Cái nút#

Giới thiệu#

Lớp nút button là một lớp dẫn xuất của lớp controller. Nó cung cấp quyền truy cập vào trạng thái nút điều khiển và các hàm gọi lại sự kiện nút.

Một đối tượng nút button được truy cập thông qua một đối tượng bộ điều khiển controller Nó không được tạo trực tiếp.

Mặt trước và mặt trên của Bộ điều khiển EXP với các cần điều khiển, nút mũi tên và nút hành động được tô sáng màu vàng. Trên bề mặt của bộ điều khiển có hai cần điều khiển ở bên trái và bên phải, với các nút mũi tên lên và xuống ở bên trái và các nút A và B ở bên phải. Trên đỉnh của bộ điều khiển là L1 và L2 ở bên trái và R1 và R2 ở bên phải.

Truy cập#

Lớp điều khiển controller cung cấp các đối tượng nút sau. Mỗi đối tượng là một thể hiện của lớp nút button.

Sự vật

Ví dụ sử dụng

Sự miêu tả

ButtonA

Controller.ButtonA.pressing()

Nút A.

ButtonB

Controller.ButtonB.pressing()

Nút B.

ButtonDown

Controller.ButtonDown.pressing()

Nút Xuống.

ButtonUp

Controller.ButtonUp.pressing()

Nút Lên.

ButtonL1

Controller.ButtonL1.pressing()

Nút L1.

ButtonL2

Controller.ButtonL2.pressing()

Nút L2.

ButtonL3

Controller.ButtonL3.pressing()

Nút L3.

ButtonR1

Controller.ButtonR1.pressing()

Nút R1.

ButtonR2

Controller.ButtonR2.pressing()

Nút R2.

ButtonR3

Controller.ButtonR3.pressing()

Nút R3.

Ghi chú#

  • Trước khi sử dụng hàm thành viên nút button , hãy tạo đối tượng bộ điều khiển controller.

// Create a controller object
controller Controller = controller();

Chức năng thành viên#

Lớp nút button bao gồm các hàm thành viên sau:

Getter — Đọc trạng thái của nút.

  • pressing — Trả về trạng thái nút có đang được nhấn hay không.

Hàm gọi lại — Thực thi các hàm khi có sự kiện nhấn nút.

  • pressed — Đăng ký một hàm để chạy khi nút được nhấn.

  • released — Đăng ký một hàm để chạy khi nút được nhả ra.

Người nhận#

pressing#

Nhấn phím pressing trả về trạng thái hiện tại của nút, cho biết nút đó có đang được nhấn hay không.

Chức năng khả dụng

bool pressing() const;

Thông số

Hàm này không có tham số.

Giá trị trả về

Trả về giá trị Boolean.

  • true — Nút đang được nhấn.

  • false — Nút không được nhấn.

Ví dụ

// Turn right while L1 is pressed
while (true) {
  if (Controller.ButtonL1.pressing()) {
    Drivetrain.turn(right);
  }
  else {
    Drivetrain.stop();
  }

  wait(20, msec);
}

Cuộc gọi lại#

pressed#

pressed đăng ký một hàm sẽ chạy khi nút được nhấn.

Chức năng khả dụng

void pressed(void (* callback)(void)) const;

Tham số

Kiểu

Sự miêu tả

callback

void (*)(void)

Một hàm được thực thi khi nút được nhấn.

Giá trị trả về

Hàm này không trả về giá trị nào.

Ví dụ

Xác định hàm gọi lại bên ngoài main.

// Drive forward when R1 is pressed
void driveForward() {
  Drivetrain.driveFor(forward, 200, mm);
}

Đăng ký hàm gọi lại bên trong main.

int main() {
  vexcodeInit();

  // Run driveForward when R1 is pressed
  Controller.ButtonR1.pressed(driveForward);
}

released#

released đăng ký một hàm sẽ chạy khi nút được nhả ra.

Chức năng khả dụng

void released(void (* callback)(void)) const;

Tham số

Kiểu

Sự miêu tả

callback

void (*)(void)

Một hàm được thực thi khi người dùng nhả nút.

Giá trị trả về

Hàm này không trả về giá trị nào.

Ví dụ

Xác định hàm gọi lại bên ngoài main.

// Stop the drivetrain when R1 is released
void stopDriving() {
  Drivetrain.stop();
}

Đăng ký hàm gọi lại bên trong main.

int main() {
  vexcodeInit();

  // Run stopDriving when R1 is released
  Controller.ButtonR1.released(stopDriving);
}