คอนโซล#
การแนะนำ#
หน้าต่างคอนโซลของ VEXcode 123 จะแสดงอยู่ในแท็บ Console ภายใน VEXcode เมธอดของคอนโซลสามารถแสดงข้อความ ตัวเลข และค่าตัวแปรขณะที่โปรเจกต์กำลังทำงานอยู่ นอกจากนี้ยังสามารถย้ายเคอร์เซอร์ของคอนโซลไปยังแถวใหม่ ล้างคอนโซล อ่านข้อมูลที่ผู้ใช้ป้อน และตั้งค่าสีของข้อความที่พิมพ์หลังจากเปลี่ยนสีได้แล้ว
ด้านล่างนี้คือรายการวิธีการทั้งหมด:
การดำเนินการ — แสดงข้อความหรือล้างคอนโซล
print— แสดงข้อความ ตัวเลข หรือค่าตัวแปรในคอนโซลnew_line— ย้ายเคอร์เซอร์ของคอนโซลไปที่ต้นบรรทัดถัดไปclear— ล้างแถวทั้งหมดในคอนโซล
Getter — อ่านข้อมูลที่ผู้ใช้ป้อน
input— รอรับอินพุตจากผู้ใช้และส่งคืนการตอบกลับเป็นข้อความ
ตัวปรับแต่ง — จัดรูปแบบข้อความที่พิมพ์
set_print_color— ตั้งค่าสีที่ใช้สำหรับข้อความที่พิมพ์ในคอนโซล
การกระทำ#
print#
คำสั่ง print จะแสดงข้อความ ตัวเลข หรือค่าตัวแปรในคอนโซลโดยใช้ตำแหน่งเคอร์เซอร์ปัจจุบัน
ใช้การจัดรูปแบบสตริงแบบกำหนดเองเมื่อคุณต้องการให้ข้อความที่พิมพ์มีค่าจากโปรเจกต์ของคุณ เช่น คะแนน ตัวจับเวลา หรือค่าที่อ่านได้จากเซ็นเซอร์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หน้า การจัดรูปแบบสตริง
ใช้ new_line เมื่อคุณต้องการให้ค่าที่พิมพ์ถัดไปเริ่มต้นในแถวใหม่
Usage:
console.print(value, precision)
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
|
ข้อความ ตัวเลข หรือค่าตัวแปรที่จะแสดงในคอนโซล |
|
ตัวเลือกเสริม จำนวนตำแหน่งทศนิยมที่จะแสดงเมื่อพิมพ์ตัวเลข ค่าเริ่มต้นคือ |
# Display a message in the Console
console.print("Hello, robot!")

# Display 1/3 with two decimals
console.print(1 / 3, precision=2)

new_line#
new_line จะย้ายเคอร์เซอร์ไปยังคอลัมน์ที่ 1 ในแถวถัดไปในคอนโซล ค่าที่พิมพ์ถัดไปจะปรากฏในแถวนั้น
ใช้วิธีนี้เมื่อคุณต้องการให้ค่าที่พิมพ์ถัดไปเริ่มต้นในแถวใหม่
Usage:
console.new_line()
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
เมธอดนี้ไม่มีพารามิเตอร์ |
# Print on two lines
console.print("Row 1")
console.new_line()
console.print("Row 2")

clear#
clear จะล้างข้อมูลทุกแถวออกจากคอนโซล
Usage:
console.clear()
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
เมธอดนี้ไม่มีพารามิเตอร์ |
# Display text, then clear it after two seconds
console.print("This will disappear...")
wait(2, SECONDS)
console.clear()
เกตเตอร์#
input#
input รอให้ผู้ใช้ป้อนคำตอบ จากนั้นส่งคำตอบนั้นกลับมาเป็นข้อความ
โปรเจ็กต์จะหยุดที่ input() จนกว่าจะมีการป้อนคำตอบในคอนโซล
ค่าที่ส่งคืนโดย input() จะเป็นข้อความเสมอ หากต้องการใช้ค่าที่ส่งคืนเป็นตัวเลข ให้แปลงค่าก่อนด้วย int() หรือ float()
Usage:
input()
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
เมธอดนี้ไม่มีพารามิเตอร์ |
# Ask for a name, then print a greeting
answer = input("What's your name?")
console.print("Hello, " + answer)

# Ask for a number, then use it in math
answer = input("Enter a number:")
number = float(answer)
console.print(number + 1)

มิวเทเตอร์#
set_print_color#
set_print_color กำหนดสีที่ใช้สำหรับข้อความที่พิมพ์ในคอนโซลหลังจากใช้วิธีนี้ ในตอนเริ่มต้นของโปรเจกต์ สีข้อความในคอนโซลจะถูกตั้งค่าเป็น BLUE
Usage:
console.set_print_color(color)
พารามิเตอร์ |
คำอธิบาย |
|---|---|
|
สีที่ใช้สำหรับข้อความที่พิมพ์ในคอนโซล:
|
# Print text in different colors
console.print("Default text color")
console.new_line()
console.set_print_color(RED)
console.print("Red text color")
