Események#
Bevezetés#
Egy esemény egy blokkhalmaz indító jele. A VEXcode IQ (1. generáció) eseményblokkjai lehetővé teszik, hogy a különböző blokkhalmazok különböző időpontokban kezdődjenek. Például az egyik blokkhalmaz elindulhat a projekt kezdetével, a másik pedig akkor, amikor egy jel érkezik a projekt más pontjáról.
when started – Lefuttatja a csatolt blokkköteget a projekt indulásakor.
esemény fogadásakor – Lefuttatja a csatolt blokkvermet, amikor egy adott esemény sugárzásra kerül.
közvetített esemény – Eseményt indít el más blokkok szüneteltetése nélkül.
esemény sugárzása és várakozás – Elindít egy eseményt, és szünetelteti a többi blokkot, amíg az esemény feladatai be nem fejeződnek.
amikor elkezdődött#
A when started hat blokk a projekt indulásakor kezdi el futtatni az alatta lévő blokkokat. Minden projekthez szükséges legalább egy when started blokk – enélkül az alatta lévő blokkok nem fognak futni. Több when started blokk használható különböző blokkkészletek egyidejű futtatására.
amikor elindul
Paraméterek |
Leírás |
|---|---|
Ennek a blokknak nincsenek paraméterei. |
Példa
amikor elindul
[Turn around at the start of the project.]
fordulás [180] fokos irányba ▶
amikor eseményt kapok#
A amikor eseményt fogadok hat blokk akkor kezdi futtatni az alatta lévő blokkokat, amikor egy azonos eseménynévvel rendelkező jel broadcast lesz.
amikor megkapom [my_event v]
Paraméterek |
Leírás |
|---|---|
esemény |
A kiváltandó esemény. A felhasználók kiválaszthatnak egy meglévő eseményt, létrehozhatnak egy újat, átnevezhetik a kiválasztott eseményt, vagy törölhetik azt. |
Példa
amikor elindul
[Display a message and turn at the same time.]
várakozás amíg <Brain [Ellenőrzés v] gomb megnyomva?>
sugárzás [turn v]
amikor megkapom [turn v]
[Received!] nyomtatása a konzolon ▶
fordulás [jobbra v] irányba [90] fokkal ▶
közvetítési esemény#
A közvetítési esemény veremblokk egy jelet küld, amely elindít minden azonos eseménynévvel rendelkező amikor eseményt fogadok blokkot. A projekt többi blokkja tovább fut anélkül, hogy megvárná ezeknek a blokkoknak a befejeződését.
sugárzás [message1 v]
Paraméterek |
Leírás |
|---|---|
esemény |
Az esemény, amit ki kell váltani. A felhasználók kiválaszthatnak egy meglévő eseményt, létrehozhatnak egy újat, átnevezhetik a kiválasztott eseményt, vagy törölhetik azt. |
Példa
amikor elindul
[Play a sound when a button is pressed while turning.]
örökre
ha <Brain [Left v] gomb megnyomva?> akkor
sugárzás [button_press v]
különben
fordulás [jobbra v]
amikor megkapom [button_press v]
[riasztó v] hang lejátszása
közvetítési esemény és várakozás#
A közvetített esemény és várakozás veremblokk egy jelet küld, amely elindít minden azonos nevű amikor eseményt fogadok blokkot. A projekt többi része a közvetített esemény befejeződésére vár.
sugárzás [message1 v] és várakozás
Paraméterek |
Leírás |
|---|---|
esemény |
Az esemény, amit ki kell váltani. A felhasználók kiválaszthatnak egy meglévő eseményt, létrehozhatnak egy újat, átnevezhetik a kiválasztott eseményt, vagy törölhetik azt. |
Példa
amikor elindul
[Move after the Brain's Check button is pressed.]
várakozás amíg <Brain [Ellenőrzés v] gomb megnyomva?>
sugárzás [forward_and_turn v] és várakozás
[Movement done.] nyomtatása a konzolon ▶
amikor megkapom [forward_and_turn v]
hajtás [előre v] irányba [100] [mm v] értékkel ▶
fordulás [jobbra v] irányba [90] fokkal ▶