Utěšit#
Zavedení#
Konzole VEXcode 123 se zobrazuje na kartě Konzole v rámci VEXcode. Konzolové metody mohou zobrazovat text, čísla a hodnoty proměnných během spuštěného projektu. Mohou také přesunout kurzor konzole na nový řádek, vymazat konzoli, číst uživatelský vstup a nastavit barvu textu vytištěného po změně barvy.
Níže je uveden seznam všech metod:
Akce – Výpis textu nebo vymazání konzole.
print— Zobrazí text, čísla nebo hodnoty proměnných v konzoli.new_line— Přesune kurzor konzole na začátek dalšího řádku.clear— Vymaže všechny řádky v konzoli.
Getter — Čte uživatelský vstup.
input— Čeká na vstup uživatele a vrací odpověď jako text.
Mutator — Formátování tištěného textu.
set_print_color— Nastaví barvu použitou pro text vytištěný v konzoli.
Akce#
print#
print zobrazí text, čísla nebo hodnoty proměnných v konzoli s použitím aktuální pozice kurzoru.
Pokud chcete, aby tištěná zpráva obsahovala hodnoty z vašeho projektu, jako je skóre, časovač nebo údaj ze senzoru, použijte vlastní formátování řetězců. Další informace naleznete na stránce Formátování řetězců.
Použijte new_line, pokud chcete, aby další vytištěná hodnota začínala na novém řádku.
Usage:
console.print(value, precision)
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Text, číslo nebo hodnota proměnné, která se má zobrazit v konzoli. |
|
Volitelné. Počet desetinných míst, která se mají zobrazit při tisku čísla. Výchozí hodnota je |
# Display a message in the Console
console.print("Hello, robot!")

# Display 1/3 with two decimals
console.print(1 / 3, precision=2)

new_line#
new_line přesune kurzor do sloupce 1 na dalším řádku v konzoli. Další vypsaná hodnota se zobrazí na tomto řádku.
Tuto metodu použijte, pokud chcete, aby další vytištěná hodnota začínala na novém řádku.
Usage:
console.new_line()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tato metoda nemá žádné parametry. |
# Print on two lines
console.print("Row 1")
console.new_line()
console.print("Row 2")

clear#
clear vymaže všechny řádky z konzole.
Usage:
console.clear()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tato metoda nemá žádné parametry. |
# Display text, then clear it after two seconds
console.print("This will disappear...")
wait(2, SECONDS)
console.clear()
Getter#
input#
input čeká na zadání odpovědi uživatelem a poté vrátí tuto odpověď jako text.
Projekt se pozastaví na hodnotě input() , dokud není do konzole zadána odpověď.
Hodnota vrácená funkcí input() je vždy text. Chcete-li použít odpověď jako číslo, nejprve ji převeďte pomocí int() nebo float().
Usage:
input()
Parametry |
Popis |
|---|---|
Tato metoda nemá žádné parametry. |
# Ask for a name, then print a greeting
answer = input("What's your name?")
console.print("Hello, " + answer)

# Ask for a number, then use it in math
answer = input("Enter a number:")
number = float(answer)
console.print(number + 1)

Mutátor#
set_print_color#
set_print_color nastavuje barvu textu vytištěného v konzoli po použití této metody. Na začátku projektu je barva textu konzole nastavena na BLUE.
Usage:
console.set_print_color(color)
Parametry |
Popis |
|---|---|
|
Barva textu vytištěného v konzoli:
|
# Print text in different colors
console.print("Default text color")
console.new_line()
console.set_print_color(RED)
console.print("Red text color")
