論理#
ロジックページには、プロジェクトの実行方法、意思決定、情報の保存、整理方法を制御するブロックがまとめられています。アクションを繰り返したり、トリガーを待ったり、値を比較したり、プロジェクトの後半で使用するために情報を保存したりする必要がある場合は、ここから始めましょう。
Control を使用すると、プログラムの流れを管理できます。
Timer を使用すると、プロジェクト中の経過時間を追跡できます。
イベント は、センサーの変化やボタンの押下などのトリガーに反応するのに役立ちます。
演算子 は、数学や比較などの処理を行います。
変数 は、保存して使用したい情報を保持します。
マイブロックを使用すると、コードの塊をグループ化してプログラムを整理できます。
コメント は、コードの各部分が何をしているかを覚えるのに役立ちます。
これらを組み合わせることで、意思決定を行い、リアルタイムで応答し、コードを整理して理解しやすい状態に保つプロジェクトをコーディングするのに役立ちます。