Események#

Bevezetés#

Egy esemény egy blokkhalmaz indító jele. A VEXcode IQ (1. generáció) eseményblokkjai lehetővé teszik, hogy a különböző blokkhalmazok különböző időpontokban kezdődjenek. Például az egyik blokkhalmaz elindulhat a projekt kezdetével, a másik pedig akkor, amikor egy jel érkezik a projekt más pontjáról.

amikor elkezdődött#

A when started hat blokk a projekt indulásakor kezdi el futtatni az alatta lévő blokkokat. Minden projekthez szükséges legalább egy when started blokk – enélkül az alatta lévő blokkok nem fognak futni. Több when started blokk használható különböző blokkkészletek egyidejű futtatására.

A Mikor kezdődött kalapblokk.#
amikor elindul

Paraméterek

Leírás

Ennek a blokknak nincsenek paraméterei.

Példa

amikor elindul
[Turn around at the start of the project.]
fordulás [180] fokos irányba ▶

amikor eseményt kapok#

A amikor eseményt fogadok hat blokk akkor kezdi futtatni az alatta lévő blokkokat, amikor egy azonos eseménynévvel rendelkező jel broadcast lesz.

A „Mikor kapok eseményt” hatblokk.#
amikor megkapom [my_event v]

Paraméterek

Leírás

esemény

A kiváltandó esemény. A felhasználók kiválaszthatnak egy meglévő eseményt, létrehozhatnak egy újat, átnevezhetik a kiválasztott eseményt, vagy törölhetik azt.

Példa

amikor elindul
[Display a message and turn at the same time.]
várakozás amíg <Brain [Ellenőrzés v] gomb megnyomva?>
sugárzás [turn v]
amikor megkapom [turn v]
[Received!] nyomtatása a konzolon ▶
fordulás [jobbra v] irányba [90] fokkal ▶

közvetítési esemény#

A közvetítési esemény veremblokk egy jelet küld, amely elindít minden azonos eseménynévvel rendelkező amikor eseményt fogadok blokkot. A projekt többi blokkja tovább fut anélkül, hogy megvárná ezeknek a blokkoknak a befejeződését.

A Broadcast eseményverem blokk.#
sugárzás [message1 v]

Paraméterek

Leírás

esemény

Az esemény, amit ki kell váltani. A felhasználók kiválaszthatnak egy meglévő eseményt, létrehozhatnak egy újat, átnevezhetik a kiválasztott eseményt, vagy törölhetik azt.

Példa

amikor elindul
[Play a sound when a button is pressed while turning.]
örökre
ha <Brain [Left v] gomb megnyomva?> akkor
sugárzás [button_press v]
különben
fordulás [jobbra v]
amikor megkapom [button_press v]
[riasztó v] hang lejátszása

közvetítési esemény és várakozás#

A közvetített esemény és várakozás veremblokk egy jelet küld, amely elindít minden azonos nevű amikor eseményt fogadok blokkot. A projekt többi része a közvetített esemény befejeződésére vár.

A Broadcast esemény és a várakozási verem blokkja.#
sugárzás [message1 v] és várakozás

Paraméterek

Leírás

esemény

Az esemény, amit ki kell váltani. A felhasználók kiválaszthatnak egy meglévő eseményt, létrehozhatnak egy újat, átnevezhetik a kiválasztott eseményt, vagy törölhetik azt.

Példa

amikor elindul
[Move after the Brain's Check button is pressed.]
várakozás amíg <Brain [Ellenőrzés v] gomb megnyomva?>
sugárzás [forward_and_turn v] és várakozás
[Movement done.] nyomtatása a konzolon ▶
amikor megkapom [forward_and_turn v]
hajtás [előre v] irányba [100] [mm v] értékkel ▶
fordulás [jobbra v] irányba [90] fokkal ▶