randint#
randint zwraca losową liczbę całkowitą pomiędzy dwiema wartościami (włącznie), gdzie obie wartości są liczbami całkowitymi.
Usage:
random.randint(a, b)
Parametr |
Opis |
|---|---|
|
Liczba całkowita reprezentująca dolną granicę zakresu. |
|
Liczba całkowita reprezentująca całkowitą górną granicę zakresu. |
def main():
# Generate a random integer between
# 1 and 10 (inclusive)
random_int = random.randint(1, 10)
brain.print(random_int)
# random_int = (random integer between 1 and 10)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
uniform#
uniform zwraca losową liczbę zmiennoprzecinkową pomiędzy dwiema wartościami, gdzie obie wartości są liczbami zmiennoprzecinkowymi lub całkowitymi.
Użycie:
random.uniform(start, end)
Parametr |
Opis |
|---|---|
|
Liczba zmiennoprzecinkowa lub całkowita określająca dolną granicę zakresu. |
|
Liczba zmiennoprzecinkowa lub całkowita określająca górną granicę zakresu. |
def main():
# Generate a random float
# between 5.0 and 10.0
random_uniform = random.uniform(5.0, 10.0)
brain.print(random_uniform, precision=1)
# random_uniform = (random float
# between 5.0 and 10.0)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
randrange#
randrange zwraca losową liczbę całkowitą z zakresu z opcjonalnym krokiem, gdzie zarówno wartość początkowa, jak i końcowa są liczbami całkowitymi.
Usage:
random.randrange(start, stop, step)
Parametr |
Opis |
|---|---|
|
Opcjonalnie. Liczba całkowita reprezentująca wartość początkową zakresu (włącznie). Wartość domyślna to 0. |
|
Liczba całkowita reprezentująca wyłączną wartość końcową zakresu. |
|
Opcjonalnie. Liczba całkowita reprezentująca różnicę między poszczególnymi liczbami w zakresie. Domyślnie 1. |
def main():
# Generate a random integer from
# 0 to 9 (exclusive of 10)
random_range = random.randrange(10)
brain.print(random_range)
# random_range = (random integer from 0 to 9)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
def main():
# Generate a random integer from
# 5 to 15 (exclusive of 15)
random_range = random.randrange(5, 15)
brain.print(random_range)
# random_range = (random integer from 5 to 14)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
def main():
# Generate a random integer from
# 10 to 50, stepping by 5
random_range = random.randrange(10, 50, 5)
brain.print(random_range)
# random_range = (random multiple of 5 between 10 and 45)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
random#
random zwraca losową liczbę zmiennoprzecinkową pomiędzy 0,0 (włącznie) i 1,0 (bez ograniczeń).
Usage:
random.random()
Parametr |
Opis |
|---|---|
Ta metoda nie ma żadnych parametrów. |
def main():
# Generate a random float between 0.0 and 1.0
random_float = random.random()
brain.print(random_float, precision=1)
# random_float = (random float between 0.0 and 1.0)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
getrandbits#
getrandbits zwraca liczbę całkowitą o określonej liczbie losowych bitów, gdzie liczba bitów jest liczbą całkowitą z przedziału od 0 do 32.
Usage:
random.getrandbits(n)
Parametr |
Opis |
|---|---|
|
Liczba całkowita oznaczająca liczbę losowych bitów |
def main():
# Generate a random integer with 8 random bits
random_bits = random.getrandbits(8)
brain.print(random_bits)
# random_bits = (random integer between 0 and 255)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)
Wybór#
choice#
choice zwraca losowy element z niepustej listy lub sekwencji.
Usage:
random.choice(sequence)
Parametr |
Opis |
|---|---|
|
Niepusta sekwencja (lista, krotka lub inny obiekt indeksowalny), z której wybierany jest losowy element. |
def main():
# Choose a random number from a list
random_choice = random.choice([10, 20, 30, 40, 50])
brain.print(random_choice)
# random_choice = (randomly chosen number from the list)
# VR threads — Do not delete
vr_thread(main)