Bloques#

La guía de referencia de la API de bloques VEX AIM explica qué hace cada bloque VEXcode, cómo sus entradas modifican el comportamiento del robot y cómo se puede utilizar el bloque en un proyecto.

Utilice esta referencia cuando desee comprender un bloque antes de agregarlo a un proyecto, verificar qué información proporciona un bloque o comparar bloques similares en una categoría.

Los bloques se utilizan en los proyectos VEXcode AIM Blocks. Los proyectos Python utilizan la sección de API basada en texto.

Cómo leer una entrada de bloque#

La mayoría de las entradas de bloque incluyen las siguientes partes:

  • Descripción del bloque - Explica qué hace el bloque y cuándo resulta útil.

  • Imagen del bloque - Muestra cómo se ve el bloque en VEXcode AIM.

  • Parámetros - Enumera las entradas del bloque y explica cómo afecta cada entrada al robot o al proyecto.

  • Valor de retorno - Explica qué informa un bloque booleano o de reporte.

  • Ejemplo - Muestra una forma en que se puede utilizar el bloque en un proyecto.

Tipos de bloques comunes#

En un proyecto, los bloques de diferentes formas cumplen diferentes funciones.

Tipo de bloque

Qué significa

Pila

Un bloque que realiza una acción. Los bloques apilados se conectan por encima y por debajo de otros bloques en una pila.

Sombrero

Un bloque que inicia una pila de bloques cuando sucede algo, como cuando se inicia el proyecto o cuando ocurre un evento.

Booleano

Un bloque que indica Verdadero o Falso. Los bloques booleanos se utilizan a menudo dentro de condiciones, como los bloques si entonces o esperar hasta.

Reportero

Un bloque que informa un valor, como un número o un texto. Los bloques informadores se suelen usar dentro de otros bloques.

Bloque C

Un bloque que envuelve a otros bloques y controla cuándo o cómo se ejecutan, como los bloques repetitivos o los bloques si entonces.

Ejemplo de entrada de bloque#

mover#

El bloque move permite que el robot avance, retroceda, gire a la izquierda o a la derecha indefinidamente, utilizando la velocidad de movimiento actual. El robot continuará moviéndose hasta que se le indique otra acción, como cambiar de dirección, girar o detenerse.

avanzar bloque de pila#
movimiento [adelante v]

Parámetros

Descripción

dirección

Dirección en la que se mueve el robot:

  • adelante
  • atrás
  • izquierda
  • derecha

Ejemplo

Cuando comience, avance.#
cuando empezó
[Move forward]
movimiento [adelante v]