Pateador#

Introducción#

El robot de codificación VEX AIM cuenta con un mecanismo de expulsión frontal que aleja los objetos de su fijación magnética. Esto permite que el robot pueda patear una pelota con diferentes niveles de fuerza o colocar un objeto suavemente frente a él.

El robot AIM en una vista de tres cuartos mostrando su Kicker completamente extendido.

A continuación se muestra una lista de todos los bloques:

Acciones: Patear o colocar un objeto.

Comportamiento#

patear objeto#

El bloque de pila patear objeto activa el Kicker del robot para patear un objeto.

bloque de pila de objetos de patada#
patear objeto [medio v]

Parámetro

Descripción

fuerza

La fuerza utilizada para patear el objeto:

  • duro
  • mediano
  • suave

Ejemplo

Al arrancar, patea un objeto con gran fuerza.#
cuando empezó
[Kick an object with hard force.]
patear objeto [duro v]

colocar objeto#

El bloque apilable colocar objeto utiliza el Kicker del robot para colocar un objeto suavemente delante del robot.

colocar bloque de pila de objetos#
colocar objeto

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Al ponerse en marcha, coloca un objeto y luego mueve el robot en sentido inverso.#
cuando empezó
[Place an object, then back up.]
colocar objeto
mover [atrás v] por [100] [mm v] ▶