Bouton#
Introduction#
La classe button est une classe dérivée de la classe controller. Elle permet d’accéder aux états des boutons du contrôleur et aux rappels d’événements des boutons.
L’objet bouton button est accessible via un objet contrôleur controller Il n’est pas construit directement.

Accéder#
La classe controller fournit les objets bouton suivants. Chaque objet est une instance de la classe button.
Objet |
Exemple d’utilisation |
Description |
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Le bouton A. |
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Le bouton B. |
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Le bouton Bas. |
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Le bouton Haut. |
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Le bouton L1. |
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Le bouton L2. |
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Le bouton L3. |
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Le bouton R1. |
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Le bouton R2. |
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Le bouton R3. |
Notes#
Avant d’utiliser une fonction membre
button, créez un objetcontroller.
// Create a controller object
controller Controller = controller();
Fonctions des membres#
La classe du bouton button comprend les fonctions membres suivantes :
Getter — État du bouton Lire.
pressing— Renvoie si le bouton est enfoncé.
Rappels — Exécuter des fonctions lors d’événements de bouton.
Getter#
pressing#
Appuyer sur pressing permet de savoir si le bouton est actuellement enfoncé.
Fonction disponible
bool pressing() const;
Paramètres
Cette fonction ne possède pas de paramètres.
Valeur de retour
Renvoie une valeur booléenne.
true— Le bouton est enfoncé.false— Le bouton n’est pas enfoncé.
Exemple
// Turn right while L1 is pressed
while (true) {
if (Controller.ButtonL1.pressing()) {
Drivetrain.turn(right);
}
else {
Drivetrain.stop();
}
wait(20, msec);
}
Rappels#
pressed#
La touche pressed enregistrent une fonction qui s’exécute lorsque le bouton est enfoncé.
Fonction disponible
void pressed(void (* callback)(void)) const;
Paramètre |
Taper |
Description |
|---|---|---|
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Une fonction qui s’exécute lorsque l’on appuie sur le bouton. |
Valeur de retour
Cette fonction ne renvoie aucune valeur.
Exemple
Définissez la fonction de rappel en dehors de main.
// Drive forward when R1 is pressed
void driveForward() {
Drivetrain.driveFor(forward, 200, mm);
}
Enregistrez le rappel dans main.
int main() {
vexcodeInit();
// Run driveForward when R1 is pressed
Controller.ButtonR1.pressed(driveForward);
}
released#
released enregistre une fonction qui s’exécute lorsque le bouton est relâché.
Fonction disponible
void released(void (* callback)(void)) const;
Paramètre |
Taper |
Description |
|---|---|---|
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|
Une fonction qui s’exécute lorsque le bouton est relâché. |
Valeur de retour
Cette fonction ne renvoie aucune valeur.
Exemple
Définissez la fonction de rappel en dehors de main.
// Stop the drivetrain when R1 is released
void stopDriving() {
Drivetrain.stop();
}
Enregistrez le rappel dans main.
int main() {
vexcodeInit();
// Run stopDriving when R1 is released
Controller.ButtonR1.released(stopDriving);
}