宏#

介紹#

VEX AIM Python 巨集是預先建立的程式碼區塊,可以拖放到 Python 專案中。每個巨集都是一組 Python 指令,它們協同工作,使機器人完成更複雜的動作。

這些並非可從程式碼中呼叫的單一方法。相反,每個巨集都作為現成的程式碼序列插入,可以直接使用,也可以加入專案後進行編輯。

在此頁面上,每個 Python 程式碼區塊都顯示了使用該巨集時插入的實際程式碼序列。

以下是所有巨集的清單:

情感-讓機器人展現豐富的情感。

AI視覺(運動球類)-轉向或收集運動球類。

AI視覺(橘色桶)-轉向或收集橘色桶。

AI視覺(藍色木桶)-轉向或收集藍色木桶。

人工智慧視覺(AIM機器人)-轉向或向其他AIM機器人移動。

AI視覺(AprilTag)-轉向或靠近AprilTags。

情緒#

act happy#

這個宏可以讓機器人表現得開心,包括顯示笑臉、播放歡快的聲音、變換 LED 燈顏色以及來回移動。當機器人需要以快樂或積極的方式回應時,可以使用它。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# act happy
robot.screen.show_emoji(HAPPY)
wait(.5,SECONDS)
robot.sound.play(ACT_HAPPY)
wait(115, MSEC)

robot.screen.show_emoji(HAPPY, LOOK_RIGHT)
robot.led.on(ALL_LEDS, YELLOW)
robot.turn_for(RIGHT, 4, 100)
robot.led.on(ALL_LEDS, WHITE)
robot.screen.show_emoji(HAPPY, LOOK_LEFT)
robot.turn_for(RIGHT, -8, 100)
robot.led.on(ALL_LEDS, YELLOW)
robot.screen.show_emoji(HAPPY, LOOK_RIGHT)
robot.turn_for(RIGHT, 4, 100)

wait(100,MSEC)
for i in range(3):
    robot.screen.show_emoji(QUIET)
    robot.led.on(ALL_LEDS, WHITE)
    robot.move_for(1,-90)
    robot.screen.show_emoji(HAPPY)
    robot.led.on(ALL_LEDS, YELLOW)
    robot.move_for(1,90)

robot.stop_all_movement()
robot.led.off(ALL_LEDS)
wait(.5,SECONDS)

act sad#

這個宏可以讓機器人表現出悲傷的表情,包括顯示悲傷的表情、播放悲傷的聲音、LED燈逐漸變暗以及緩慢地朝不同方向移動。當機器人需要表現出失望或低落的情緒時,可以使用它。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# act sad
robot.screen.show_emoji(SAD)
wait(.5,SECONDS)
robot.sound.play(ACT_SAD)
wait(115, MSEC)

robot.led.on(ALL_LEDS, Color(0, 0, 250))
robot.screen.show_emoji(SAD, LOOK_RIGHT)
robot.move_for(11, 135, 70)
robot.led.on(ALL_LEDS, Color(0, 0, 100))
robot.screen.show_emoji(SAD, LOOK_FORWARD)
robot.move_for(11, 315, 70)
robot.led.on(ALL_LEDS, Color(0, 0, 50))
robot.screen.show_emoji(SAD, LOOK_LEFT)
robot.move_for(11, 225, 70)
robot.led.on(ALL_LEDS, Color(0, 0, 10))
robot.screen.show_emoji(SAD, LOOK_FORWARD)
robot.move_for(11, 45, 70)
wait(.5,SECONDS)
robot.led.off(ALL_LEDS)

act silly#

這個巨集可以讓機器人做出滑稽的動作,像是旋轉、變換表情和閃爍不同顏色的LED燈。當機器人需要做出俏皮或出乎意料的反應時,可以使用它。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# act silly
robot.screen.show_emoji(SILLY)
wait(.5,SECONDS)
robot.sound.play(ACT_SILLY)
wait(115,MSEC)

robot.turn_for(RIGHT, 360, 100, wait=False)
face_list = [SILLY, HAPPY, EXCITED, PROUD, THRILLED, LAUGHING]
colors = [BLUE, CYAN, GREEN, ORANGE, PURPLE, RED, WHITE, YELLOW]

while robot.is_turn_active():
    robot.screen.show_emoji(SILLY)
    robot.led.on(ALL_LEDS, random.choice(colors))
    wait(110,MSEC)
    robot.screen.show_emoji(random.choice(face_list))
    wait(110,MSEC)

robot.screen.show_emoji(SILLY)
robot.led.off(ALL_LEDS)
wait(.5,SECONDS)

act angry#

這個巨集可以讓機器人做出生氣的反應,包括顯示憤怒的表情、播放憤怒的聲音、將LED燈變成紅色以及快速移動。當機器人需要表現出沮喪或警告的反應時,可以使用它。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# act angry
robot.screen.show_emoji(ANGRY)
wait(.5,SECONDS)
robot.sound.play(ACT_ANGRY)
wait(115,MSEC)

robot.led.on(ALL_LEDS, RED)
robot.move_for(25, 0, 50)
wait(50,MSEC)

for i in range(5):
    robot.screen.show_emoji(ANNOYED)
    robot.move_for(5, 180, 50)
    robot.screen.show_emoji(ANGRY)
    wait(50,MSEC)

wait(.5,SECONDS)
robot.led.off(ALL_LEDS)

act excited#

這個宏可以讓機器人表現得興奮,包括露出興奮的表情、播放興奮的聲音、快速左右移動以及閃爍橙色LED燈。當機器人需要慶祝或做出充滿活力的反應時,可以使用它。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# act excited
robot.screen.show_emoji(EXCITED)
wait(.5,SECONDS)
robot.sound.play(ACT_EXCITED)
wait(115, MSEC)

for angle in [3,-3,2,-2,2,-2,2,-2,1,-1]:
    if angle > 0:
        robot.screen.show_emoji(EXCITED, LOOK_RIGHT)
        robot.led.on(LED4, ORANGE)
        robot.led.on(LED5, ORANGE)
        robot.led.on(LED6, ORANGE)
        robot.led.off(LED1)
    else:
        robot.screen.show_emoji(EXCITED, LOOK_LEFT)
        robot.led.on(LED1, ORANGE)
        robot.led.on(LED2, ORANGE)
        robot.led.on(LED3, ORANGE)
        robot.led.off(LED6)
    robot.turn_for(RIGHT, angle)
    robot.led.off(ALL_LEDS)

robot.screen.show_emoji(EXCITED, LOOK_FORWARD)
wait(.5,SECONDS)

AI視覺(運動球類)#

turn right until sports ball#

此巨指令會讓機器人向右轉,直到AI視覺感應器偵測到運動球,然後機器人轉向偵測到的物體。當機器人需要在靠近或撿起運動球之前搜尋它時,可以使用此巨集命令。

注意:如果機器人難以偵測到物體,請嘗試使用 set_turn_velocity 降低機器人的轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Turn right until sports ball is detected
robot.turn(RIGHT)
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(SPORTS_BALL)

    if vision_data[0].exists:
        # Turn to the object by adding your current heading and the vision bearing offset
        robot.turn_to(robot.inertial.get_heading() + vision_data[0].bearing)
        break
    wait(20, MSEC)

turn left until sports ball#

此宏指令會讓機器人向左轉,直到AI視覺感測器偵測到運動球,然後機器人轉向偵測到的物體。當機器人需要在靠近或撿起運動球之前搜尋它時,可以使用此巨集命令。

注意:如果機器人難以偵測到物體,請嘗試使用 set_turn_velocity 降低機器人的轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Turn left until sports ball is detected
robot.turn(LEFT)
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(SPORTS_BALL)

    if vision_data[0].exists:
        # Turn to the object by adding your current heading and the vision bearing offset
        robot.turn_to(robot.inertial.get_heading() + vision_data[0].bearing)
        break
    wait(20, MSEC)

get sports ball#

此宏指令會讓機器人朝偵測到的運動球移動,直到機器人撿起該球為止。請在機器人能夠看到運動球之後,或在使用「轉向直到找到運動球」巨集找到運動球之後使用此巨集指令。

注意:如果機器人難以偵測物體,請嘗試使用 set_move_velocity 和 set_turn_velocity 降低機器人的移動和轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Get sports ball
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(SPORTS_BALL)

    if vision_data[0].exists:
        if robot.has_sports_ball():
            robot.stop_all_movement()
            break
        else:
            robot.move_at(vision_data[0].bearing)
    else:
        robot.move_at(0)
    wait(20, MSEC)

AI視覺(橘色桶)#

turn right until orange barrel#

此宏指令會讓機器人向右轉,直到AI視覺感光元件偵測到橘色桶,然後機器人轉向偵測到的物體。當機器人需要在靠近或收集橙色桶之前搜尋它時,可以使用此巨集命令。

注意:如果機器人難以偵測到物體,請嘗試使用 set_turn_velocity 降低機器人的轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Turn right until orange barrel is detected
robot.turn(RIGHT)
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(ORANGE_BARREL)

    if vision_data[0].exists:
        # Turn to the object by adding your current heading and the vision bearing offset
        robot.turn_to(robot.inertial.get_heading() + vision_data[0].bearing)
        break
    wait(20, MSEC)

turn left until orange barrel#

此宏指令會讓機器人向左轉,直到AI視覺感測器偵測到橘色桶,然後機器人轉向偵測到的物體。當機器人需要先搜尋橘色桶,然後再靠近或收集它時,可以使用此巨集命令。

注意:如果機器人難以偵測到物體,請嘗試使用 set_turn_velocity 降低機器人的轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Turn left until orange barrel is detected
robot.turn(LEFT)
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(ORANGE_BARREL)

    if vision_data[0].exists:
        # Turn to the object by adding your current heading and the vision bearing offset
        robot.turn_to(robot.inertial.get_heading() + vision_data[0].bearing)
        break
    wait(20, MSEC)

get orange barrel#

此宏指令會讓機器人朝著偵測到的橘色桶移動,直到機器人拾取到它為止。請在機器人能夠看到橘色桶之後,或在使用「轉向直到找到橘色桶」巨集找到橘色桶之後使用此巨集。

注意:如果機器人難以偵測物體,請嘗試使用 set_move_velocity 和 set_turn_velocity 降低機器人的移動和轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Get orange barrel
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(ORANGE_BARREL)

    if vision_data[0].exists:
        if robot.has_orange_barrel():
            robot.stop_all_movement()
            break
        else:
            robot.move_at(vision_data[0].bearing)
    else:
        robot.move_at(0)
    wait(20, MSEC)

AI視覺(Blue Barrel)#

turn right until blue barrel#

此宏指令會讓機器人向右轉,直到AI視覺感測器偵測到藍色桶,然後機器人轉向偵測到的物體。當機器人需要先搜尋藍色桶,然後再靠近或收集它時,可以使用此巨集命令。

注意:如果機器人難以偵測到物體,請嘗試使用 set_turn_velocity 降低機器人的轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Turn right until blue barrel is detected
robot.turn(RIGHT)
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(BLUE_BARREL)

    if vision_data[0].exists:
        # Turn to the object by adding your current heading and the vision bearing offset
        robot.turn_to(robot.inertial.get_heading() + vision_data[0].bearing)
        break
    wait(20, MSEC)

turn left until blue barrel#

此宏指令會讓機器人向左轉,直到AI視覺感測器偵測到藍色桶,然後機器人轉向偵測到的物體。當機器人需要先搜尋藍色桶,然後再靠近或收集它時,可以使用此巨集命令。

注意:如果機器人難以偵測到物體,請嘗試使用 set_turn_velocity 降低機器人的轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Turn left until blue barrel is detected
robot.turn(LEFT)
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(BLUE_BARREL)

    if vision_data[0].exists:
        # Turn to the object by adding your current heading and the vision bearing offset
        robot.turn_to(robot.inertial.get_heading() + vision_data[0].bearing)
        break
    wait(20, MSEC)

get blue barrel#

此宏指令會讓機器人朝著偵測到的藍色桶子移動,直到收集到桶子為止。請在機器人能夠看到藍色桶之後,或在使用“轉向直到找到藍色桶”宏找到藍色桶之後使用此宏。

注意:如果機器人難以偵測物體,請嘗試使用 set_move_velocity 和 set_turn_velocity 降低機器人的移動和轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Get blue barrel
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(BLUE_BARREL)

    if vision_data[0].exists:
        if robot.has_blue_barrel():
            robot.stop_all_movement()
            break
        else:
            robot.move_at(vision_data[0].bearing)
    else:
        robot.move_at(0)
    wait(20, MSEC)

AI視覺(AIM機器人)#

turn right until AIM robot#

此宏指令會使機器人向右旋轉,直到AI視覺感測器偵測到另一個VEX AIM編碼機器人,然後機器人轉向該機器人。當機器人需要先搜尋其他機器人才能靠近時,可以使用此巨集命令。

注意:如果機器人難以偵測到物體,請嘗試使用 set_turn_velocity 降低機器人的轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Turn right until AIM robot is detected
robot.turn(RIGHT)
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(AIM_ROBOT)

    if vision_data[0].exists:
        # Turn to the object by adding your current heading and the vision bearing offset
        robot.turn_to(robot.inertial.get_heading() + vision_data[0].bearing)
        break
    wait(20, MSEC)

turn left until AIM robot#

此宏指令會使機器人向左轉,直到AI視覺感測器偵測到另一個VEX AIM編碼機器人,然後機器人轉向該機器人。當機器人需要先搜尋其他機器人才能靠近時,可以使用此巨集命令。

注意:如果機器人難以偵測到物體,請嘗試使用 set_turn_velocity 降低機器人的轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Turn left until AIM robot is detected
robot.turn(LEFT)
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(AIM_ROBOT)

    if vision_data[0].exists:
        # Turn to the object by adding your current heading and the vision bearing offset
        robot.turn_to(robot.inertial.get_heading() + vision_data[0].bearing)
        break
    wait(20, MSEC)

move to AIM robot#

此宏命令使機器人向另一台 VEX AIM 編碼機器人移動,直到距離足夠近可以停止。請在機器人能夠看到另一台機器人之後,或在使用「轉向直到找到 AIM 機器人」巨集找到目標機器人之後使用此巨集指令。

注意:如果機器人難以偵測物體,請嘗試使用 set_move_velocity 和 set_turn_velocity 降低機器人的移動和轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Move to AIM robot
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(AIM_ROBOT)

    if vision_data[0].exists:
        if vision_data[0].width >= 140:
            robot.stop_all_movement()
            break
        else:
            robot.move_at(vision_data[0].bearing)
    else:
        robot.move_at(0)
    wait(20, MSEC)

AI視覺(AprilTag)#

turn right until AprilTag#

此巨集會使機器人向右轉,直到 AI 視覺感測器偵測到 AprilTag ID 為 0 的標籤,然後機器人轉向偵測到的 AprilTag。當機器人需要先搜尋 AprilTag 再往其移動時,可以使用此巨集。若要更改機器人轉向的 AprilTag,請將 TAG0 中的 0 替換為 0 到 37 之間的任一數字(AprilTag 5 到 37 可以使用 AIM Printables 中的列印 AprilTag)。

注意:如果機器人難以偵測到物體,請嘗試使用 set_turn_velocity 降低機器人的轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Turn right until AprilTag ID 0 is detected
robot.turn(RIGHT)
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(TAG0)

    if vision_data[0].exists:
        # Turn to the object by adding your current heading and the vision bearing offset
        robot.turn_to(robot.inertial.get_heading() + vision_data[0].bearing)
        break
    wait(20, MSEC)

turn left until AprilTag#

此巨集會使機器人向左轉彎,直到 AI 視覺感測器偵測到 AprilTag ID 為 0 的標籤,然後機器人轉向偵測到的 AprilTag。當機器人需要先搜尋 AprilTag 再往其移動時,可以使用此巨集。若要更改機器人轉向的 AprilTag,請將 TAG0 中的 0 替換為 0 到 37 之間的任一數字(AprilTag 5 到 37 可以使用 AIM Printables 中的列印 AprilTag)。

注意:如果機器人難以偵測到物體,請嘗試使用 set_turn_velocity 降低機器人的轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Turn left until AprilTag ID 0 is detected
robot.turn(LEFT)
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(TAG0)

    if vision_data[0].exists:
        # Turn to the object by adding your current heading and the vision bearing offset
        robot.turn_to(robot.inertial.get_heading() + vision_data[0].bearing)
        break
    wait(20, MSEC)

move to AprilTag#

此宏會將機器人移動到 AprilTag ID 為 0 的位置,直到足夠接近並停止。在機器人能夠看到 AprilTag 之後,或者在使用「轉向直到 AprilTag」巨集找到 AprilTag 之後,可以使用此巨集。若要更改機器人要移動到的 AprilTag,請將 TAG0 中的 0 替換為 0 到 37 之間的任一數字(AprilTag 5 到 37 可以使用 AIM Printables 中的列印 AprilTag)。

注意:如果機器人難以偵測物體,請嘗試使用 set_move_velocity 和 set_turn_velocity 降低機器人的移動和轉彎速度。

以下程式碼展示了從工具箱拖曳此巨集後新增至專案中的 Python 程式碼序列。您可以直接使用此序列,也可以在新增後進行編輯。

# Move to AprilTag ID 0
while True:
    vision_data = robot.vision.get_data(TAG0)

    if vision_data[0].exists:
        if vision_data[0].width >= 60:
            robot.stop_all_movement()
            break
        else:
            robot.move_at(vision_data[0].bearing)
    else:
        robot.move_at(0)
    wait(20, MSEC)