Pantalla#

Introducción#

The VEX AIM Coding Robot’s screen provides blocks for displaying text, managing the cursor, drawing shapes, and handling touch interactions.

Below is a list of all blocks:

Cursor Print — Manage text display using a row-and-column cursor system.

XY Print — Print text at pixel-based coordinates.

  • print at — Displays text at a specified x and y coordinate.

  • set screen origin — Changes the origin used for drawing and printing.

Settings — Customize text formatting and screen display.

Draw — Create graphics and visual elements.

Touch — Detect screen interactions.

Cursor Imprimir#

imprimir#

El bloque imprimir muestra texto en la pantalla del robot en la posición del cursor y fuente actuales.

bloque de pila de impresión#
imprimir [VEXcode] en la pantalla ▶

Parámetros

Descripción

valor

El texto, número o valor de variable que se mostrará en la pantalla.

flecha expansiva

Expand the block to read and set cursor to next row to make the cursor move to the next row after this block.

Ejemplo

Cuando se inicia, muestra el mensaje “¡Hola, robot!” en la posición inicial del cursor en la pantalla.#
cuando empezó
[Display a message at the starting cursor position.]
imprimir [Hello, Robot!] en la pantalla ▶

A screenshot of the robot's screen, with "Hello, Robot!" printed in white across the top.

establecer el cursor en la fila columna#

Al usar el bloque establecer cursor en fila y columna, el cursor se coloca en una fila y columna específicas de la pantalla. El número de filas y columnas que se pueden colocar cómodamente depende de la fuente seleccionada. Con la fuente monoespaciada mediana predeterminada, se pueden mostrar con claridad hasta 8 filas y 13 columnas. El texto que se encuentre fuera de este rango puede quedar cortado o resultar difícil de leer.

Las fuentes monoespaciadas tienen caracteres del mismo ancho, lo que garantiza una colocación uniforme del texto. En cambio, las fuentes proporcionales varían en el ancho de los caracteres, por lo que algunas letras ocupan más espacio que otras. Sin embargo, independientemente del tipo utilizado, el bloque establecer cursor en fila y columna posiciona el cursor según el tamaño de fila y columna, no el estilo de fuente. El tamaño de fuente se puede ajustar mediante el bloque establecer fuente.

Establecer bloque de pila de cursor#
Coloque el cursor en la fila [1] columna [1] en la pantalla

Parámetros

Descripción

fila

La fila del cursor.

columna

La columna del cursor.

Ejemplos

Al iniciarse, mueve el cursor a la fila 3, columna 2 en la pantalla e imprime ‘Fila 3, columna 2’.#
cuando empezó
[Display text starting at Row 3 Column 2.]
Coloque el cursor en la fila (3) columna (2) en la pantalla
imprimir [Row 3, Column 2] en la pantalla ▶

A screenshot of the robot's screen, with Row 3, Column 2 printed in white just above the center of the screen, beginning at row 3 column 2.

cuando empezó
[Display cargo amounts in an organized list.]
Establezca la fuente en [proporcional v] [grande v] en la pantalla
imprimir [Sports Balls] en la pantalla ◀ y coloque el cursor en la siguiente fila
imprimir [Orange Barrels] en la pantalla ◀ y coloque el cursor en la siguiente fila
imprimir [Blue Barrels] en la pantalla ▶
Coloque el cursor en la fila [1] columna [11] en la pantalla
imprimir [2] en la pantalla ▶
Coloque el cursor en la fila [2] columna [11] en la pantalla
imprimir [3] en la pantalla ▶
Coloque el cursor en la fila [3] columna [11] en la pantalla
imprimir [3] en la pantalla ▶

A screenshot of the robot's screen shows three lines of white text, listing Sports Balls 2, Orange Barrels 3, and Blue Barrels 3. The numbers are aligned to the right of each label, and the list begins at the top of the screen.

cuando empezó
[Display the ID of the detected AprilTag.]
Establezca la fuente en [proporcional v] [extra grande v] en la pantalla
para siempre
pantalla clara
imprimir [AprilTag] en la pantalla ▶
obtener [all AprilTags v] datos de AI Vision
si <¿Existe el objeto AI Vision?> entonces
Coloque el cursor en la fila [3] columna [4] en la pantalla
imprimir (Objeto de visión de IA [ID de etiqueta v]) en la pantalla ▶
fin
esperar [0.1] segundos

A screenshot of the robot's screen with white text printed near the center, reading AprilTag on the first line and 4 on the second line.

colocar el cursor en la siguiente fila#

El bloque establecer cursor en la siguiente fila mueve el cursor a la columna 1 en la siguiente fila de la pantalla del robot.

establece el cursor en el siguiente bloque de pila de fila#
Colocar el cursor en la siguiente fila de la pantalla

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Cuando se inicia, imprime ‘Línea 1’ en la pantalla, mueve el cursor a la siguiente fila y luego imprime ‘Línea 2’.#
cuando empezó
[Display two lines of text.]
imprimir [Line 1] en la pantalla ▶
Colocar el cursor en la siguiente fila de la pantalla
imprimir [Line 2] en la pantalla ▶

A screenshot of the robot's screen with white text. The screen reads Line 1 on the top line, left-justified, and Line 2 directly beneath.

fila despejada#

El bloque borrar fila borra una fila de texto en la pantalla del robot.

Borrar bloque de pila de filas#
Limpiar la fila [1] de la pantalla

Parámetros

Descripción

fila

El número de fila a borrar.

Ejemplo

Al iniciarse, imprime texto en dos filas. La primera fila permanece, mientras que la segunda desaparece después de 3 segundos.#
cuando empezó
[Display text on two rows.]
imprimir [This text stays] en la pantalla ▶
Colocar el cursor en la siguiente fila de la pantalla
imprimir [This text disappears] en la pantalla ▶
esperar [3] segundos
Limpiar la fila [2] de la pantalla

columna del cursor de la pantalla#

El bloque columna del cursor de pantalla devuelve el número de columna donde se imprimirá el texto como un entero.

bloque de reportero de columna de cursor de pantalla#
(columna del cursor de la pantalla)

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Cuando se inicia, mueve el cursor a la fila 3, columna 2 de la pantalla e imprime el número de columna del cursor actual.#
cuando empezó
[Display the cursor's current column.]
Coloque el cursor en la fila [3] columna [2] en la pantalla
imprimir (columna del cursor de la pantalla) en la pantalla ▶

A screenshot of the robot's screen, with a white 2 printed near the center of the upper left quadrant, at row 3 column 2.

fila del cursor de la pantalla#

El bloque fila del cursor de pantalla devuelve el número de fila donde se imprimirá el texto como un entero.

bloque de reportero de filas del cursor de pantalla#
(fila del cursor de la pantalla)

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Cuando se inicia, mueve el cursor a la fila 6, columna 2 de la pantalla e imprime el número de fila actual del cursor.#
cuando empezó
[Display the cursor's current row.]
Coloque el cursor en la fila [3] columna [2] en la pantalla
imprimir (fila del cursor de la pantalla) en la pantalla ▶

A screenshot of the robot's screen, with a white 3 printed near the center of the upper left quadrant, at row 3 column 2.

Impresión XY#

establecer el origen de la pantalla#

El bloque establecer origen de pantalla establece el origen (0,0) utilizado para dibujar o imprimir en la pantalla del robot. Por defecto, los bloques de dibujo o impresión consideran la esquina superior izquierda de la pantalla como origen. Este bloque puede restablecer el origen a una ubicación alternativa de coordenadas (x, y) en la pantalla.

Establecer bloque de pila de origen de pantalla#
establecer origen de pantalla x: [0] y: [0]

Parámetros

Descripción

incógnita

La coordenada x en píxeles para establecer el nuevo origen.

y

La coordenada y en píxeles para establecer el nuevo origen.

Ejemplo

Cuando se inicia, establece el origen de la pantalla en (120, 120) y dibuja un rectángulo en el nuevo origen con la esquina superior izquierda en (0,0), ancho de 80 píxeles y alto de 40 píxeles.#
cuando empezó
[Set the origin to the center of the screen.]
establecer origen de pantalla x: [120] y: [120]
[Draw a rectangle at the new origin.]
dibuja el rectángulo [0] [0] [80] [40] en la pantalla

A screenshot of the robot’s screen with a white rectangle drawn in the lower left quadrant. The upper left corner of the rectangle is the center of the screen.

Ajustes#

pantalla clara#

El bloque borrar pantalla borra todos los dibujos y textos de la pantalla del robot y restablece la posición del cursor en la fila 1, columna 1.

borrar bloqueo de pantalla#
pantalla clara

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Al iniciarse, dibuja un círculo con centro (120,120) y radio de 40 píxeles. Después de 2 segundos, la pantalla se borra.#
cuando empezó
[Draw a circle, and clear it after 2 seconds.]
dibuja el círculo [120] [120] [40] en la pantalla
esperar [2] segundos
pantalla clara

llenar la pantalla#

El bloque llenar pantalla borra todos los dibujos y textos de la pantalla del robot y luego cambia el fondo a un color específico.

El bloque de pantalla de relleno#
llenar la pantalla con [rojo v]

Parámetros

Descripción

color

El color al que cambiar el fondo:

  • rojo
  • verde
  • azul
  • negro
  • blanco
  • amarillo
  • naranja
  • morado
  • cian

Ejemplo

cuando empezó
[Say "Hello" then turn screen yellow.]
imprimir [Hello] en la pantalla ▶
esperar [2] segundos
llenar la pantalla con [amarillo v]

establecer fuente#

El bloque establecer fuente define la fuente y el tamaño que se usarán para mostrar el texto en la pantalla del robot. Esta fuente se aplicará a todo el texto impreso posteriormente.

establecer bloque de pila de fuentes#
Establezca la fuente en [monoespaciado v] [superpequeño v] en la pantalla

Parámetros

Descripción

tipo

Tipo de fuente:

  • monoespaciado
  • proporcional

tamaño

El tamaño de fuente (que se muestra a continuación):

  • súper pequeño
  • extra pequeño
  • pequeño
  • mediano
  • grande
  • extra grande
  • súper grande

A screenshot of the robot's screen showing a sampling of numbers and letters printed in Mono 12 font. The alphabet spans 1 row of text. The bottom reads 26 characters across and 15 rows.
monospaced super small

The same image as the one previous, with Mono 15 font. The letters A-T span 1 row of text. The bottom reads 20 characters across and 12 rows.
monospaced extra small

The same image as the one previous, with Mono 20 font. The letters A-P span 1 row of text. The bottom reads 16 characters across and 9 rows.
monospaced small

The same image as the one previous, with Mono 24 font. The letters A-M span 1 row of text. The bottom reads 13 characters across and 8 rows.
monospaced medium

Same image as the one previous, with Mono 30 font. The letters A-K span 1 row of text. The bottom reads 11 characters across and 6 rows.
monospaced large

Same image as the one previous, with Mono 40 font. The letters A-H span 1 row of text. The bottom reads 8 characters across and 5 rows.
monospaced extra large

Same image as the one previous, with Mono 60 font. The numbers 1-6 span 1 row of text. The bottom reads 3 rows.
monospaced super large

Same image as the one previous, with  Prop 20 font. The letters A-s span 1 row of text. The bottom reads 20 characters across and 9 rows.
proportional small

Same image as the one previous, with Prop 30 font. The letters A-M span 1 row of text. The bottom reads 15 characters across and 6 rows.
proportional large

Same image as the one previous, with Prop 40 font. The letters A-J span 1 row of text. The bottom reads 11 characters across and 5 rows.
proportional extra large

A screenshot of the robot's screen showing a sampling of numbers printed in Prop 60 font. The numbers 1-7 span 1 row of text. The bottom reads 7 by 3.
proportional super large

Ejemplo

Cuando se inicia, establece la fuente en ‘monoespaciado extra grande’ e imprime ‘VEX’ en la pantalla.#
cuando empezó
[Display text using a larger font]
Establezca la fuente en [monoespaciado v] [extra grande v] en la pantalla
imprimir [VEX] en la pantalla ▶

A screenshot of the robot’s screen shows the word VEX in Mono 40 font printed in white in the upper left corner.

set print precision on screen#

The set print precision on screen block sets the precision formatting used for displaying numbers on the robot’s screen. This print precision will apply to all subsequently printed numbers.

Establecer bloque de pila de precisión de impresión#
Establezca la precisión de impresión en [0.1 v] en la pantalla

Parámetros

Descripción

precisión

Establece la precisión de impresión en:

  • 1
  • 0,1
  • 0,01
  • 0,001
  • Todos los dígitos

Ejemplo

Cuando se inicia, establece la precisión de impresión en dos decimales e imprime 1/3 como 0,33 en la pantalla.#
cuando empezó
[Print 1/3 as 0.33.]
Establezca la precisión de impresión en [0.01 v] en la pantalla
imprimir ([1] [math_division v] [3]) en la pantalla ▶

A screenshot of the robot’s screen reads 0.33 in white in the upper left corner.

establecer el ancho del lápiz#

El bloque establecer ancho de lápiz establece el ancho de lápiz utilizado para dibujar líneas y formas.

Bloque de ancho de pluma establecido#
Establezca el ancho del lápiz en [10] en la pantalla

Parámetros

Descripción

ancho

El ancho del lápiz en píxeles en un rango de 0 a 32.

Ejemplo

Cuando se inicia, establece el ancho del lápiz en 10 píxeles y dibuja un rectángulo con la esquina superior izquierda en (50,50), ancho de 130 píxeles y alto de 60 píxeles.#
cuando empezó
[Draw a rectangle with a pen width of 10.]
Establezca el ancho del lápiz en [10] en la pantalla
dibuja el rectángulo [50] [50] [130] [60] en la pantalla

A screenshot of the robot's screen with a thick white rectangle drawn across the upper half.

Establecer color de pluma/fuente#

El bloque establecer color de lápiz/fuente establece el color del lápiz utilizado para dibujar líneas, formas y texto en la pantalla del robot.

establecer el color de fuente del bolígrafo#
Establezca el color del lápiz/fuente en [rojo v] en la pantalla

Parámetros

Descripción

color

Establece el color del lápiz a:

  • rojo
  • verde
  • azul
  • negro
  • blanco
  • amarillo
  • naranja
  • morado
  • cian
  • transparente

Ejemplo

Cuando se inicia, establece el color del lápiz en rojo y dibuja un rectángulo con la esquina superior izquierda en (50, 50), ancho 130 píxeles y alto 60 píxeles.#
cuando empezó
[Draw a rectangle with a red pen.]
Establezca el color del lápiz/fuente en [rojo v] en la pantalla
dibuja el rectángulo [50] [50] [130] [60] en la pantalla

A screenshot of the robot’s screen with a red rectangle with a thin border drawn across the upper half.

establecer color de relleno#

El bloque establecer color de relleno establece el color de relleno utilizado cuando se dibujan formas.

Establecer bloque de pila de color de relleno#
Establezca el color de relleno en [rojo v] en la pantalla

Parámetros

Descripción

color

Establece el color de relleno a:

  • rojo
  • verde
  • azul
  • negro
  • blanco
  • amarillo
  • naranja
  • púrpura
  • cian
  • transparente

Ejemplos

Al iniciarse, establece el color de relleno en naranja y dibuja dos rectángulos. El primero está en (50, 50) y el segundo en (50, 130), ambos con 100 píxeles de ancho y 60 de alto.#
cuando empezó
[Draw two orange rectangles.]
Establezca el color de relleno en [naranja v] en la pantalla
dibuja el rectángulo [50] [50] [100] [60] en la pantalla
dibuja el rectángulo [50] [130] [100] [60] en la pantalla

A screenshot of the robot’s screen with two parallel orange rectangles with thin, white outlines positioned to the left center of the screen.


Cuando se inicia, establece el color de relleno de fondo en violeta e imprime “Resaltar” en la pantalla.#
cuando empezó
[Display text with a purple background.]
Establezca el color de relleno en [púrpura v] en la pantalla
imprimir [Highlight] en la pantalla ▶

A screenshot of the robot’s screen reads Highlight in white text with a purple highlight around it, beginning in the upper left corner.

Dibujar#

mostrar archivo de imagen#

El bloque mostrar archivo de imagen dibuja una imagen personalizada cargada por el usuario en la pantalla del robot.

mostrar bloque de pila de imágenes de usuario#
mostrar archivo de imagen [1 v]

Parámetros

Descripción

número de ranura de imagen

La imagen personalizada a utilizar, número del 1 al 10. El número de la imagen se alinea con el número que se muestra en el panel de control de AIM.

Ejemplo

hacer#
cuando empezó
[Draw uploaded Image 1.]
mostrar archivo de imagen [1 v]

dibujar píxeles#

El bloque dibujar píxel dibuja un píxel en la coordenada de pantalla especificada (x, y) en el color de lápiz actual.

dibujar bloque de pila de píxeles#
Dibuja el píxel [0] [0] en la pantalla

Parámetros

Descripción

incógnita

La coordenada x para dibujar el píxel.

y

La coordenada y para dibujar el píxel.

Ejemplo

Cuando se inicia, dibuja un píxel en el centro de la pantalla en las coordenadas (120, 120).#
cuando empezó
[Draw a pixel at the center of the screen.]
Dibuja el píxel [120] [120] en la pantalla

A screenshot of the robot’s screen with a single white pixel in the center.

dibujar una línea#

El bloque dibujar línea dibuja una línea desde la primera coordenada de pantalla especificada (x1, y1) hasta la segunda coordenada de pantalla especificada (x2, y2) utilizando el ancho del lápiz y el color del lápiz actuales.

bloque de pila de línea de dibujo#
dibuja la línea [0] [0] [10] [10] en la pantalla

Parámetros

Descripción

x1

La coordenada x en píxeles del inicio de la línea.

año1

La coordenada y en píxeles del inicio de la línea.

x2

La coordenada x en píxeles del final de la línea.

Año 2

La coordenada y en píxeles del final de la línea.

Ejemplo

Al iniciarse, dibuja una línea diagonal desde la esquina superior izquierda (0,0) hasta la esquina inferior derecha (240,240) de la pantalla.#
cuando empezó
[Draw a line from the top left to bottom right of the screen.]
dibuja la línea [0] [0] [240] [240] en la pantalla

A screenshot of the robot’s screen with a thin white diagonal line drawn from the upper left corner to the lower right corner.

dibujar rectángulo#

El bloque dibujar rectángulo dibuja un rectángulo utilizando el ancho del lápiz, el color del lápiz y los colores de relleno actuales.

dibujar bloque de rectángulo#
dibuja el rectángulo [0] [0] [10] [10] en la pantalla

Parámetros

Descripción

incógnita

La coordenada x en píxeles de la esquina superior izquierda del rectángulo.

y

La coordenada y en píxeles de la esquina superior izquierda del rectángulo.

ancho

El ancho del rectángulo en píxeles.

altura

La altura del rectángulo en píxeles.

Ejemplo

Cuando se inicia, dibuja un rectángulo en la pantalla con la esquina superior izquierda en (50,50), ancho de 130 píxeles y alto de 60 píxeles.#
cuando empezó
[Draw a rectangle on the screen.]
dibuja el rectángulo [50] [50] [130] [60] en la pantalla

A screenshot of the robot’s screen with a white rectangle drawn across the upper half.

dibujar un círculo#

The draw circle block draws a circle using the current pen width, pen color, and fill colors.

Dibujar bloque de pila circular#
dibuja el círculo [0] [0] [10] en la pantalla

Parámetros

Descripción

incógnita

La coordenada x en píxeles del centro del círculo.

y

La coordenada y en píxeles del centro del círculo.

radio

El radio del círculo en píxeles.

Ejemplo

Al iniciarse, dibuja un círculo en la pantalla con el centro en (120,120) y un radio de 40 píxeles.#
cuando empezó
[Draw a circle on the screen.]
dibuja el círculo [120] [120] [40] en la pantalla

A screenshot of the robot’s screen white a white circle drawn in the center.

Tocar#

¿pantalla presionada?#

El bloque ¿Pantalla presionada? indica si la pantalla del robot está presionada o no. Este bloque devuelve un valor booleano:

  • True — Screen is currently being pressed

  • False — Screen is not being pressed

bloque booleano presionado en pantalla#
<¿pantalla presionada?>

Parámetros

Descripción

Este bloque no tiene parámetros.

Ejemplo

Al iniciarse, comprueba continuamente si la pantalla está presionada. Si se presiona, todos los LED se vuelven blancos; de lo contrario, permanecen apagados.#
cuando empezó
[Turn LEDs white only when the screen is pressed.]
para siempre
si <¿pantalla presionada?> entonces
Establezca el color del LED [lightall v] en [blanco v]
demás
Establezca el color del LED [lightall v] en [apagado v]
fin
fin

posición de la pantalla#

El bloque posición de pantalla devuelve un entero que muestra las coordenadas x e y (en píxeles) donde se presionó la pantalla. El valor de retorno para x está entre 0 (izquierda) y 240 (derecha). El valor de retorno para y está entre 0 (arriba) y 240 (abajo).

A top down view of the top of the VEX AIM Coding Robot showing the bounding box of the screen as a white rectangle. Clockwise, starting in the upper left corner, coordinates (0,0), (240,0), (0,240), and (240,240) show the four corners. A red circle is centered within the square, showing the viewable area, with a white dashed crosshair intersecting at (120, 120) in the center of the screen.

bloque de reportero de posición de pantalla#
(posición de pantalla [incógnita v])

Parámetros

Descripción

coordinar

The coordinate of the last screen press in pixels:

  • x — The horizontal position
  • y — The vertical position

Ejemplo

Al iniciarse, verifica continuamente si se pulsa la pantalla. Si se pulsa, borra la pantalla e imprime las coordenadas x e y de la posición táctil.#
cuando empezó
[Display the x and y coordinate of where the screen is pressed.]
para siempre
si <¿pantalla presionada?> entonces
pantalla clara
imprimir (posición de pantalla [incógnita v]) en la pantalla ▶
Colocar el cursor en la siguiente fila de la pantalla
imprimir (posición de pantalla [y v]) en la pantalla ▶
fin
fin

cuando el evento de pantalla#

El bloque cuando hay evento de pantalla debe llamarse cuando la pantalla del robot esté presionada o ya no esté presionada.

Cuando el evento de pantalla se bloquea#
cuando la pantalla [presionado v]

Parámetros

Descripción

acción

Determines when the attached stack of blocks will execute:

  • pressed
  • released

Ejemplo

Cuando se presiona la pantalla, todos los LED se vuelven verdes.#
cuando la pantalla [presionado v]
[Set the LEDs to green when the screen is pressed.]
Establezca el color del LED [lightall v] en [verde v]