Pasākumi#

Ievads#

Notikums ir bloku kopas sākuma signāls. VEXcode IQ (1. paaudzes) notikumu bloki ļauj dažādiem bloku kopumiem sākties dažādos laikos. Piemēram, viens bloku kopums var sākties, kad sākas projekts, bet cits var sākties, kad signāls tiek nosūtīts no kādas citas vietas projektā.

kad sākās#

Kad sākts bloks sāk izpildīt zem tā esošos blokus, kad projekts sākas. Katram projektam ir nepieciešams vismaz viens kad sākts bloks — bez tā zem tā esošie bloki nedarbosies. Vairākus kad sākts blokus var izmantot, lai vienlaikus palaistu dažādas bloku kopas.

Cepuru bloks “Kad sākās”.#
kad sākts

Parametri

Apraksts

Šim blokam nav parametru.

Piemērs

kad sākts
[Turn around at the start of the project.]
griezties uz virziena leņķi [180] grādos ▶

kad es saņemu notikumu#

Bloks kad saņemu notikumu sāk izpildīt zemāk esošos blokus, kad signāls ar tādu pašu notikuma nosaukumu ir apraide.

Notikuma hat bloks “Kad es saņemu” (“When I receipt”).#
kad saņemu [my_event v]

Parametri

Apraksts

pasākums

Aktivizējamais notikums. Lietotāji var atlasīt esošu notikumu, izveidot jaunu, pārdēvēt atlasīto notikumu vai dzēst to.

Piemērs

kad sākts
[Display a message and turn at the same time.]
gaidīt līdz <Brain [Pārbaude v] poga nospiesta?>
apraida [turn v]
kad saņemu [turn v]
drukāt [Received!] konsolē ▶
griezties [pa labi v] par [90] grādiem ▶

apraides pasākums#

Apraides notikumu steka bloks nosūta signālu, kas iedarbina jebkuru kad saņemu notikumu bloku ar tādu pašu notikuma nosaukumu. Pārējie projekta bloki turpina darboties, negaidot, kamēr šie bloki ir pabeiguši darbību.

Apraides notikumu steka bloks.#
apraida [message1 v]

Parametri

Apraksts

pasākums

Aktivizējamais notikums. Lietotāji var atlasīt esošu notikumu, izveidot jaunu, pārdēvēt atlasīto notikumu vai dzēst to.

Piemērs

kad sākts
[Play a sound when a button is pressed while turning.]
mūžīgi
ja <Brain [Left v] poga nospiesta?> tad
apraida [button_press v]
citādi
griezties [pa labi v]
kad saņemu [button_press v]
atskaņot skaņu [trauksme v]

apraides notikums un gaidīšana#

Pārraides notikuma un gaidīšanas bloks nosūta signālu, kas iedarbina jebkuru kad saņemu notikumu bloku ar tādu pašu notikuma nosaukumu. Pārējā projekta daļa gaidīs, līdz pārraidītā notikuma izpilde beigsies.

Apraides notikuma un gaidīšanas steka bloks.#
apraida [message1 v] un gaida

Parametri

Apraksts

pasākums

Aktivizējamais notikums. Lietotāji var atlasīt esošu notikumu, izveidot jaunu, pārdēvēt atlasīto notikumu vai dzēst to.

Piemērs

kad sākts
[Move after the Brain's Check button is pressed.]
gaidīt līdz <Brain [Pārbaude v] poga nospiesta?>
apraida [forward_and_turn v] un gaida
drukāt [Movement done.] konsolē ▶
kad saņemu [forward_and_turn v]
braukt [uz priekšu v] par [100] [mm v] ▶
griezties [pa labi v] par [90] grādiem ▶