Pateador#

Introducción#

El robot codificador VEX AIM cuenta con un pateador frontal que libera objetos sujetos por su fijación magnética. Puede usarse para patear balones deportivos con niveles de fuerza ajustables o para colocar barriles suavemente frente al robot.

El robot AIM en una vista de 3 cuartos que muestra su Kicker completamente extendido.

A continuación se muestra una lista de bloques disponibles:

  • kick object – Activates the kicker with a specified force level (hard, medium, or soft).

  • place object – Gently releases a barrel in front of the robot.

patear objeto#

El bloque patear objeto activa el pateador del robot para patear un objeto con uno de tres niveles de fuerza.

bloque de pila de objetos de patada#
patear objeto [mediano v]

Parámetros

Descripción

fuerza

La fuerza con la que se activa el Kicker:

  • duro
  • mediano
  • suave

Ejemplo

Al iniciar, patea el objeto con toda tu fuerza.#
cuando empieza :: hat events
[Patear un objeto con toda su fuerza.]
patear objeto [duro v]

colocar objeto#

El bloque colocar objeto activa el pateador del robot para colocar un objeto suavemente frente al robot.

colocar bloque de pila de objetos#
colocar objeto

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Al iniciar, coloque el objeto y muévalo hacia atrás durante 100 mm.#
cuando empieza :: hat events
[Coloque un objeto y luego retroceda.]
colocar objeto
mover [reversa v] para [100] [mm v] ▶